首先,我们要清楚线条的种类,大致可以分成四种:轮廓线、结构线、分型线和剖面线。而画线条的顺序,最好是按照结构线——分型线——剖面线——轮廓线来进行绘画。还有线条的轻重层次,最好是按照轮廓线——分型线——结构线——剖面线来进行安排。以后绘制任何产品的时候,一定要记住这个顺序,那么为什么是这样的顺序呢?
打个比方,如果一台手机摆在你的面前,肉眼能看到最重的是轮廓线,它能够区分手机和后面的空间,所以说它是最重的。其次就是分型线,为什么他会很重?因为产品为了市场的需要,需要把它切开,你可以看见一条缝隙,为此会产生分型线。对比与结构线来说,分型线的效果是要比较重一点。第三重才是结构线,无论是话草图还是建模,几乎一开始画的就是结构线。最后才是剖面线,它是我们假想出来辅助绘画的一种线条。
画线条的时候,不要整个手腕在打转,而是要挥动整个手臂。握笔的时候,很多人喜欢用写字那种握法。但是这种方式并不好,很容易会让我们看不到画的线条。所以握笔需要长一点,这样就能够第一时间看到画到了哪里。
那么应该怎么画中间重两头轻的线条呢?你要做的是,把笔的运动轨迹画长一点。然后下笔的时候,迅速下笔然后迅速收上来。一开始的时候可以适当加大一些长度,只要保证线条中间重两头轻就可以。总的来说,速度一定要有,运动轨迹一定要比线条的要长。
而且练习的时候,最好是练习等距的,为什么呢?因为产品里面其实是有很多平行的线条的,很多人第一条线可以拉出来,但是第二条线条就会画歪了,所以从一开始就要联系线条平行的能力。
当然,未来绘制产品或者场景的时候,都会会带透视的,在练习线条的时候,我们最好连上透视一起去练习。分别利用线条绘制一点透视、两点透视和三点透视的画面,真正做到一举两得。
绘制线条的时候要注意,越准确越好,即使一开始做不到,再后来也一定要做到这一点。当然我们并不是电脑,我们是人,要做到百分百准确有点艰难,犯错了不要紧,只需要保证在70%准确率,补上一条线就够了。
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