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ios中的 “#”

ios中的 “#”

作者: 瞬csr | 来源:发表于2018-01-30 13:24 被阅读11次

    可参考Xcode Dev的文章,"#"的迷雾
    http://blog.xcodev.com/posts/mists-of-the-sharp/
    1.#
    宏展开(即宏替换)后,#可以立即把其后的宏替换部分原封不动地进行字符串化.

    #define TEST(x) printf("square of " #x " is %d.\n",(x)*(x))
    void main() {    int y =4;
    // #x被替换成字符串"y"    TEST(y); // printf("square of " "y" " is %d.\n",(y)*(y))
    // #x被替换成字符串"6-3" TEST(6-3); // printf("square of " "6-3" " is %d.\n",(6-3)*(6-3))
    // #x被替换成字符串"y+3" TEST(y+3); // printf("square of " "y+3" " is %d.\n",(y+3)*(y+3)) }
    

    输出结果:

    square of y is 16. square of 6-3 is 9. square of y+3 is 49.
    

    2.##
    预处理拼接符,或者称其为宏拼接符
    用于类似函数的宏的替换部分,还可以用于类似对象的宏的替换部分。##放在宏的替换部分的前面,用于宏展开(即宏替换)后,立即将宏中位于##右边的宏替换部分与该宏中位于##左边的部分相拼接至一个整体。

    // 宏定义
    #define XNAME(n) x##n 
    // 宏调用 int XNAME(4) = 1; 
    // 宏展开(即宏替换)后,我们得到: int x4 = 1;
    // 这也就体现出了##对其左右部分(即左x和右4)的拼接作用,最终拼接成x4
    

    单例的宏定义一般如下:

    // @interface
    #define singleton_interface(className) \
    + (className *)shared##className;
    
    // @implementation
    #define singleton_implementation(className) \
    static className *_instance; \
    
    + (id)allocWithZone:(NSZone *)zone \
    { \
        static dispatch_once_t onceToken; \
        dispatch_once(&onceToken, ^{ \
            _instance = [super allocWithZone:zone]; \
        }); \
        return _instance; \
    } \
    
    + (className *)shared##className \
    { \
        static dispatch_once_t onceToken; \
        dispatch_once(&onceToken, ^{ \
            _instance = [[self alloc] init]; \
        }); \
        return _instance; \
    }\
    

    可以看到,上面的+ (ClassName *)shared##ClassName;就用到了##的宏拼接作用

    3.##在宏定义中可以放在VA_ARGS之前表示可变参数可以为空,否则的话可变参数至少为一个了。

    #define CSLOG(format, ...) NSLog(format, ##__VA_ARGS__)
    CSLOG(@"Don't make an error!");
    

    上面代码中CSLOG中只有一个参数,如果不加##,则MLOG至少需要两个参数,在Xcode里将会出现编译错误。

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