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ES6简单总结篇

ES6简单总结篇

作者: 刘某某的简书 | 来源:发表于2018-05-01 20:55 被阅读0次

一、let const 特性:

        1、let const  声明的变量只在他所在的代码块内有效

        2、let const  不存在变量提升

        3、let const  不会重复声明已声明的变量

        4、let const  声明不会挂载到window上

        5、const 声明一个只读常量,一旦声明,常量的是不会改变。

二、解构赋值

        ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

三、数组解构

        数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定。

亖、对象解构

        1 、对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

        2、默认值:默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

五、字符串拓展

        includes() :返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。

        startsWith() :返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。

        endsWith() : 返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

        这三种方式都支持第二哥参数,表示开始搜索的位置。

        repeat方法返回一个新的字符串,表示将原字符串重复N次。

        padStart()和padEnd()

        如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。

        padStar()用于头部补全;

        padEnd() 用于尾部补全;

        模板字符串:`XXXX`支持${变量名}

六、rest 参数

        ES6 引入rest参数(形式为 ...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用            angruments对象了;

七、箭头函数

        (1)箭头函数体内的this对象,就是定义是所在的对象,而不是使用时所在的对象。

        (2)不可以当作构造函数,也就是说,不能使用new命令,否则会抛出一个错误。

        (3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内部存在。如果要用,可以使用rest参数替                 代。

八、数组拓展

        1、Array.from方法同于将两类对象转为真正的数组,一类是类数组,第二类是可遍历对象

        2、Array.of方法用于将一组值,转化为数组。

        3、数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。

        4、数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位               置,

            如果所有成员都不符合条件,返回-1。

        5、includes方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法                 类似。

九、Symbol

            ES6 引入一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值。

十、Set

        ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

        四种操作方法:

        ⑴、add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。

        ⑵、delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。

        ⑶、has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

        ⑷、clear():清除所有成员,没有返回值。

十一、Map

        JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符         串当作键。

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