在汇编代码执行过程中少不了两个东西一个是进制
,一个是寄存器
。
进制
-
八进制
由8个符号组成:0 1 2 3 4 5 6 7 逢八
进一
-
十进制
由10个符号组成:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9逢十
进一
-
N进制
就是由N个符号组成:逢N
进一
那我们想一下在哪种情况下1加1可以等于3
?
如果定义十进制由10个符号组成: 0 1 3 5 8 A B F S 6 逢十进一。注意这里的0、1、3只是一种符号。这种情况下1 + 1 = 3,是不是很有意思。想一想我们还可以定义自己的一套进制规则,可以用来加密✌️。
以下为八进制加法表
0 1 2 3 4 5 6 7
10 11 12 13 14 15 16 17
20 21 22 23 24 25 26 27
...
1+1 = 2
1+2 = 3 2+2 = 4
1+3 = 4 2+3 = 5 3+3 = 6
1+4 = 5 2+4 = 6 3+4 = 7 4+4 = 10
1+5 = 6 2+5 = 7 3+5 = 10 4+5 = 11 5+5 = 12
1+6 = 7 2+6 = 10 3+6 = 11 4+6 = 12 5+6 = 13 6+6 = 14
1+7 = 10 2+7 = 11 3+7 = 12 4+7 = 13 5+7 = 14 6+7 = 15 7+7 = 16
以下为八进制乘法表
0 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 15 16 17 20 21 22 23 24 25 26 27...
1*1 = 1
1*2 = 2 2*2 = 4
1*3 = 3 2*3 = 6 3*3 = 11
1*4 = 4 2*4 = 10 3*4 = 14 4*4 = 20
1*5 = 5 2*5 = 12 3*5 = 17 4*5 = 24 5*5 = 31
1*6 = 6 2*6 = 14 3*6 = 22 4*6 = 30 5*6 = 36 6*6 = 44
1*7 = 7 2*7 = 16 3*7 = 25 4*7 = 34 5*7 = 43 6*7 = 52 7*7 = 61
- 二进制简写
二进制: 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0
三个二进制一组: 101 110 111 100
八进制: 5 6 7 4
四个二进制一组: 1011 1011 1100
十六进制: b b c
二进制
:从0 写到 1111。0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 这种二进制使用起来太麻烦,改成更简单一点的符号:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 这就是十六进制
了。
数据的宽度
数学上的数字,是没有大小限制的,可以无限的大。但在计算机中,由于受硬件的制约,数据都是有长度限制的(我们称为数据宽度),超过最多宽度的数据会被丢弃。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int test(){
int temp = 0x1FFFFFFFF;
return temp;
}
int main(int argc, char * argv[]) {
printf("%x\n",test());
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
- 常见的数据宽度
1、位(Bit): 1个位就是1个二进制位.0或者1
2、字节(Byte): 1个字节由8个Bit组成(8位).内存中的最小单元Byte
3、字(Word): 1个字由2个字节组成(16位),这2个字节分别称为高字节和低字节
4、双字(Doubleword): 1个双字由两个字组成(32位)
寄存器
上图为内部部件之间由总线连接示意图。
CPU
除了有控制器
、运算器
还有寄存器
。其中寄存器
的作用就是进行数据的临时存储。CPU的运算速度是非常快的,为了性能CPU在内部开辟一小块临时存储区域,并在进行运算时先将数据从内存复制到这一小块临时存储区域中,运算时就在这一小快临时存储区域内进行。我们称这一小块临时存储区域为寄存器
。对于arm64
系的CPU来说, 如果寄存器以x
开头则表明的是一个64位
的寄存器,如果以w
开头则表明是一个32位
的寄存器,在系统中没有提供16位和8位的寄存器供访问和使用。其中32位的寄存器是64位寄存器的低32位部分并不是独立存在的。CPU中最主要部件是寄存器
,可以通过改变寄存器的内容来实现对CPU的控制,不同的CPU,寄存器的个数、结构是不相同的。
- 浮点和向量寄存器
浮点数的存储以及其运算的特殊性,CPU中专门提供浮点数寄存器来处理浮点数。浮点寄存器
64位: D0 - D31 32位: S0 - S31。现在的CPU支持向量运算
(向量运算在图形处理相关的领域用得非常的多)为了支持向量计算系统了也提供了众多的向量寄存器
。向量寄存器
128位:V0-V31。 - 通用寄存器
通用寄存器
也称数据地址寄存器
通常用来做数据计算的临时存储、做累加、计数、地址保存等功能。定义这些寄存器的作用主要是用于在CPU指令中保存操作数,在CPU中当做一些常规变量来使用。ARM64拥有有32个64位的通用寄存器x0
到x30
,以及XZR(零寄存器),这些通用寄存器有时也有特定用途。那么w0
到w28
这些是32位
的.。因为64位CPU可以兼容32位,所以可以只使用64位寄存器的低32位。比如w0
就是x0
的低32位。在8086汇编中有一种特殊的寄存器段寄存器:CS、DS、SS、ES四个寄存器来保存这些段的基地址,这个属于Intel架构CPU中,在ARM中并没有。在xcode断点调试过程中可以直观的看到寄存器的内存地址。
CPU是如何处理数据的运算的呢?
CPU会先将内存中的数据存储到通用寄存器中,然后再对通用寄存器中的数据进行运算。例如假设内存中有块绿色内存空间的值是3,现在想把它的值加1,并将结果存储到黄色内存空间。
CPU其实进行了如下操作
1、CPU首先会将绿色内存空间的值放到X0寄存器中:mov
X0, 绿色内存空间
2、然后让X0寄存器与1相加:add
X0, 1
3、最后将值赋值给内存空间:mov
黄色内存空间, X0
pc寄存器
pc寄存器
为指令指针寄存器,它指示了CPU
当前要读取指令的地址。在内存或者磁盘上,指令
和数据
没有任何区别,都是二进制信息。CPU在工作的时候把有的信息看做指令,有的信息看做数据,为同样的信息赋予了不同的意义。比如1110 0000 0000 0011 0000 1000 1010 1010
。可以当做数据 0xE003008AA
。也可以当做指令 mov x0, x8
。CPU将pc指向的内存单元的内容看做指令。如果内存中的某段内容曾被CPU执行过,那么它所在的内存单元必然被pc指向过。CPU每执行一条指令前都需要从内存中将指令读取到CPU内并执行。而寄存器的运行速度相比内存读写要快很多,为了性能,CPU还集成了一个高速缓存存储区域
。当程序在运行时,先将要执行的指令代码以及数据复制到高速缓存中去(由操作系统完成),CPU直接从高速缓存依次读取指令来执行。iPhoneX上搭载的ARM处理器A11它的1级缓存的容量是64KB,2级缓存的容量8M。
- bl指令
CPU从何处执行指令是由pc寄存器
中的内容决定的,我们可以通过改变pc寄存器
的内容来控制CPU执行目标指令。ARM64提供了一个mov指令
(传送指令),可以用来修改大部分寄存器的值,比如
mov x0,#10
、mov x1,#20
。但是,mov
指令不能用于设置pc寄存器
的值,ARM64
没有提供这样的功能。ARM64
提供了另外的指令来修改pc寄存器
的值,这些指令统称为转移指令
,最简单的是bl
指令。
bl作用: - 跳转到标号处执行
- 将下一条指令地址放进
lr寄存器
。lr寄存器
后面接的地址是汇编执行过程中回来的路。
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