在OC中,我们的CGRect的写法一般都是
CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
CGRect这个结构体的的定义:
struct CGRect {
CGPoint origin;
CGSize size;
};
因此,CGRect rect = (CGRect) {point, size}。这样的写法也是可行的。要是问这样写有什么用,恩……其实没什么用[捂脸],只能在一些时候简化代码的书写。
在OC中,我们的CGRect的写法一般都是
CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)
CGRect这个结构体的的定义:
struct CGRect {
CGPoint origin;
CGSize size;
};
因此,CGRect rect = (CGRect) {point, size}。这样的写法也是可行的。要是问这样写有什么用,恩……其实没什么用[捂脸],只能在一些时候简化代码的书写。
本文标题:CGRect的另一种写法
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