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常见前端问题第二弹

常见前端问题第二弹

作者: MrThorn | 来源:发表于2017-08-20 11:59 被阅读101次

    什么是 FOUC(无样式内容闪烁)?你如何来避免 FOUC?   

    FOUC - Flash Of Unstyled Content 文档样式闪烁@import "../fouc.css";而引用CSS文件的@import就是造成这个问题的罪魁祸首。IE会先加载整个HTML文档的DOM,然后再去导入外部的CSS文件,因此,在页面DOM加载完成到CSS导入完成中间会有一段时间页面上的内容是没有样式的,这段时间的长短跟网速,电脑速度都有关系。    解决方法简单的出奇,只要在只要在之间加入一个或者元素就可以了。

     li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?    

    行框的排列会受到中间空白(回车\空格)等的影响,因为空格也属于字符,这些空白也会被应用样式,占据空间,所以会有间隔,把字符大小设为0,就没有空格了。

     为什么要初始化CSS样式。     

    因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。    - 当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。        

    最简单的初始化方法: * {padding: 0; margin: 0;} (强烈不建议)        

    淘宝的样式初始化代码:    

    body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }    body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }    h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }    address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }    code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }    small{ font-size:12px; }    ul, ol { list-style:none; }    a { text-decoration:none; }    a:hover { text-decoration:underline; }    sup { vertical-align:text-top; }    sub{ vertical-align:text-bottom; }    legend { color:#000; }    fieldset, img { border:0; }    button, input, select, textarea { font-size:100%; }    table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }

    absolute的containing block(容器块)计算方式跟正常流有什么不同?    

    无论属于哪种,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不为 static 的元素,然后再判断:    

    1、若此元素为 inline 元素,则 containing block 为能够包含这个元素生成的第一个和最后一个 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的区域) 的最小矩形;    

    2、否则,则由这个祖先元素的 padding box 构成。    如果都找不到,则为 initial containing block。        补充:    1. static(默认的)/relative:简单说就是它的父元素的内容框(即去掉padding的部分)                        2. absolute: 向上找最近的定位为absolute/relative的元素    

    3. fixed: 它的containing block一律为根元素(html/body),根元素也是initial containing block

    对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?    

    (W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它是一个独立容器,决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关系和相互作用。)    一个页面是由很多个 Box 组成的,元素的类型和 display 属性,决定了这个 Box 的类型。    不同类型的 Box,会参与不同的 Formatting Context(决定如何渲染文档的容器),因此Box内的元素会以不同的方式渲染,也就是说BFC内部的元素和外部的元素不会互相影响。

    如何理解表现与内容相分离?    

    表现与结构相分离简单的说就是HTML中只有标签元素 表现完全是由CSS文件控制的。

    怎么让Chrome支持小于12px 的文字?    

    body{-webkit-text-size-adjust:none}

    ::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用。    

    单冒号(:)用于CSS3伪类,双冒号(::)用于CSS3伪元素。    伪元素由双冒号和伪元素名称组成。双冒号是在css3规范中引入的,用于区分伪类和伪元素。但是伪类兼容现存样式,浏览器需要同时支持旧的伪类,比如:first-line、:first-letter、:before、:after等。    对于CSS2之前已有的伪元素,比如:before,单冒号和双冒号的写法::before作用是一样的。    提醒,如果你的网站只需要兼容webkit、firefox、opera等浏览器,建议对于伪元素采用双冒号的写法,如果不得不兼容IE浏览器,还是用CSS2的单冒号写法比较安全。

    box-sizing属性?   

     box-sizing属性主要用来控制元素的盒模型的解析模式。默认值是content-box    content-box:让元素维持W3C的标准盒模型。元素的宽度/高度由border + padding + content的宽度/高度决定,设置width/height属性指的是content部分的宽/高    border-box:让元素维持IE传统盒模型(IE6以下版本和IE6~7的怪异模式)。设置width/height属性指的是border + padding + content    标准浏览器下,按照W3C规范对盒模型解析,一旦修改了元素的边框或内距,就会影响元素的盒子尺寸,就不得不重新计算元素的盒子尺寸,从而影响整个页面的布局。

