iOS14带来了新的UI组件:WidgetKit,前身是iOS10时候引入的Today Extension。
一、创建Widget
通过Xcode -> File -> New -> Target菜单路径找到 Widget Extension,双击创建
这里勾选为用户可配置的小程序,不勾选为不可配置。详见本文第四部分。
二、解读代码
1. Provider
为小组件展示提供一切必要信息的结构体,实现TimelineProvider协议
struct Provider: TimelineProvider {
func placeholder(in context: Context) -> SimpleEntry { ...... }
func getSnapshot(in context: Context, completion: @escaping (SimpleEntry) -> Void) { ...... }
func getTimeline(in context: Context, completion: @escaping (Timeline<SimpleEntry>) -> Void) { ...... }
}
placeholder:提供一个默认的视图,当网络数据请求失败或者其他一些异常的时候,用于展示
getSnapshot:为了在小部件库中显示小部件,WidgetKit要求提供者提供预览快照,在组件的添加页面可以看到效果
getTimeline:在这个方法内可以进行网络请求,拿到的数据保存在对应的entry中,调用completion之后会到刷新小组件。
请求时间线有两个地方:一个是按照策略请求,一个在请求即时快照时。
刷新小组件并不能重新获取展示数据,只有重启时间线,才能重新获取数据。
如果需要定义小组件的刷新策略为每分钟刷新,15分钟后重启时间线:
//设置时间线
func getTimeline(in context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
var entries: [SimpleEntry] = []
let currentDate = Date()
for hourOffset in 0 ..< 15 {
//设置刷新策略
let entryDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: hourOffset, to: currentDate)!
entries.append(simpleModel(entryDate))
}
//重启时间线策略
let timeline = Timeline(entries: entries, policy: .atEnd)
completion(timeline)
}
关于重启策略,根据官方文档,每个配置的小部件每天接收有限的重启次数。有几个因素会影响小部件接收的重启次数,例如:包含的应用程序是在前台还是后台运行,小部件在屏幕上显示的频率,以及包含的应用程序参与的活动类型。
根据我参考其他开发者的分享,设定在5分钟以下的重启时间线策略几乎无效。一般设定在15分钟以上的策略,才能按时重启时间线。
策略有如下几种:
//在结束时重启
public static let atEnd: TimelineReloadPolicy
//从不重启
public static let never: TimelineReloadPolicy
//在某一时间点后重启
public static func after(_ date: Date) -> TimelineReloadPolicy
2. SimpleEntry
实现TimelineEntry协议,就是用来保存所需要的数据。
其中TimelineEntry含有date属性。
可以继续添加其他的属性。例如自定义一个展示用的model:
struct Model {
let Title: String
let Image: UIImage
let ID: String
let Context: String
}
将Model添加到entry中
struct SimpleEntry: TimelineEntry {
let date: Date
let Obj1: Model
let Obj2: Model
let Obj3: Model
}
3. 加载入口
YourWidget是我们为组件设置的名字,模板自动使用这个名字帮我们生成了一个实现了Widget协议的结构体。
struct YourWidget: Widget {
let kind: String = "YourWidgetKind"
var body: some WidgetConfiguration {
StaticConfiguration(kind: kind, provider: Provider()) { entry in
YourWidgetEntryView(entry: entry)
}
.configurationDisplayName("---")
.description("---")
}
}
StaticConfiguration是系统提供的组件配置结构体,其用来对静态类型的组件提供配置。
kind:是Widget的唯一标识
StaticConfiguration:初始化配置代码
configurationDisplayName:添加编辑界面展示的标题
description:添加编辑界面展示的描述内容
supportedFamilies这里可以限制要提供三个样式中的哪几个
一个Widget只提供了三个样式的选择:大、中、小
如果需要展示多个Widget(最多5个):
struct YourWidgets: WidgetBundle {
@WidgetBundleBuilder
var body: some Widget {
Widget()
Widget2()
......
}
}
4. SwiftUI展示UI
VStack:垂直排列元素
HStack:水平排列元素
ZStack:堆叠排列元素
显示文本方法:
Text(entry. Obj1.Title)
.font(.system(size: 18))
.fontWeight(.bold)
显示图片方法:
Image(uiImage: entry. Obj1.Image)
.resizable()
.frame(width: 50, height: 50)
三、Widget与App交互及获取数据
1. 唤起APP跳转
systemSmall只能用widgetURL修饰符实现URL传递:
ZStack(content: {
Image(...)
VStack(alignment: .leading, spacing: 4) {
Text("...")
}
})
.widgetURL(URL(string: "abc://..."))
systemMedium、systemLarge可以用Link或者 widgetUrl处理:
Link(destination: URL(string: "abc://...")!){
HStack(content: {
Image(...)
VStack(alignment: .leading, spacing: 4) {
Text(...)
Text(...)
}
})
}
2. 主App传值到Widget
先使用开发者账号创建主App与Widget的group,生成groupid;
通过NSUserDefault或NSFileManager进行通信;
App存值:
NSUserDefaults *userDefaults = [[NSUserDefaults alloc] initWithSuiteName:@"groupId"];
[userDefaults setObject:dict forKey:key]];
Widget取值:
//从UserDefault中取值
func simpleModel(_ entryDate:Date) -> SimpleEntry
{
let object1: NSDictionary = UserDefaults(suiteName: "groupId")?.object(forKey: key1) as! NSDictionary
//可以继续添加obj2、obj3
return SimpleEntry(date: Date(), object: object1)
}
3. 加载网络图片
无法异步加载图片,只能同步加载
let Image:UIImage = {
if let iamgeData = try? Data(contentsOf: URL(string: “...” as!String)!) {
return UIImage(data: iamgeData)!
