目录
- Flow类型推断
- Flow类型注解使用的地方
- Flow Type Annotations
- 类型参考网址
- 原始类型
- 数组类型
- 元组 —— Tuple Types
- 对象类型
- 通用写法
- 添加可选属性
- Map类
- 混合使用
- 函数类型
- 函数参数
- 可选函数参数
- Rest参数
- 函数返回
- 特殊类型
- 字面量类型
- maybe类型
- Mixed 与 Any
- Mixed
- Any
- 两者的区别
- Flow运行环境API
之前写了
Flow
的相关介绍,如果想回顾的参考 Flow(一)—— JavaScript静态类型检查器
,这里简单的介绍Flow
的语法,了解Flow
的意义是在第三方源码中可以看到Flow
的使用情况,可以帮助我们更好的了解源码。
Flow类型推断
没有执行变量类型,但是可以根据代码的使用情况推断类型,就叫类型推断
// @flow
// 因为字符串不能进行乘法运算,所以也会报错
function square (n) {
return n * n
}
square('100')
image
不过虽然有类型推断,但是建议开发者每个都添加类型,这样有可读性。
Flow类型注解使用的地方
绝大多数flow
都可以推断出变量类型,但是并不意味着我们不需要给每个变量添加类型注解。添加类型注解可以明确去限制类型,而且对我们之后理解这里的代码很有帮助,建议尽可能的去使用类型注解
- 类型可以标注的地方
- 函数参数
- 变量
- 函数返回值
// @flow
// 函数参数标注类型注解
function square (n: number) {
return n * n
}
// 变量标注类型注解
let num: number = 100
// 函数返回值标注类型注解
function foo (): number {
return 100
}
// 上面那种情况,如果没有返回值,默认返回undefind,上面也会报错
// 所以如果没有返回值,需要将返回类型标记为void
function foo1 (): void {
}
Flow Type Annotations
类型参考网址
原始类型
// @flow
// 字符串
const a: string = 'foobar'
// 数字
const b1: number = 100
const b2: number = NaN
const b3: number = Infinity // 无穷大
// 布尔
const c1: boolean = true
const c2: boolean = false
// null
const d: null = null
// undefined
const e: void = undefined
// symbol
const f: symbol = Symbol()
数组类型
// @flow
// 写法一:Array后面要添加泛型参数,number指定全部由数字组成的数组,如果有其他类型就会报错
const arr1: Array<number> = [1, 2, 3]
const arr2: Array<mixed> = [1, true, "three",{a:'1',b:2}]
// 写法二:
const arr3: number[] = [1, 2, 3]
除了这种数组写法,还有一种特殊的固定长度的数组,我们称为 —— 元组
元组 —— Tuple Types
- 固定长度数组,如果改变长度会报错
- 下标对应的元素必须是规定类型,设置新值得时候也必须匹配
- 元组不匹配
Array
类型,因为数组类型长度不确定 - 不能再元组上使用变异数组的方法,例如:
copyWithin
、fill
、pop
、push
、reverse
、shift
、sort
、splice
、unshift
// @flow
// 元组 —— 固定长度的数组
// 下面的数组规定了两个元素,如果改变长度就会报错,而且下标对应的元素必须是规定的类型
const arr4: [string, number] = ['foo', 100]
arr4[2] = 1 // Cannot assign `1` to `arr3[2]` because tuple type [1] only has 2 elements, so index 2 is out of bounds.
const item0: string = arr4[0] // Works!
const item1: number = arr4[0] // Cannot assign `arr3[0]` to `item1` because string [1] is incompatible with number [2]
对象类型
通用写法
确定一个对象中键值有哪些,并且每个是什么类型
// @flow
const obj1: { foo: string, bar: number} = { foo: 'string', bar: 100}
// 如果访问了obj1中没有的属性,原来会返回undefined,现在直接当做类型报错
obj1.baz // Cannot get `obj1.baz` because property `baz` (did you mean `bar`?) is missing in object type [1]
添加可选属性
可选属性可以是undefined
或者省略,但是不能是null
// foo如果可有可无,那么在foo后面加一个问号
// 可选属性可以是undefined或者省略,但是不能是null
const obj2: { foo?: string, bar: number} = { bar: 100}
obj2.foo = undefined // Works!
