《我的世界》是一款开放世界建造交互游戏,玩家可以把现实世界里的建筑通过游戏的建造模组还原出来,也可以充分发挥想象力创造力,建造一个独属于自己的“我的世界”。
其实,早年间一款名为《帝国时代》的带有模拟经营性质的即时战略游戏就通过玩家种地、建房子、出兵作战等形式,实现了玩家建造自己的城堡,守卫自己的王朝与时代的体验目的。
出生于1970年的艺术家郑国谷就是一位资深《帝国时代》玩家。
他毕业后回到老家阳江从事艺术创作工作,他以极具个人特色的风格在绘画、书法,摄影、建筑等领域展现了独特的创造力和创新力。
他从2000年开始,用20多年的时间,以《帝国时代》的游戏方式,在现实世界里的阳江,打造了一座自己的花园。
他给这个园子起名为“了园”,20多年间他像玩游戏那样经营和打造着“了园”,不断把自己在游戏里的奇思妙想通过与工人的亲密合作一砖一瓦地再现出来。
如今,他的这个“帝国时代”已经有了3万多平米的规模,从虚拟的游戏,到现实的生态,他在追求着一种艺术化的虚拟现实与生命存在。
在他设计的平面,暗含着一个《帝国时代》游戏的秘密武器,那就是一个蹬着三轮车的小孩。
充满不确定性的炮弹窗好像还在提醒来此参观的人,这里可是帝国与帝国之间用炮弹打出来的王朝。
郑国谷保留了中国园林富有东方美学的特质,也没有拘泥于复刻那些古色古香的园林建筑。
阳光从房顶撒下来,从有的地方看是一个地球的造型,从另一个角度看就是月亮的造型,人与天关系顺其自然,不做过多的干预和切割。
多肉植物这种基本不会出现在中国传统园林植物列表里的植物却成了郑国谷的心头所爱。
各种多肉植物让园子既不同于传统的中国园林,又能拥有园林所需的绿意和气息。
郑国谷最得意的设计当属融合了中式建筑的“金字塔”。
根据胡夫金字塔的造型等比例缩小来建造,不用石头而采用四个面一碰的钢结构,中间不架设大梁。
经过20多年的休养生息,这个原本被改变了生态结构的园子恢复了生态活力。
越来越多的鸟类在此聚集,各种绿色植物生长茂盛。
郑国谷把“了园”作为一个长期建造的项目,就像是一款永远不用通关,却也永远不会停下来的建造经营游戏。
他把自己的建筑理想、美学宗旨、游戏乐趣和生命体验融入了这个真实的“帝国时代”游戏里。
他乐在其中,生命历程里有这样一款可以投入一生经历去反复玩的游戏,那应该也是一种幸事吧。
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