BIOS,Bootloader和U-boot的区别

作者: SunShine__鹏 | 来源:发表于2018-06-01 09:18 被阅读38次

    转载自http://blog.csdn.net/conowen/article/details/7253620

    bios

    BIOS是英文"Basic Input Output System"的缩略语,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机后自检程序和系统自启动程序。 其主要功能是为计算机提供最底层的、最直接的硬件设置和控制。

    BootLoader

    BootLoader是一段小程序,可以把它想象成PC机linux上的GRUB/LILO引导程序,只不过在嵌入式linux中,没有BIOS,而是直接从flash中运行,来装载内核。它可以初始化硬件设备,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统做好准备。

    一个嵌入式系统从软件角度来看分为三个层次:

    1.引导加载程序

    包括固化在固化中的boot程序(可选),和BootLoader两大部分

    2.linux内核

    特定于嵌入式平台的定制内核

    3.文件系统

    包括了系统命令和应用程序

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    BootLoader-->Boot Parameters-->Kernel-->Root Filesystem 

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    为什么需要进行bootloader移植?

    答:1.因为每种不同的CPU体系结构都有不同的BootLoader

    2.BootLoader依赖于具体的嵌入式板级设备的配置

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    BootLoader启动过程可分为单阶段和多阶段(stage1、stage2),其中stage1完成初始化硬件,如CPU寄存器、内存控制器,为stage2准备内存空间。一般stage1是可以直接在nor flash中运行的,并将stage2复制到内存RAM中,设置堆栈,然后跳转到stage2(从这也可以看出stage2是在RAM中运行的,与stage1不同)

    BootLoader的stage1通常包括以下步骤:

    1.硬件设备初始化  如CPU寄存器、内存控制器

    2.为加载BootLoader的stage2准备RAM空间

    3.拷贝BootLoader的stage2到RAM空间中

    4.设置好堆栈    为什么?为了跳转到stage2的入口,因为stage2大多数是用C语言写的

    5.跳转到stage2的C入口点

    BootLoader的stage2通常包括以下步骤:

    1.初始化本阶段要使用到的硬件设备    各种设备,如网卡

    2.将内核映像和根文件系统映像从flash上读到RAM中去

    3.调用内核

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    uboot 

    Uboot用于多种嵌入式CPU的BootLoader程序

    支持多种嵌入式操作系统的引导

    UBOOT目录结构

    1.Borad        与开发板有关的文件。第一个开发板都以一个子目录出现在当前目录中

    2.Common    实现Uboot支持的命令

    3.Cpu        与特定CPU架构相关的代码,支持的CPU对应一个子目录(注意CPU与开发板的区别)

    3.Disk        对磁盘的支持

    4.Doc        文档目录

    5.Drivers    Uboot支持的设备驱动程序  如各种网卡、串品、USB、支持CFI的Flash

    6.Fs         文件系统的支持

    7.Iclude    Uboot使用的头文件。该目录下configs目录有与开发板相关的配置头文件        该目录下的asm目录有与CPU体系结构相关的头文件

    8.Net        与网络协议相关的代码    各路协议的实现

    9.Tools        生成Uboot的工具,如:mkimage,crc等等

    Uboot编译分为两步

    1.执行每种board相关的配置    如:make amdk_2420

    2.编译生成uboot.bin文件        如:make CROSS_COMPILE=arm-linux-(指定正确路径)

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    UBOOT基于单板机提供了丰富的命令集操作

    UBOOT命令

    printenv查看环境变量(相当全局变量?)

    setenv 添加、修改、删除环境变量

    1.setenv name value

    set environment variable 'name' to 'value...'

    2.setenv name

    delete environment variable 'name'

    saveenv保存环境变量

    将当前定义的所有变量及其值存入flash中

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    ---------------------文件下载------------------------------------

    tftp 通过网络下载文件     使用前,配置好网络

    配置网络:1.setenv ethaddr 12:34:56:78:8A:BC

    2.setenv ipaddr 192.168.1.1

    3.setenv serverip 192.168.1.254  (tftp服务器的地址)

    连接下载:tftp 32000000 uImage

    把server(IP=环境变量中设置的serverip)服务目录下的uImage通过tftp读入到0x32000000处

    md 显示内存区的内容

    md[.b,.w,.l]address    如:md.w 1000000

    mm[.b,.w,.l]address    如:mm.w 100000

    mm 修改内存,地址自动递增    提供了一种互动修改存储器内容的方法,如果没有输入任何值,按回车内容保持不变,输入空格然后按下回车,结束输入

    flinfo    查看Flash扇区信息

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    protect Flash写保护  打开或关闭扇区写保护

    用法:

    protect off all        关闭所有扇区的写保护

    protect on all         打开所有扇区的写保护

    protect off start end     关闭从start到end扇区的写保护-----》protect off 0 1ffff(前一扇区减去1?)

    protect on start end     打开从start到end扇区的写保护

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    erase 擦除flash扇区

    用法: erase start end    如: erase 30000 1efff

    在使用cp命令向Nor型Flash写入数据之前必须先使用erase命令擦除flash

    cp 数据拷贝

    cp [.b,.w,.l]saddress daddress len

    cp提供了一种内存与内存,内存与Flash之间数据拷贝的方法

    如:cp.b 31000000 50000 d0000 即是将内存地址0x31000000处的数据(长度为0xd0000)拷贝到地址0x50000处(Flash中)

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    执行程序

    go 执行内存中的二进制代码,一个简单的跳转到指定地址

    go addr[arg...]

    start application at address 'addr',

    passing 'arg' as arguments

    bootm 执行内存中的二进制代码

    bootm [addr[arg...]]       要求二进制代码有固定格式的文件头

    boot application image stored in memory passing arguments 'arg...';

    when booting a Linux kernel,'arg' can be the address of an initrd image

    bdinfo    显示开发板信息  (可用于启动linux内核)

    bdinfo命令将在终端显示诸如内存地址和大小、时钟频率、MAC地址等信息

    这些信息在传递给LIUNX内核一些参数时可能会用到

    设置自动启动

    setenv bootcmd tftp 31000000 uImage \;bootm 31000000

    saveenv

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