     css定义的权重    以下是权重的规则:标签的权重为1,class的权重为10,id的权重为100,以下例子是演示各种定义的权重值:    /*权重为1*/    div{    }    /*权重为10*/    .class1{    }    /*权重为100*/    #id1{    }    /*权重为100+1=101*/    #id1 div{    }    /*权重为10+1=11*/    .class1 div{    }    /*权重为10+10+1=21*/    .class1 .class2 div{    }        如果权重相同,则最后定义的样式会起作用,但是应该避免这种情况出现### 解释下 CSS sprites,以及你要如何在页面或网站中使用它。    CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,background-position可以用数字能精确的定位出背景图片的位置。这样可以减少很多图片请求的开销,因为请求耗时比较长;请求虽然可以并发,但是也有限制,一般浏览器都是6个。对于未来而言,就不需要这样做了,因为有了`http2`。

    什么是CSS 预处理器 / 后处理器?    

    预处理器例如:LESS、Sass、Stylus,用来预编译Sass或less,增强了css代码的复用性,      还有层级、mixin、变量、循环、函数等,具有很方便的UI组件模块化开发能力,极大的提高工作效率。        - 后处理器例如:PostCSS,通常被视为在完成的样式表中根据CSS规范处理CSS,让其更有效;目前最常做的      是给CSS属性添加浏览器私有前缀,实现跨浏览器兼容性的问题。

     如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?   

     多数显示器默认频率是60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms

    display:inline-block 什么时候会显示间隙?

    移除空格、使用margin负值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing

    display:none和visibility:hidden的区别?    

    display:none隐藏对应的元素,在文档布局中不再给它分配空间,它各边的元素会合拢,就当他从来不存在。        visibility:hidden隐藏对应的元素,但是在文档布局中仍保留原来的空间。

    介绍js的基本数据类型。    

    Undefined、Null、Boolean、Number、String

    介绍js有哪些内置对象?      

    Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象    数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String    其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error

    说几条写JavaScript的基本规范?    

    1.不要在同一行声明多个变量。    2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值    3.使用对象字面量替代new Array这种形式    4.不要使用全局函数。    5.Switch语句必须带有default分支    6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值。    7.For循环必须使用大括号    8.If语句必须使用大括号    9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。

    JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?    

    每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,    如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,    于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。    关系:instance.constructor.prototype = instance.__proto__        特点:    JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。        当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,    就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。        function Func(){}        Func.prototype.name = "Sean";        Func.prototype.getInfo = function() {          return this.name;        }        var person = new Func();//现在可以参考var person = Object.create(oldObject);        console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法        //"Sean"        console.log(Func.prototype);        // Func { name="Sean", getInfo=function()}

    JavaScript有几种类型的值?   

     栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)    堆:引用数据类型(对象、数组和函数)        两种类型的区别是:存储位置不同;    原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;    引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其    在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体 

    Javascript如何实现继承?    

    1、构造继承    2、原型继承    3、实例继承    4、拷贝继承  

    Javascript作用链域?    

    全局函数无法查看局部函数的内部细节,但局部函数可以查看其上层的函数细节,直至全局细节。    当需要从局部函数查找某一属性或方法时,如果当前作用域没有找到,就会上溯到上层作用域查找,    直至全局函数,这种组织形式就是作用域链。

    This对象的理解。    

    this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者);    如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;    在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window;

     eval是做什么的?    

    它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;    应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。    由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')');

     null,undefined 的区别?    

    null        表示一个对象被定义了,值为“空值”;    undefined  表示不存在这个值。        typeof undefined        //"undefined"        undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;        例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined        typeof null        //"object"        null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);        例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;        注意:        在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined        再来一个例子:            null        Q:有张三这个人么?        A:有!        Q:张三有房子么?        A:没有!            undefined        Q:有张三这个人么?        A:没有!

     ["1", "2", "3"].map(parseInt) 答案是多少?    

    [1, NaN, NaN] 因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix),    其中 radix 表示解析时用的基数。    map 传了 3 个 (element, index, array),对应的 radix 不合法导致解析失败。

    事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?        

    1. 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。        2. 事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;        3. ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)

     什么是闭包(closure),为什么要用它?    

    闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。    闭包的特性:        1.函数内再嵌套函数    2.内部函数可以引用外层的参数和变量    3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收         

    javascript 代码中的"use strict";是什么意思 ? 使用它区别是什么?    

    use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,        使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。    默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;    全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;    消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;        提高编译器效率,增加运行速度;    为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。

    如何判断一个对象是否属于某个类?    

    使用instanceof (待完善)    if(a instanceof Person){      alert('yes');    }

    new操作符具体干了什么呢?    

    1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。    2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。    3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。        var obj  = {};    obj.__proto__ = Base.prototype;    Base.call(obj);

    Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?    hasOwnProperty        javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。    使用方法:    object.hasOwnProperty(proName)    其中参数object是必选项。一个对象的实例。    proName是必选项。一个属性名称的字符串值。        如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。

    JSON 的了解?       

    JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。    它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小    如:{"age":"12", "name":"back"}        JSON字符串转换为JSON对象:    var obj =eval('('+ str +')');    var obj = str.parseJSON();    var obj = JSON.parse(str);        JSON对象转换为JSON字符串:    var last=obj.toJSONString();    var last=JSON.stringify(obj)

     XML和JSON的区别?   

     (1).数据体积方面。    JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。    (2).数据交互方面。    JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互。    (3).数据描述方面。    JSON对数据的描述性比XML较差。    (4).传输速度方面。    JSON的速度要远远快于XML。

    js延迟加载的方式有哪些?    

    defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js

     Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?    

    ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。    异步传输+js+xml。        所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。        (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象    (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息    (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数    (4)发送HTTP请求    (5)获取异步调用返回的数据    (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新 

    GET和POST的区别,何时使用POST?   

     GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符    POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。    GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值,    也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。    然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:    无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)    向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)    发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠

     同步和异步的区别?    

    同步的概念应该是来自于OS中关于同步的概念:不同进程为协同完成某项工作而在先后次序上调整(通过阻塞,唤醒等方式).同步强调的是顺序性.谁先谁后.异步则不存在这种顺序性.    同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作。        异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。

     如何解决跨域问题?    

    jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面

    documen.write和 innerHTML的区别    

    document.write只能重绘整个页面    innerHTML可以重绘页面的一部分

     DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?    

    (1)创建新节点    createDocumentFragment()    //创建一个DOM片段    createElement()  //创建一个具体的元素    createTextNode()  //创建一个文本节点    (2)添加、移除、替换、插入    appendChild()    removeChild()    replaceChild()    insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点    (3)查找    getElementsByTagName()    //通过标签名称    getElementsByName()    //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)    getElementById()    //通过元素Id,唯一性

    Jquery与jQuery UI 有啥区别?    

    *jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。        *jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。    提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等### jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?    jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:        $.fn.stringifyArray = function(array) {        return JSON.stringify(array)    }        $.fn.parseArray = function(array) {        return JSON.parse(array)    }        然后调用:    $("").stringifyArray(array)

    针对 jQuery 的优化方法?    

    *基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。        *频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。    比如:var str=$("a").attr("href");        *for (var i = size; i < arr.length; i++) {}    for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:    for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}

     如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?    

    通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中

    那些操作会造成内存泄漏?    

    内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。    垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。        setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。    闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

     检测浏览器版本版本有哪些方式?    

    功能检测、userAgent特征检测        比如:navigator.userAgent    //"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/57.0.2987.133 Safari/537.36"

    什么是Polyfill?    

    polyfill 是“在旧版浏览器上复制标准 API 的 JavaScript 补充”,可以动态地加载 JavaScript 代码或库,在不支持这些标准 API 的浏览器中模拟它们。    例如,geolocation(地理位置)polyfill 可以在 navigator 对象上添加全局的 geolocation 对象,还能添加 getCurrentPosition 函数以及“坐标”回调对象,    所有这些都是 W3C 地理位置 API 定义的对象和函数。因为 polyfill 模拟标准 API,所以能够以一种面向所有浏览器未来的方式针对这些 API 进行开发,    一旦对这些 API 的支持变成绝对大多数,则可以方便地去掉 polyfill,无需做任何额外工作。 

