一、TCP服务器与客户端模型
-
只有创建了
套接字Socket
,才能使用OS的协议栈
客户端不用绑定端口,使用OS临时分配的端口
就行,主要是没必要绑定。 -
管道是
半双工
的,TCP连接是全双工
的(同一时刻既可以读也可以写) -
客户端和服务器均使用
各自的套接字
来进行通信
服务器和客户端的套接字并不是对称的
-
客户端
请求连接到服务器
accept()处理完连接的这个过程,就是TCP三次握手
也就是【connect()函数和accept()函数】之间建立
三次握手
,三次握手成功or失败,都会体现在【connect()函数客户端
和accept()函数服务器
】的函数返回值
上。
1.1 为什么需要三次握手
- 三次握手成功后,在数据传输中,计算机A给计算机B发送一串数据,计算机B会回复一个ACK,如果A没有收到ACK,那么就是发生了丢包,丢包的话就会
重传
1.2 字节序
大端序和小端序1.3 inet_pton和ntop
- 16 = 12 + 3 + 1
12是
图示代码3 × 4
,3是三个小数点,1是最后的/0
图示结果
1.4 TCP服务器流程
- listen()的功能是
创建一个Listen队列
,然后accept()来使用这个队列
backlog = 128来指定队列的大小,listen()本身是不阻塞的,而是accept()会阻塞。
图解
1.5 写一个TCP服务器
-
bind()失败的情况——IP是不会绑定失败的,但是端口可能会,因为这个端口可能正在被使用。
-
bind()完成后,就需要创建一个队列来缓存客户端的请求,从而具有监听的能力,所以来到了listen()
-
listen()失败的情况,就是前面在没有绑定IP和端口的条件下直接调用Listen(),就会失败。
-
三次握手失败的情况——网络不通畅
-
close(fd),最后是否可以不调用close()来关闭文件描述符呢?其实是可以的,因为
进程终止
后会释放PCB
,释放PCB的时候就会检查PCB中的文件描述符表
中打开的文件
是否都已经关闭,没有的话就关闭掉。 -
端口号是有可能不一样的,就是同一台PC当作客户端,连接服务器,IP地址不变但是端口号可能会变
因为客户端的端口并
不是绑定的
,而是临时分配的
1.6 TCP服务器对应的代码
代码1
代码2
代码3
代码4——加入read()函数来进行`读`
- accept()来让服务器接收客户端的请求,如果接受成功了,那么会返回一个结构体,这个结构体会包含客户端的IP和端口号
- 如果不
close(client_fd)
,那么就会导致一直创建新的client_fd,那么慢慢的就会越来越卡。
1.7 如果同时开2个服务器程序?
就会产生bind错误——端口已经被使用了
bind()错误,端口已经被使用
网友评论