carousel

作者: 来人啊都给朕退下吧 | 来源:发表于2017-08-08 17:38 被阅读16次

    轮播的实现原理是怎样的?如果让你来实现,你会抽象出哪些函数(or接口)供使用?(比如 play())

    左右滚动无限循环轮播的实现

    原理

    1. 是将所有图片的水平排列,但是视口只有一张图片的宽度,超出范围的图片隐藏,切换图片的时候实际上是包含全部水平图片的大盒子在移动。

    2. 在图片列表开头和结尾分别克隆最后一张图和第一张图。图片的切换,就是改变绝对定位元素的left值。

    3. 当我们展示到最后一张图往后点或者第一张图往前点的时候,会先展示我们之前克隆好的图,同时把元素回归到正确的位置。即真正的第一张或者最后一张的位置。

    渐变轮播

    原理

    1. 图片使用绝对定位显示在同一个位置上,被轮播的时候设置为display`:block`,其他设置为display:none``

    2. 利用fadeOut,fadeIn控制当前的元素隐藏,下一个元素显示
      重点是对应的索引值的变化。

    抽象出的方法: playNext() ,playPre() ,setBullet

    左右滚动无限循环轮播效果

    代码

    实现一个渐变轮播效果。

    代码

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