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面向对象的程序设计

面向对象的程序设计

作者: perry_Fan | 来源:发表于2019-05-27 13:34 被阅读0次
    OOA(Object-Oriented Analysis)

    需求汇总:改善型需求(明确目标)、独立型需求(效益最大化)
    量化目标:workflow、roadmap
    可行性方案:产品优先,技术权重低。反复确认。
    模型输出

    OOD(Object-Oriented Design)

    模型整理:依赖 泛化 关联 聚合 组合 实现
    自顶向下细化:从高层抽象逐步细化定义底层实现。依赖反转,高层与低层充分解耦
    UML建模:类图/时序图。参考与约束

    OOP(Object Oriented Programming)

    面向接口编程:六大设计原则。
    结构化代码、减少依赖,利于扩展、低层实现可复用。
    23种设计模式,经典场景下的经典案例,what why how

    自底向上聚合:
    封装、继承、多态。
    信息隐藏成为方法、类、模块。
    对象泛化为共有逻辑使用。
    高层抽象设计,减少对具体实现的依赖。

    软件架构:
    MVC MVP MVVM。M-V-X 通过X来对数据层与变现层解耦。
    Presenter通过面向接口来解耦。
    ViewModel通过数据绑定、依赖注入来解耦。

    分层架构:
    复杂的业务可以增加层级来简化。
    各层之间耦合不宜过多。
    相反的层级越多,沟通协作成本也会变大!

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