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HashMap源码剖析JDK1.8

HashMap源码剖析JDK1.8

作者: 串串番茄 | 来源:发表于2019-12-18 11:17 被阅读0次

    背景

    在JDK1.2的 java.util 包中增加了一个 Collection 接口和 Map<K,V> 接口,用于对不同类型的元素进行操作。 Map<K,V> 接口主要用于存储以 Key-Value 形式的元素,其中 HashMap 就是 Map 接口的一个实现类。

    名词介绍

    比特:二进制数字中的位,信息量的度量单位,为信息量的最小单位。二进制数系统中,每个0或1就是一个位(bit),位是数据存储的最小单位。其中8bit就称为一个字节(Byte)。

    设计猜想

    ​ 在探究源码之前,首先我们先尝试用自己的逻辑来设计下HashMap<K,V>的数据结构。在我们熟悉的数据结构中有 一种hash表的数据结构符合HashMap的存储要求。

    [散列表](Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是 说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数, 存放记录的数组叫做散列表。

    在设计HashMap中需要关注的几个方面:

    • 数组大小、类型一旦确定,编译、运行时都不可修改,必须对HashMap的数组进行动态扩容。

    • 通过Key计算得到的Hash值,必须保证元素都能正确的被保存,需要考虑hash冲突的影响。

    设计思路

    1. 通过计算keyhash值,然后对hash值和数组size进行取模运算得到一个数组的索引,将元素A添加到数组中,如果出现索引相同且Value对象不相等,则将元素添加到元素A后面。这里要求数组中的元素必须是一个Node节点,用于添加元素。
    2. 如果数组容量已经超过一定范围,对数组进行动态扩容,复制一个新的数组,将旧数组的元素重新计算hash值放入新数组中。
    3. 如果链表的长度超过一定范围,则将链表转换成红黑树降低查找的复杂度。
    img

    根据我们的猜想,我们可以通过HashMap源码进行验证。

    源码分析

    1.计算Key的hash值

    public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    static final int hash(Object key) {}
    
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    

    其中 hash(key) 方法就是计算key的hash值, (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 使用高位16位和低16位异或运算得到Hash值,主要为了使hash分布尽可能的均匀。

    img

    2.初始化数组

    final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            if (oldCap > 0) {
                //............
            }else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            //............ 
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    //............
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    

    通过resize()方法创建一个初始容量为 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 ,负载因子为 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75fNode 数组( Node 实现 Map.Entry 接口)。

    3.存放元素

    3.1数组索引位置上没有元素

    计算数组 (n - 1) & hash 位置上是否存在元素,如果该索引位置上没有元素,则直接将新数据插入数据。

    这里利用&运算的特性:
    这里约定数组大小必须是2的幂函数,这样才能保证n-1&hash值为数组索引值。

    hash 1010010101001010101 1010010101001001111
    n-1 0000000000000001111 0000000000000001111
    (n-1)&hash 0000000000000000101=5 0000000000000001111 =15

    精妙之处在于这里利用 & 运算的特性,保证n-1二进制最大位为0,则计算结果就等于数组下标,&相比于传统的取模运算性能更优。

    3.2 数组索引位置存在元素

    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                       boolean evict) {
    // ............
            else {
                Node<K,V> e; K k;
                if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    e = p;
                else if (p instanceof TreeNode)
                    e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                else {
                    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                        if ((e = p.next) == null) {
                            p.next = newNode(hash, key, value, null);
                            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                treeifyBin(tab, hash);
                            break; 
                        }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
    p = e; }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
    } }
    //............
      
    

    这里分3中情况来分析:

    1. 如果数组索引位置的元素的key和新元素的key值一样,用新元素替换旧元素

      if (p.hash == hash &&
      ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
      e = p;
      
    2. 如果数组索引位置的元素是一个红黑树,则执行红黑树的节点的方法

      else if (p instanceof TreeNode)
          e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
      
    1. 如果数组索引位置的元素仍是一个链表节点,则遍历这个节点,如果链表长度大于8则转换成红黑树,否则直接 新增一个节点添加到链表的表尾。
     
    for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
        if ((e = p.next) == null) {
            p.next = newNode(hash, key, value, null);
        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
            treeifyBin(tab, hash);
            break; 
        }
        if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            break;
        p = e; 
    }
    

    扩容机制

    我们知道集合接口的出现主要是解决数组长度、类型固定的限制。实现机制主要是利用引用类型和数组动态扩容来 实现。 HashMap 实现 Map 接口的集合, HashMap 的扩容机制是怎样的呢?

    猜想:如果数组容量小于数组容量的75%,我们就实现动态扩容一倍。原先数组上的链表需要重新根据新数组索引号 进行分配。

    1.发生扩容的触发条件

    if (++size > threshold)
        resize();
    

    数组size大于 threshold 时进行扩容。

    2.数组扩容操作

     final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            if (oldCap > 0) {
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
    }
         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
    newThr = oldThr << 1; // double threshold
                
    

    这里使用 newCap = oldCap << 1 给新数组进行扩容,同时设置阈值 newThr = oldThr << 1

    3.遍历旧数组转移至新数组

    if (oldTab != null) {
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
                        if (e.next == null)
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        else { // preserve order
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            do {
                                next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                } else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            } 
                        }
                    } 
                }
            }
    
    3.1仅一个元素
     if (e.next == null)
       newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
    

    旧数组索引位置仅含有一个元素,将旧数组索引的元素转移至新数组相同索引位置上。

    3.2元素为红黑树
     else if (e instanceof TreeNode)
        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
    

    旧数组索引位置元素为红黑树时,执行红黑树的方法

    3.3元素为链表
    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
    Node<K,V> next;
    do {
        next = e.next;
        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
            if (loTail == null)
                 loHead = e;
    else
           loTail.next = e;
            loTail = e;
        }else {
            if (hiTail == null)
                hiHead = e;
            else
                hiTail.next = e;
            hiTail = e;
        }
    } while ((e = next) != null);
    if (loTail != null) {
        loTail.next = null;
        newTab[j] = loHead;
    }
    if (hiTail != null) {
        hiTail.next = null;
        newTab[j + oldCap] = hiHead;
    }
    

    这里利用了 (e.hash & oldCap) == 0 算法实现链表元素位置控制:

    1.如果(e.hash & oldCap) == 0,则数组位置不变
    2.如果(e.hash & oldCap) != 0,则数组位置为原位置+OldCap

    hash 101011010101010101 101011010101000101
    oldcap 000000000000010000 000000000000010000
    e.hash & oldCap 000000000000010000=16 000000000000000000=0
    新元素位置 Node[i]=Node[i+OldCap.length] Node[i]=Node[i]

    参考链接

    HashMap源码分析

    Hash表百度百科

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