    Javascript无阻塞加载具体方式    将脚本放在底部。link还是放在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。script标签放在body前。    成组脚本:由于每个script标签下载时阻塞页面解析过程,所以限制页面的script总数也可以改善性能。适用于内联脚本和外部脚本。    非阻塞脚本:等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.onload事件发出后开始下载代码。    (1)defer属性:支持IE4和fierfox3.5更高版本浏览器    (2)动态脚本元素:文档对象模型(DOM)允许你使用js动态创建HTML的几乎全部文档内容。代码如下:var script=document.createElement("script");

    script.type="text/javascript";

    script.src="file.js";

    document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);此技术的重点在于:无论在何处启动下载,文件额下载和运行都不会阻塞其他页面处理过程。即使在head里(除了用于下载文件的http链接)。

    谈一谈你对 ECMAScript6 的了解?    

    ECMAScript 6 是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。    它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。    标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为标准的版本。    因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015。    也就是说,ES6就是ES2015

     Object.is() 与原来的比较操作符“ ===”、“ ==”的区别?    

    两等号判等,会在比较时进行类型转换;    三等号判等(判断严格),比较时不进行隐式类型转换,(类型不同则会返回false);        Object.is 在三等号判等的基础上特别处理了 NaN 、-0 和 +0 ,保证 -0 和 +0 不再相同,    但 Object.is(NaN, NaN) 会返回 true.        Object.is 应被认为有其特殊的用途,而不能用它认为它比其它的相等对比更宽松或严格。 

    ECMAScript 6 怎么写 class ,为何会出现 class?    ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。    //定义类    class Point {      constructor(x,y) {          //构造方法          this.x = x; //this关键字代表实例对象          this.y = y;      } toString() {          return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';      }    }

    前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么?    

    最准确的网页设计思路是把网页分成三个层次,即:结构层、表示层、行为层。    网页的结构层(structural layer)由HTML或XHTML之类的标记语言负责创建。标签,也就是那些出现在尖括号里的单词,对网页内容的语义含义做出了描述,但这些标签不包含任何关于如何显示有关内容的信息。例如,P 标签表达了这样一种语义:“这是一个文本段。”    网页的表示层(presentation layer)由CSS负责创建。 CSS对“如何显示有关内容”的问题做出了回答。    网页的行为层(behavior layer)负责回答“内容应该如何对事件做出反应”这一问题。这是JavaScript语言和DOM主宰的领域。

     页面重构怎么操作?    

    网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。    也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化,在扩展的同时保持一致的UI。        对于传统的网站来说重构通常是:        表格(table)布局改为DIV+CSS    使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)    对于移动平台的优化    针对于SEO进行优化    深层次的网站重构应该考虑的方面        减少代码间的耦合    让代码保持弹性    严格按规范编写代码    设计可扩展的API    代替旧有的框架、语言(如VB)    增强用户体验    通常来说对于速度的优化也包含在重构中        压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)    程序的性能优化(如数据读写)    采用CDN来加速资源加载    对于JS DOM的优化    HTTP服务器的文件缓存

    列举IE与其他浏览器不一样的特性?    

    触发事件的元素被认为是目标(target)。而在 IE 中,目标包含在 event 对象的 srcElement 属性;        获取字符代码、如果按键代表一个字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 会返回字符代码(Unicode),DOM 中按键的代码和字符是分离的,要获取字符代码,需要使用 charCode 属性;        阻止某个事件的默认行为,IE 中阻止某个事件的默认行为,必须将 returnValue 属性设置为 false,Mozilla 中,需要调用 preventDefault() 方法;        停止事件冒泡,IE 中阻止事件进一步冒泡,需要设置 cancelBubble 为 true,Mozzilla 中,需要调用 stopPropagation();

    什么是Cookie 隔离?(或者说:请求资源的时候不要让它带cookie怎么做)    

    如果静态文件都放在主域名下,那静态文件请求的时候都带有的cookie的数据提交给server的,非常浪费流量,    所以不如隔离开。        因为cookie有域的限制,因此不能跨域提交请求,故使用非主要域名的时候,请求头中就不会带有cookie数据,    这样可以降低请求头的大小,降低请求时间,从而达到降低整体请求延时的目的。        同时这种方式不会将cookie传入Web Server,也减少了Web Server对cookie的处理分析环节,    提高了webserver的http请求的解析速度。

    什么叫优雅降级和渐进增强?   

