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iOS性能优化--内存优化(上)

iOS性能优化--内存优化(上)

作者: ArthasMay | 来源:发表于2018-11-16 17:53 被阅读44次
    导读

    最近笔者所在公司的iOS App端在经历了几个版本的疯狂的业务迭代,几个主要模块例如首页、分类在最近的几次迭代中变得越来越重,最终在最近的新版本暴露出了性能问题。

    1. AdHoc包中设置的内存报警最近经常被触发阀值
    2. 线上的监控日志的性能相关的crash明显增加

    由于不排除之后的版本这几个一级模块的业务会变的越来越重,也为了技术进阶,笔者开始着手于本次内存相关的deep learning和内存优化工作。

    专题简述

    关于内存优化,笔者希望从下面三个方面进行整理和论述
    1、原理篇:OS&iOS的内存管理机制
    2、调试篇:调试工具的使用(Allocations&VMTracker&Activity Monitor) 和 监控工具的实现原理、开发和部署线上监控
    3、实战篇:实战优化App,减小内存峰值,消除内存泄漏和危险引用(野指针)

    OS/iOS内存管理机制

    笔者希望带着解决问题去思考和学习,关于内存管理机制的学习,笔者参考的是
    2016年QQ浏览器的庄延军在SegmentFault的一次技术分享

    问题引子
    1、在桌面系统中很少会有应用会因为使用内存过多被Kill掉,为啥iOS会呢?
    2、虚拟内存(VM)是什么?为啥有时它会超过物理总内存呢?虚拟内存过高会引起内存警告吗?
    3、Allocations中的Dirty Size和Resident Size分别指的是什么?(Swapped Size)All Heap & Anonymous VM是什么?
    4、iOS的内存管理机制是什么样的?他是基于什么原则来Kill掉进程的?
    5、内存有分类吗?什么类型的内存可以回收?
    6、App的优化,什么地方占用内存多,什么地方可以优化?如何避免内存峰值过高?

    自己的拓展思考
    1、mach-o 文件是我们开发的App的静态展开方式,当App在运行的时候被加载到进程中,mach-o文件内容怎么被加载到虚拟内存?VM又是怎么以什么样的构建的,是一种类类似于表的数据结构的承载吗?
    2、cpu、寄存器、总线、内存的工作原理?

    一、基本的概念和原理
    • 虚拟内存机制(VM)
    虚拟内存转换物理地址
    二、iOS的内存管理
    • iOS运行时程序进程的分布


      iOS程序进程内存(VM)分布
    1. 进程加载器会把mach-o文件加载到内存中(VM)。(会有一部分需要执行VM映射到物理内存上or将代码、数据段全部加载到物理内存上呢?)
    2. mach-o文件是有个头,里面记录了所有段的信息(VM偏移,VM地址,大小), 进程加载器根据这些头各个段有些加载到物理内存中(代码段和数据段(全局静态区:初始化全局变量&static变量, BSS段:未初始化)),有的在可执行文件内只是个占位符,实际加载到虚拟内存的时候才会分配内存。
    3. heap向高位地址扩散,stack向地位地址扩散,保证两者之间有足够的VM分配。
    • iOS中的内存段分类

    • iOS内存管理


      iOS内存管理
    1. iOS采用了全功能的内存管理方式,有段式和页式
    2. 上图显示的是我们需要管理的Dirty Memory的内存管理的原理
      • 在heap上创建的对象
      • decompressed imgaes,一是从闪存中加载到内存的Images:通过imageName:方法加载的Asserts内的图片文件(大), 二是SDWebImage加载的网络图片在内存和磁盘中都持有一份缓存,为了性能在内存中持有了
      • caches
    3. App层用Region对象来管理相应的VM
    4. 在kernal层用VM Object对象来管理虚拟内存和真实物理内存的map

    注意
    在这里就可以回答引子里面提出的第一个问题:
    在桌面系统中很少会有应用会因为使用内存过多被Kill掉,为啥iOS会呢?

    • iOS系统中没有swap机制:(1)闪存的容量有限 (2)闪存的读写次数有限,频繁读写会会降低寿命

    思考
    代码是要加载到内存中的,iOS没有swap机制代码很大的app不是很占内存吗?
    不是:代码段是Clean Memory,在闪存中有备份,在内存紧张的时候会被OS回收,后面再使用的话可以从闪存中重新构建。

    • iOS低内存处理机制jetsam
      OS维护了一个优先级队列,从上往下,优先级递增


      iOS内存优先级序列
    1. 当系统内存过低的时候,OS将会去广播低内存消息,通知大家释放内存,在时间阀值之后,将会按照队列优先级去依次kill进程
    2. UIKit 提供了以下回调和通知去处理低内存
    [UIApplicationDelegate applicationDidReceiveMemoryWarning:]
    [UIViewController didReceiveMemoryWarning:]
    /*可以处理单例中大内存对象,持有的大数据image和data的释放*/
    UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
    /*SDWebImage清除缓存,CacheManager清除缓存*/
    

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