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投资受挫,工作不顺?如何应对生活中的烦心事?

投资受挫,工作不顺?如何应对生活中的烦心事?

作者: 年年有鱼儿 | 来源:发表于2019-03-28 19:55 被阅读26次

    这是一篇写于半年前的文章。

    近段时间以来,看到身边的人受币圈熊市、中美贸易战的影响,在币市、股市的投资不太理想,有的甚至跌的只剩脚底板了。

    工作上,职场新手面临着学生到职场的转型压力,工作了3-5年的面临着继续升迁或是换速换挡的困惑,工作了更多年的人往往感觉自己到达了某个瓶颈期,上升空间变小,个人能力提升遇到天花板,朝九晚五的希望有更多的自由时间,而自由职业者又容易时刻面临各种不确定性带来的不安与无助。

    生活上,学生希望早日独立,已经工作独立的,面临结婚生子的压力,有了孩子的,面对上有老下有小的责任,又会怀念学生时代的无忧无虑,有父母带孩子的,容易引发家庭代沟、教育理念、生活方式不同引发的问题,只能由保姆带孩子的,又有着信任问题。

    总之,只要我们活着,处处都会遇到各种烦心事,事情多的人烦心事总量也多些,事情少的人也会因闲来无事无病呻吟看起来烦心事也不见得少。

    很多时候,我们学了很多道理,却解不开现实的困境,那么怎么办?逃避或者转移注意力呗。这不是最佳的办法,但肯定是我们有可能选择的一种常见方式。

    比如游戏,比如虚拟世界。在那里我们可以重新构建人与人之间的关系,构建我们理想的世界,而不必面对现实世界中的诸多问题。那里更加的纯粹,失败了可以重新开局,这个游戏不好玩,可以换一种。角色扮演、策略游戏、动作、冒险、休闲游戏,或是这些游戏的组合,总之这些游戏让我们很容易沉浸在其中,用另外的方式弥补生活中的缺失、寻找不一样的自己、或仅仅是为了消磨掉无聊的时光。

    近年来随着AR、VR概念的兴起,以及配套的软硬件的逐步开发,这为人活在主观认识的客观世界中或是主观认识的主观世界中

    在现实世界中人会被分级、分类,有组织者、领导者,也有参与者、从众者,渐渐的就有权贵阶级和平民阶级,那些脑袋灵光善于理财的就成了有钱人,自然也有了生活窘迫的人。在虚拟世界里也同样,如RPG角色扮演里面,一般人要通过提升技能、换取装备,不断进阶,但也可以在一开始用钱买装备、迅速将技能提升到一定的水准再与人pk,即通过钱来换取游戏的时间,提高效率。这一招在现实世界里面也同样很容易奏效。有钱就可以请更好的老师上课,获取更好的资源和信息。

    只是两者之间可以换个性格、换个方式重新开始,甚至因为赛道不一样,你是有可能将自己在现实世界中的失利,在虚拟世界中搬回来的。这就好比过去信息没有那么发达的时候,人完全可以换个城市、换个国家,换种活法相类似。

    近期热映的《头号玩家》就给我这种感觉。是由史蒂文·斯皮尔伯格执导的科幻冒险片。讲述的是2045年,由于现实生活无趣,无数年轻人迷失在一款超级火爆的游戏《绿洲》的世界里。韦德逐渐发觉:自己在现实和虚拟世界里都面临困境。影片背景设定在处于混乱和崩溃边缘的2045年,现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯 饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。在那里,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成为任何想成为的人 [3]  。哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争。当韦德·沃兹(泰尔·谢里丹饰)成为首位解出第一道迷题的玩家,他和他的朋友们不可避免地卷入了这场奇遇和凶险共存,波澜壮阔的寻宝之旅——为拯救“绿洲”,也为拯救世界

    其实,不论是物理世界还是虚拟世界,只要有人的地方就有相通之处。

    所以在休谟这里,经验就是人的感觉印象。我感觉到了什么就是什么,至于这感觉从哪儿来的,是真是假,我不知道。《黑客帝国》的世界观就是这样。我只知道自己体验到的世界是 20世纪。至于我体验到的这个世界是真实存在的,还是计算机虚拟出来的,我不讨论这事儿,因为这个问题已经超出我们讨论的能力了。不管怎么讨论都是空话,所以我老老实实说不知道。

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