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Android设计模式系列(5)--SDK源码之备忘录模式

Android设计模式系列(5)--SDK源码之备忘录模式

作者: __帝华 | 来源:发表于2017-04-28 09:43 被阅读0次

1.意图
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可以将该对象恢复到先前保存的状态。
2.结构和代码


组织者,把原发器的状态State(全部或者部分状态,一般是变量的值),通过CreateMemento()方法保存起来,继续运行后,等待合适的时机,在通过SetMemento()方法可以再次恢复到之前的状态。在这个过程中,我们并没有对这些状态做任何的访问和设置,实际上这些状态都是私有的,对外是禁止访问的,我们只是通过Memento对象的两个最简单的方法就达到了这个效果。Memento经常写成Originator的内部类。
在Android中,Canvas有两个方法 save()和restore()方法再做图形变换的时候使用的非常多,因为涉及到跨语言的问题,我不好就认定这个用的是备忘录模式,但是它的这种思想绝对是备忘录的思想。


我们来读一读它源代码的注释吧,首先看save()保存状态:

public class Canvas {
    /**
     * Saves the current matrix and clip onto a private stack. Subsequent
     * calls to translate,scale,rotate,skew,concat or clip Rect,clipPath
     * will all operate as usual, but when the balancing call to restore()
     * is made, those calls will be forgotten, and the settings that existed
     * before the save() will be reinstated.
     */
    /**
     *保存当前的矩阵和剪裁到一个私有的堆栈,其实矩阵和剪裁就是当前Canvas的状态State
     */
    public native int save();
}

再看恢复状态restore():

public class Canvas {
    /**
     * This call balances a previous call to save(), and is used to remove all
     * modifications to the matrix/clip state since the last save call. It is
     * an error to call restore() more times than save() was called.
     */
    /**
     * 移除自上次保存操作后所做的修改,恢复到之前的状态,因为是堆栈实现,所以pull操作不能不等于push操作,save()和restore()应该成对使用,否则恢复的状态就很有可能是错误的
     */
    public native void restore();
}

从上面的两个方法中,它们实现了自我状态的恢复,实际上我们只是执行了两个没有接触任何内部信息的方法,实际上这两个方法就是在操作我们看不到的这些内部状态信息。
3.效果
(1).保持封装边界,把很复杂的原发器的内部信息对外部其他对象隐藏起来。
(2).简化的原发器,把状态操作无形中转化到客户手里,简化了原发器的某些实现。
(3).也要注意注意备忘录的管理代价。

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