主题:游戏的4大决定性特征
信息:目标,规则,反馈系统,自愿参与
思考:游戏的迷人之处在于它的“实时反馈”机制,它让玩家感受到目标是可以达到的,可以继续玩下去。而在真实世界里,你不知道自己到了哪一步。如何把游戏化引入到学习这类事上呢?
行动/反馈:在学习社区中设定规则,实时反馈,给自己奖励,给他人奖励。不定时奖励是种惊喜,所以在运营社群时,除了要有规则,确切的目标和奖励,还有有惊喜奖励。
关键词:反馈系统
出处:《游戏改变世界》第1章
主题:游戏的4大决定性特征
信息:目标,规则,反馈系统,自愿参与
思考:游戏的迷人之处在于它的“实时反馈”机制,它让玩家感受到目标是可以达到的,可以继续玩下去。而在真实世界里,你不知道自己到了哪一步。如何把游戏化引入到学习这类事上呢?
行动/反馈:在学习社区中设定规则,实时反馈,给自己奖励,给他人奖励。不定时奖励是种惊喜,所以在运营社群时,除了要有规则,确切的目标和奖励,还有有惊喜奖励。
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