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js 添加事件 attachEvent 和 addEventLi

js 添加事件 attachEvent 和 addEventLi

作者: php_bruce | 来源:发表于2017-03-06 09:32 被阅读0次

    一般我们在JS中添加事件,是这样子的

    1obj.onclick=method

    这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?

    1obj.onclick=method1;

    2obj.onclick=method2;

    3obj.onclick=method3;

    如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法

    1//object.attachEvent(event,function);

    2btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);

    3btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);

    4btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);

    使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是

    method3->method2->method1

    可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法

    1//element.addEventListener(type,listener,useCapture);

    2btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);

    3btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);

    4btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);

    执行顺序为method1->method2->method3

    做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事

    01functionaddEvent(elm, evType, fn, useCapture) {

    02if(elm.addEventListener) {

    03elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0

    04returntrue;

    05}

    06elseif(elm.attachEvent) {

    07varr = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+

    08returnr;

    09}

    10else{

    11elm['on'+ evType] = fn;//DOM 0

    12}

    13}

    下面是Dean Edwards 的版本

    01functionaddEvent(element, type, handler) {

    02//为每一个事件处理函数分派一个唯一的ID

    03if(!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;

    04//为元素的事件类型创建一个哈希表

    05if(!element.events) element.events = {};

    06//为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表

    07varhandlers = element.events[type];

    08if(!handlers) {

    09handlers = element.events[type] = {};

    10//存储存在的事件处理函数(如果有)

    11if(element["on"+ type]) {

    12handlers[0] = element["on"+ type];

    13}

    14}

    15//将事件处理函数存入哈希表

    16handlers[handler.$$guid] = handler;

    17//指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作

    18element["on"+ type] = handleEvent;

    19};

    20//用来创建唯一的ID的计数器

    21addEvent.guid = 1;

    22functionremoveEvent(element, type, handler) {

    23//从哈希表中删除事件处理函数

    24if(element.events && element.events[type]) {

    25deleteelement.events[type][handler.$$guid];

    26}

    27};

    28functionhandleEvent(event) {

    29varreturnValue =true;

    30//抓获事件对象(IE使用全局事件对象)

    31event = event || fixEvent(window.event);

    32//取得事件处理函数的哈希表的引用

    33varhandlers =this.events[event.type];

    34//执行每一个处理函数

    35for(variinhandlers) {

    36this.$$handleEvent = handlers[i];

    37if(this.$$handleEvent(event) ===false) {

    38returnValue =false;

    39}

    40}

    41returnreturnValue;

    42};

    43//为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数

    44functionfixEvent(event) {

    45//添加标准的W3C方法

    46event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;

    47event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;

    48returnevent;

    49};

    50fixEvent.preventDefault =function() {

    51this.returnValue =false;

    52};

    53fixEvent.stopPropagation =function() {

    54this.cancelBubble =true;

    55};

    功能非常强悍,解决IE的this指向问题,event总是作为第一个参数传入,跨浏览器就更不在话下。

    最后贡献一个HTML5工作组的版本:

    01varaddEvent=(function(){

    02if(document.addEventListener){

    03returnfunction(el,type,fn){

    04if(el.length){

    05for(vari=0;i<el.length;i++){

    06addEvent(el[i],type,fn);

    07}

    08}else{

    09el.addEventListener(type,fn,false);

    10}

    11};

    12}else{

    13returnfunction(el,type,fn){

    14if(el.length){

    15for(vari=0;i<el.length;i++){

    16addEvent(el[i],type,fn);

    17}

    18}else{

    19el.attachEvent(‘on‘+type,function(){

    20returnfn.call(el,window.event);

    21});

    22}

    23};

    24}

    25})();

    可能细心的读者发现了IE的attachEvent和W3C标准的addEventListener绑定多个事件的执行顺序是不一样的

    文章转自:http://www.popo4j.com/article/js-add-event-attachEvent-and-addEventListener.html

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