     优雅降级:Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会针对旧版本的IE进行降级处理了,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全不能用。    如:border-shadow        渐进增强:从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新版本浏览器才支持的功能,向页面增加不影响基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。    如:默认使用flash上传,但如果浏览器支持 HTML5 的文件上传功能,则使用HTML5实现更好的体验

     网站的文件和资源进行优化 

       文件合并    文件最小化/文件压缩    使用 CDN 托管    缓存的使用(多个域名来提供缓存)    其他

    请说出三种减少页面加载时间的方法。     

    1.优化图片      2.图像格式的选择(GIF:提供的颜色较少,可用在一些对颜色要求不高的地方)      3.优化CSS(压缩合并css,如margin-top,margin-left...)      4.网址后加斜杠(如www.campr.com/目录,会判断这个“目录是什么文件类型,或者是目录。)      5.标明高度和宽度(如果浏览器没有找到这两个参数,它需要一边下载图片一边计算大小,如果图片很多,浏览器需要不断地调整页面。这不但影响速度,也影响浏览体验。    当浏览器知道了高度和宽度参数后,即使图片暂时无法显示,页面上也会腾出图片的空位,然后继续加载后面的内容。从而加载时间快了,浏览体验也更好了。)    6.减少http请求(合并文件,合并图片)。

     是否了解公钥加密和私钥加密。    

    一般情况下是指私钥用于对数据进行签名,公钥用于对签名进行验证;    HTTP网站在浏览器端用公钥加密敏感数据,然后在服务器端再用私钥解密。

     WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?   

     html5提供的Websocket    不可见的iframe    WebSocket通过Flash    XHR长时间连接    XHR Multipart Streaming    script标签的长时间连接(可跨域)    

     对Node的优点和缺点提出了自己的看法?    

    *(优点)因为Node是基于事件驱动和无阻塞的,所以非常适合处理并发请求,      因此构建在Node上的代理服务器相比其他技术实现(如Ruby)的服务器表现要好得多。      此外,与Node代理服务器交互的客户端代码是由javascript语言编写的,      因此客户端和服务器端都用同一种语言编写,这是非常美妙的事情。        *(缺点)Node是一个相对新的开源项目,所以不太稳定,它总是一直在变,      而且缺少足够多的第三方库支持。看起来,就像是Ruby/Rails当年的样子。 

     你有用过哪些前端性能优化的方法?    

    (1) 减少http请求次数:CSS Sprites, JS、CSS源码压缩、图片大小控制合适;网页Gzip,CDN托管,data缓存 ,图片服务器。        (2) 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数        (3) 用innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能。        (4) 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style。        (5) 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作。        (6) 避免使用CSS Expression(css表达式)又称Dynamic properties(动态属性)。        (7) 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部  加上时间戳。        (8) 避免在页面的主体布局中使用table,table要等其中的内容完全下载之后才会显示出来,显示比div+css布局慢。    对普通的网站有一个统一的思路,就是尽量向前端优化、减少数据库操作、减少磁盘IO。向前端优化指的是,在不影响功能和体验的情况下,能在浏览器执行的不要在服务端执行,能在缓存服务器上直接返回的不要到应用服务器,程序能直接取得的结果不要到外部取得,本机内能取得的数据不要到远程取,内存能取到的不要到磁盘取,缓存中有的不要去数据库查询。减少数据库操作指减少更新次数、缓存结果减少查询次数、将数据库执行的操作尽可能的让你的程序完成(例如join查询),减少磁盘IO指尽量不使用文件系统作为缓存、减少读写文件次数等。程序优化永远要优化慢的部分,换语言是无法“优化”的。

     http状态码有那些?分别代表是什么意思?    

