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Canvas常用操作速查表

Canvas常用操作速查表

作者: wayDevelop | 来源:发表于2018-10-22 19:29 被阅读0次

    参考文章

    操作分类 相关API 备注
    绘制颜色 drawColor, drawRGB, drawARGB 使用单一颜色填充整个画布

    绘制基本形状 drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, drawCircle, drawArc 依次为 点、线、矩形、圆角矩形、椭圆、圆、圆弧

    绘制图片 drawBitmap, drawPicture 绘制位图和图片

    绘制文本 drawText, drawPosText, drawTextOnPath 依次为 绘制文字、绘制文字时指定每个文字位置、根据路径绘制文字

    绘制路径 drawPath 绘制路径,绘制贝塞尔曲线时也需要用到该函数

    顶点操作 drawVertices, drawBitmapMesh 通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用
    画布剪裁 clipPath, clipRect 设置画布的显示区域
    画布快照 save, restore, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount 依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 会滚到指定状态、 获取保存次数

    画布变换 translate, scale, rotate, skew 依次为 位移、缩放、 旋转、错切

    Matrix(矩阵) getMatrix, setMatrix, concat 实际画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。
    操作类型 相关API 备注
    基础方法 getDensity, getWidth, getHeight,getDrawFilter,isHardwareAccelerated(API 11),getMaximumBitmapWidth,getMaximumBitmapHeight,getDensity,quickReject,isOpaque,setBitmap,setDrawFilter 使用单一颜色填充画布
    绘制颜色 drawColor, drawRGB, drawARGB,drawPaint 使用单一颜色填充画布
    绘制基本形状 drawPoint, drawPoints, drawLine, drawLines, drawRect, drawRoundRect, drawOval, drawCircle, drawArc 依次为 点、线、矩形、圆角矩形、椭圆、圆、圆弧
    绘制图片 drawBitmap, drawPicture 绘制位图和图片
    绘制文本 drawText, drawPosText, drawTextOnPath 依次为 绘制文字、绘制文字时指定每个文字位置、根据路径绘制文字
    绘制路径 drawPath 绘制路径,绘制贝塞尔曲线时也需要用到该函数
    顶点操作 drawVertices, drawBitmapMesh 通过对顶点操作可以使图像形变,drawVertices直接对画布作用、 drawBitmapMesh只对绘制的Bitmap作用
    画布剪裁 clipPath, clipRect, clipRegion,getClipBounds 画布剪裁相关方法
    画布快照 save, restore, saveLayer, saveLayerXxx, restoreToCount, getSaveCount 依次为 保存当前状态、 回滚到上一次保存的状态、 保存图层状态、 回滚到指定状态、 获取保存次数
    画布变换 translate, scale, rotate, skew 依次为 位移、缩放、 旋转、错切
    Matrix(矩阵) getMatrix, setMatrix, concat 实际画布的位移,缩放等操作的都是图像矩阵Matrix,只不过Matrix比较难以理解和使用,故封装了一些常用的方法。

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