弹球是简单又好玩的游戏,不断升级做一个越来越好的弹球游戏吧。
在空荡荡的三围空间里弹球 最简单的代码想一想,为什么要先右旋25度呢? 试一试,如果没有这个代码会怎么样?
下面咱们加上接球板和底线,球碰到接球板就会弹出去,碰到底线就算GAME OVER.
用鼠标控制的接球板 底下放一条红线,碰到红线游戏失败 这样才像一个游戏可是这样的游戏太傻了,一点不好玩。 要让球变得狡猾一些。这里用到随机数的方法,让球反弹的时候没有规律。
这样好玩一点了可是到这里,并不像一个游戏。因为没有积分和奖励的措施。 游戏好玩,让人上瘾的原因在于游戏有一种及时反馈的信息刺激,声音效果,动画效果,奖励,分数,过关的喜悦,加起来,刺激人的神经。 如果把学习也设计成这样及时反馈的奖励。 学习就成了游戏。
球的程序里增加了声音效果和得分 分数越高接球板就会越大 碰到底线会减分,接球板会变小是不是可以做出更好玩,更复杂的游戏呢? 让小球去打击其它的目标。
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