    简单版    [        100  Continue  继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息        200  OK        正常返回信息        201  Created    请求成功并且服务器创建了新的资源        202  Accepted  服务器已接受请求,但尚未处理        301  Moved Permanently  请求的网页已永久移动到新位置。        302 Found      临时性重定向。        303 See Other  临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。        304  Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。            400 Bad Request  服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。        401 Unauthorized 请求未授权。        403 Forbidden  禁止访问。        404 Not Found  找不到如何与 URI 相匹配的资源。            500 Internal Server Error  最常见的服务器端错误。        503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。    ]        完整版    1**(信息类):表示接收到请求并且继续处理    100——客户必须继续发出请求    101——客户要求服务器根据请求转换HTTP协议版本        2**(响应成功):表示动作被成功接收、理解和接受    200——表明该请求被成功地完成,所请求的资源发送回客户端    201——提示知道新文件的URL    202——接受和处理、但处理未完成    203——返回信息不确定或不完整    204——请求收到,但返回信息为空    205——服务器完成了请求,用户代理必须复位当前已经浏览过的文件    206——服务器已经完成了部分用户的GET请求        3**(重定向类):为了完成指定的动作,必须接受进一步处理    300——请求的资源可在多处得到    301——本网页被永久性转移到另一个URL    302——请求的网页被转移到一个新的地址,但客户访问仍继续通过原始URL地址,重定向,新的URL会在response中的Location中返回,浏览器将会使用新的URL发出新的Request。    303——建议客户访问其他URL或访问方式    304——自从上次请求后,请求的网页未修改过,服务器返回此响应时,不会返回网页内容,代表上次的文档已经被缓存了,还可以继续使用    305——请求的资源必须从服务器指定的地址得到    306——前一版本HTTP中使用的代码,现行版本中不再使用    307——申明请求的资源临时性删除        4**(客户端错误类):请求包含错误语法或不能正确执行    400——客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解    401——请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用    HTTP 401.1 - 未授权:登录失败      HTTP 401.2 - 未授权:服务器配置问题导致登录失败      HTTP 401.3 - ACL 禁止访问资源      HTTP 401.4 - 未授权:授权被筛选器拒绝    HTTP 401.5 - 未授权:ISAPI 或 CGI 授权失败    402——保留有效ChargeTo头响应    403——禁止访问,服务器收到请求,但是拒绝提供服务    HTTP 403.1 禁止访问:禁止可执行访问      HTTP 403.2 - 禁止访问:禁止读访问      HTTP 403.3 - 禁止访问:禁止写访问      HTTP 403.4 - 禁止访问:要求 SSL      HTTP 403.5 - 禁止访问:要求 SSL 128      HTTP 403.6 - 禁止访问:IP 地址被拒绝      HTTP 403.7 - 禁止访问:要求客户证书      HTTP 403.8 - 禁止访问:禁止站点访问      HTTP 403.9 - 禁止访问:连接的用户过多      HTTP 403.10 - 禁止访问:配置无效      HTTP 403.11 - 禁止访问:密码更改      HTTP 403.12 - 禁止访问:映射器拒绝访问      HTTP 403.13 - 禁止访问:客户证书已被吊销      HTTP 403.15 - 禁止访问:客户访问许可过多      HTTP 403.16 - 禁止访问:客户证书不可信或者无效    HTTP 403.17 - 禁止访问:客户证书已经到期或者尚未生效    404——一个404错误表明可连接服务器,但服务器无法取得所请求的网页,请求资源不存在。eg:输入了错误的URL    405——用户在Request-Line字段定义的方法不允许    406——根据用户发送的Accept拖,请求资源不可访问    407——类似401,用户必须首先在代理服务器上得到授权    408——客户端没有在用户指定的饿时间内完成请求    409——对当前资源状态,请求不能完成    410——服务器上不再有此资源且无进一步的参考地址    411——服务器拒绝用户定义的Content-Length属性请求    412——一个或多个请求头字段在当前请求中错误    413——请求的资源大于服务器允许的大小    414——请求的资源URL长于服务器允许的长度    415——请求资源不支持请求项目格式    416——请求中包含Range请求头字段,在当前请求资源范围内没有range指示值,请求也不包含If-Range请求头字段    417——服务器不满足请求Expect头字段指定的期望值,如果是代理服务器,可能是下一级服务器不能满足请求长。        5**(服务端错误类):服务器不能正确执行一个正确的请求    HTTP 500 - 服务器遇到错误,无法完成请求      HTTP 500.100 - 内部服务器错误 - ASP 错误      HTTP 500-11 服务器关闭      HTTP 500-12 应用程序重新启动      HTTP 500-13 - 服务器太忙      HTTP 500-14 - 应用程序无效      HTTP 500-15 - 不允许请求 global.asa      Error 501 - 未实现    HTTP 502 - 网关错误    HTTP 503:由于超载或停机维护,服务器目前无法使用,一段时间后可能恢复正常

    一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?

