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CAGradientLayer是CALayer的一个子类,用来生成渐变色的Layer。
CAGradientLayer有5个属性:
@property(nullable, copy) NSArray *colors; // CGColorRef数组,用来定义渐变节点颜色
@property(nullable, copy) NSArray<NSNumber *> *locations; // 存储每个渐变节点位置
@property CGPoint startPoint; // 渐变色的起始点
@property CGPoint endPoint; // 渐变色的结束点,和起始点共同能够成渐变方向
@property(copy) NSString *type; // 没什么意义,只能设置为axial
CAGradientLayer具体使用方法如下:
CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
gradientLayer.frame = CGRectMake(0, 100, self.view.frame.size.width, 100);
[view.layer addSublayer:gradientLayer];
gradientLayer.startPoint = CGPointMake(0, 0);
gradientLayer.endPoint = CGPointMake(0, 1);
gradientLayer.colors = @[(__bridge id)[UIColor colorWithRed:0 green:0 blue:0 alpha:0.4].CGColor ,(__bridge id)[UIColor clearColor].CGColor ];
gradientLayer.locations = @[@(0.0),@(1.0)];
最后把gradientadd到view.layer上就可以了,最终效果是这样的:
屏幕快照 2019-08-20 下午2.57.23.png但是这种方式用在UIButton上的时候就有点美中不足了,因为我们都希望一个Button在点击的时候会有高亮的效果,但在Button的Layer上又添加了一层gradient,就会导致点击的时候颜色无法改变,因此我们需要将CAGradientLayer转为UIImage,并通过setBackgroundImage:(nullable UIImage *)image forState:(UIControlState)state方法设置上去就可以解决了。
通过CALayer创建UIImage:
- (UIImage *)imageFromLayer:(CALayer *)layer {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(layer.frame.size, NO, 0);
[layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *outputImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return outputImage;
}
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