obj2.foo = null // Cannot assign `null` to `obj2.foo` because null [1] is incompatible with string [2]
Map类
键的类型用方括号
// 初始化为空,可以自己添加键值对,规定键是string类型,值也是string类型
const obj3: { [string] : string } = {}
obj3.key1 = 'value1'
obj3.key2 = 100 // annot assign `100` to `obj3.key2` because number [1] is incompatible with string [2]
混合使用
Map
类和普通可以混合使用
// @flow
var obj: {
size: number,
[id: number]: string
} = {
size: 0
};
function add(id: number, name: string) {
obj[id] = name;
obj.size++;
}
函数类型
一般是指参数类型和返回值类型进行类型注解
函数参数
// @flow
// 参数输入确定类型
function square (n: number) {
return n * n
}
可选函数参数
function func1 (num?: number) {
const n = num ? num : 1
console.log(n)
}
func1() // 1 可以接受undefined,不能接受null
func1(2) // 2
func1(null) // Error!
Rest参数
// @flow
function method(...args: Array<number>) {
// ...
}
method(); // Works.
method(1); // Works.
method(1, 2); // Works.
method(1, 2, 3); // Works.
函数返回
// 返回值确定类型
// 有返回值
function foo (): number {
return 100
}
// 无返回值
function foo1 (): void {
}
// 回调函数参数和返回值类型
function func (callback: (string, number) => void) {
callback('string', 100)
}
func(function (str, n) {
// str => string
// n => number
// 无返回值
})
特殊类型
字面量类型
与传统类型不同,这种字面量类型必须限制变量必须是某个值,一般不会单独使用,会配合 联合类型 去组合几个特性的值
// @flow
// 下面定义了n字面量,值只能是存放foo字符串,不能换成别的字符串和别的类型
const n: 'foo' = 'foo'
// 只能是下面三个字符串类型中的一种(下面的就是联合类型,也成或类型)
const type : 'success' | 'warning' | 'danger' = 'success'
// b变量既可以是string也可以是number,可以是字符串也可以是数字
const b: string | number = 'string' // 100
// 也可以自己定义一个类型,StringOrNumber是一个类型的别名
type StringOrNumber = string | number
const test: StringOrNumber = 'string' // 100
maybe类型
有可能,在基本类型的基础上扩展了null
和undefined
的类型
// @flow
// 添加?可以使用null和undefined
const gender: ?number = null
const gender1: ?number = undefined
const gender2: ?number = 100
// 相等于下面的number或null或undefined
const gender: number | null | void = undefined
Mixed 与 Any
Mixed
Mixed
可以接收任意类型的值,是所有类型的联合类型string | number | boolean | ...
// 参数是mixed类型
function passMixed (value: mixed) {
console.log(value)
}
passMixed('string') // string
passMixed(100) // 100
Any
和Mixed
一样,可以接收任意类型的值
function passAny (value: any) {
console.log(value)
}
passAny('string') // string
passAny(100) // 100
两者的区别
-
Mixed
是一个强类型,如果有使用隐患的话就会报错,只能用typeof
进行类型判断 -
Any
是一个弱类型,如果有使用隐患,语法上不会报错。 -
Mixed
是安全的(推荐使用),Any
是不安全的,存在的意义是为了兼容老代码
// Mixed
// 如果没有明确这个变量是字符串还是数字,那么不能直接进行使用的,会报错
function passMixed (value: mixed) {
console.log(value)
value = value ** 2 // Cannot perform arithmetic operation because mixed [1] is not a number.
}
// 如果想要 解决上面的问题,需要使用typeof进行类型判断
function passMixed (value: mixed) {
if (typeof value === 'string') {
value.substr(1)
}
if (typeof value === 'number') {
value ** 2
}
}
// Any
// 下面语法上是不会报错的, 运行阶段不确定
function passAny ( value: any) {
value = value ** 2
}
Flow运行环境API
JavaScript
需要运行在某个环境中,例如:浏览器环境或者node
环境。
他们有本身自己的API
,如浏览器中的DOM
和BOM
,node
中的path
等,我们在flow
中也会使用到这些对象。
那么这些有特殊的类型限制,例如:
document.getElementById() //里面参数传字符串,数字会报错
// 这是浏览器环境内置的API的一些限制
document.getElementById('app') //返回对应的类型是HTMLElement
// 如果没有找到对应元素,也返回null类型,那么接收的时候可以这么写
const element: HTMLElement | null = document.getElementById('app')
右键跳到定义可以看到,原生里面有定义
image官网仓库给出了一些类型声明,开发的时候可以参考使用
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