    详细版:    1、浏览器会开启一个线程来处理这个请求,对 URL 分析判断如果是 http 协议就按照 Web 方式来处理;    2、调用浏览器内核中的对应方法,比如 WebView 中的 loadUrl 方法;    3、通过DNS解析获取网址的IP地址,设置 UA 等信息发出第二个GET请求;    4、进行HTTP协议会话,客户端发送报头(请求报头);    5、进入到web服务器上的 Web Server,如 Apache、Tomcat、Node.JS 等服务器;    6、进入部署好的后端应用,如 PHP、Java、JavaScript、Python 等,找到对应的请求处理;    7、处理结束回馈报头,此处如果浏览器访问过,缓存上有对应资源,会与服务器最后修改时间对比,一致则返回304;    8、浏览器开始下载html文档(响应报头,状态码200),同时使用缓存;    9、文档树建立,根据标记请求所需指定MIME类型的文件(比如css、js),同时设置了cookie;    10、页面开始渲染DOM,JS根据DOM API操作DOM,执行事件绑定等,页面显示完成。        

    简洁版:    浏览器根据请求的URL交给DNS域名解析,找到真实IP,向服务器发起请求;    服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收文件(HTML、JS、CSS、图象等);    浏览器对加载到的资源(HTML、JS、CSS等)进行语法解析,建立相应的内部数据结构(如HTML的DOM);    载入解析到的资源文件,渲染页面,完成。

    对前端工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?    

    前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。    1、实现界面交互    2、提升用户体验    3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情        前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,        参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;        与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;        做好的页面结构,页面重构和用户体验;        处理hack,兼容、写出优美的代码格式;        针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。

    平时如何管理你的项目?    

    先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8) 等;        编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);        标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);        页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);        CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css);        JS 分文件夹存放 命名以该JS功能为准的英文翻译。        图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 尽量整合在一起使用方便将来的管理

    说说最近最流行的一些东西吧?常去哪些网站?    

    ES6\WebAssembly\Node\MVVM\Web Components\React\React Native\Webpack 组件化    网站:CSDN,慕课,博客园,简书,稀土掘金,qdfuns等

    移动端(Android IOS)怎么做好用户体验?    

    清晰的视觉纵线、    信息的分组、极致的减法、    利用选择代替输入、    标签及文字的排布方式、    依靠明文确认密码、    合理的键盘利用、

    前端 MVC、MVVM!

    MVC        模型(Model):数据保存    视图(View):用户界面    控制器(Controller):业务逻辑    (1)View 传送指令到 Controller    (2)Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态    (3)Model 将新的数据发送到 View ,用户得到反馈所有通信都是单向的。    ![image](http://www.lazybirds.cn/images/2.png)MVVM    模型(Model)    视图(View)    视图模型(ViewModel)    (1)各部分间都是双向通信    (2)View 与 Model 不发生联系,都通过 ViewModel 传递    (3)View 非常薄,不部署任何业务逻辑,称为“被动视图”(Passive View),即没有任何主动性;而 ViewModel 非常厚,所有逻辑都部署在那里。    采用双向绑定(data-binding):View 的变动,自动反映在 ViewModel ,反之亦然。

    移动端性能优化   

    尽量使用css3动画,开启硬件加速。适当使用touch事件代替click事件。避免使用css3渐变阴影效果。 尽可能少的使用box-shadow与gradients。box-shadow与gradients往往都是页面的性能杀手

    谈谈性能优化问题    代码层面:避免使用css表达式,避免使用高级选择器,通配选择器。    缓存利用:缓存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便缓存,添加Expires头,服务端配置Etag,减少DNS查找等    请求数量:合并样式和脚本,使用css图片精灵,初始首屏之外的图片资源按需加载,静态资源延迟加载。    请求带宽:压缩文件,开启GZIP

     线程与进程的区别    一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.    线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。    另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。    线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。    从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

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        本文标题:常见前端问题第二弹

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