设计模式---单利

作者: 晨曦_hero | 来源:发表于2017-09-21 22:26 被阅读2次

    public class Text02 {
    public static void main(String[] args) {
    // 单利:程序在运行期间不管通过什么途径,执行创建一个对象,对象的生命周期是整个项目期间运行
    Person person = Person.getInstance();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
    new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    Student student = Student.getInstance();
    System.out.println(student);
    }
    }).start();
    }

    }
    

    }
    // 方法一创建单利(一开始就有内存)
    class Person {//(在程序期间不能被释放 所以加static 单利)
    // static
    static Person p = new Person();

    static Person getInstance() {
        return p;
    }
    

    }
    // 第二种方法 (用的时候才会占用内存)
    class Student {
    // volatile 每个线程都自己栈
    volatile static Student stu = null;
    static Student getInstance() {
    synchronized (Student.class) {
    if (stu == null) {
    stu = new Student();
    }
    }
    return stu;
    }
    }

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