}
return UIImage(named: "")!
}()
4. 网络请求
static func request(completion: @escaping (Result<SimpleEntry, Error>) -> Void) {
let url = URL(string: "...")!
let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, error) in
guard error == nil else {
completion(.failure(error!))
return
}
let poetry = getDataFromJson(fromData: data!)
completion(.success(poetry))
}
task.resume()
}
static func getDataFromJson(fromData data: Data) -> SimpleEntry {
let json = try! JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) as! [String: Any]
//因为免费接口请求频率问题,如果太频繁了,请求可能失败,这里做下处理,放置crash
guard let data = json["data"] as? [String: Any] else {
return SimpleEntry(加载失败的数据)
}
return SimpleEntry(...)
}
5. App主动刷新Widget
因为主动刷新小组件,仅支持swift。所以如果在OC原生环境中使用,需加入swift作为桥接。
创建 WidgetKitManager.swift文件
import WidgetKit
@objc
@available(iOS 14.0, *)
class WidgetKitManager: NSObject {
@objc
static let shareManager = WidgetKitManager()
/// MARK: 刷新所有小组件
@objc
func reloadAllTimelines() {
#if arch(arm64) || arch(i386) || arch(x86_64)
WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()
#endif
}
/// MARK: 刷新单个小组件
/*
kind: 小组件Configuration 中的kind
*/
@objc
func reloadTimelines(kind: String) {
#if arch(arm64) || arch(i386) || arch(x86_64)
WidgetCenter.shared.reloadTimelines(ofKind: kind)
#endif
}
}
OC中使用刷新小组件:
if (@available(iOS 14.0, *)) {
//刷新所有小组件
[[WidgetKitManager shareManager] reloadAllTimelines];
//刷新单个小组件
[[WidgetKitManager shareManager] reloadTimelinesWithKind:@"KindId"];
}
四、用户属性配置
在第一次创建Widget的时候,有一个选项我们没有勾选,Include Configuration Intent。这选项主要是用来支持你自定义一些属性配置(例如天气组件,用户可以选择城市,股票组件,用户可以选择代码等)
1. 补充创建
菜单File ->New ->File然后找到Siri Intent Definition File之后添加到Widget中.
这里一定记得勾选。
添加Intent
将属性改为:
此时系统会根据你的命名生成一个只读文件:
2. 设置可配置选项
这个选项设置完,就在上图中的代码上会有对应显示。
3. 修改代码
import Intents
SimpleEntry添加ConfigurationIntent属性
//从UserDefault中取值
func simpleModel(_ entryDate:Date, config:ConfigurationIntent) -> SimpleEntry
{
let object1: NSDictionary = UserDefaults(suiteName: "......")?.object(forKey: "......") as! NSDictionary
let object2: NSDictionary = UserDefaults(suiteName: "......")?.object(forKey: "......") as! NSDictionary
let object3: NSDictionary = UserDefaults(suiteName: "......")?.object(forKey: "......") as! NSDictionary
return SimpleEntry(date: Date(), configuration: config, Obj1: buildModel(object1), Obj2: buildModel(object2), Obj3: buildModel(object3))
}
//获取显示数据
func buildModel(_ dict:NSDictionary) -> Model
{
let modelImage:UIImage = {
if let iamgeData = try? Data(contentsOf: URL(string: dict.object(forKey: "ImageUrl") as!String)!) {
return UIImage(data: iamgeData)!
}
return UIImage(named: "")!
}()
let Model = WistTVModel(
Title: dict.object(forKey: "title") as! String,
Image: modelImage,
ID: dict.object(forKey: "ID") as! String,
Context: dict.object(forKey: "Context") as! String
)
return Model
}
struct SimpleEntry: TimelineEntry {
let date: Date
let configuration: ConfigurationIntent
let Obj1: Model
let Obj2: Model
let Obj3: Model
}
TimelineProvider -> IntentTimelineProvider
struct Provider: TimelineProvider {
//设置默认视图
func placeholder(in context: Context) -> SimpleEntry {
simpleModel(Date(), config: ConfigurationIntent())
}
//小部件库中显示小部件,设置快照
func getSnapshot(for configuration: ConfigurationIntent, in context: Context, completion: @escaping (SimpleEntry) -> ()) {
let entry = simpleModel(Date(), config: configuration)
completion(entry)
}
//设置时间线
func getTimeline(for configuration: ConfigurationIntent, in context: Context, completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
var entries: [SimpleEntry] = []
let currentDate = Date()
for hourOffset in 0 ..< 15 {
//设置刷新策略
let entryDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: hourOffset, to: currentDate)!
entries.append(simpleModel(entryDate, config: configuration))
}
//重启时间线策略
let timeline = Timeline(entries: entries, policy: .atEnd)
completion(timeline)
}
}
StaticConfiguration -> IntentConfiguration
var body: some WidgetConfiguration {
IntentConfiguration(kind: kind, intent: ConfigurationIntent.self, provider: Provider()) { entry in
YourWidgetEntryView(entry: entry)
}
.configurationDisplayName("YourWidget")
.description("YourWidget description")
}
显示
Text(entry.configuration.parameter == nil ? "没有值" : entry.configuration.parameter!)
五、优化及调试
1. 优化
在widget使用数据之前,App应已经准备数据。使用共享组group存储数据。
让App使用后台处理时间来更新widget数据。
选择最合适的刷新策略。
仅当小部件当前显示的信息更改时,才调用reloadtimelines。
2. 调试
在Xcode中调试时,WidgetKit不会施加刷新次数限制。要验证Widget的行为是否正确,需使用真机测试。
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