一般我们在JS中添加事件,是这样子的
1obj.onclick=method
这种绑定事件的方式,兼容主流浏览器,但如果一个元素上添加多次同一事件呢?
1obj.onclick=method1;
2obj.onclick=method2;
3obj.onclick=method3;
如果这样写,那么只有最后绑定的事件,这里是method3会被执行,这个时候我们就不能用onclick这样的写法了,主角改登场了,在IE中我们可以使用attachEvent方法
1//object.attachEvent(event,function);
2btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
3btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
4btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);
使用格式是前面是事件类型,注意的是需要加on,比如onclick,onsubmit,onchange,执行顺序是
method3->method2->method1
可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法
1//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
2btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
3btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
4btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);
执行顺序为method1->method2->method3
做前端开发工程师,最悲剧的某过于浏览器兼容问题了,上面有两种添加事件的方法,为了同一添加事件的方法,我们不得不再重新写一个通用的添加事件函数,幸亏再有前人帮我们做了这件事
01functionaddEvent(elm, evType, fn, useCapture) {
02if(elm.addEventListener) {
03elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);//DOM2.0
04returntrue;
05}
06elseif(elm.attachEvent) {
07varr = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+
08returnr;
09}
10else{
11elm['on'+ evType] = fn;//DOM 0
12}
13}
下面是Dean Edwards 的版本
01functionaddEvent(element, type, handler) {
02//为每一个事件处理函数分派一个唯一的ID
03if(!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
04//为元素的事件类型创建一个哈希表
05if(!element.events) element.events = {};
06//为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表
07varhandlers = element.events[type];
08if(!handlers) {
09handlers = element.events[type] = {};
10//存储存在的事件处理函数(如果有)
11if(element["on"+ type]) {
12handlers[0] = element["on"+ type];
13}
14}
15//将事件处理函数存入哈希表
16handlers[handler.$$guid] = handler;
17//指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作
18element["on"+ type] = handleEvent;
19};
20//用来创建唯一的ID的计数器
21addEvent.guid = 1;
22functionremoveEvent(element, type, handler) {
23//从哈希表中删除事件处理函数
24if(element.events && element.events[type]) {
25deleteelement.events[type][handler.$$guid];
26}
27};
28functionhandleEvent(event) {
29varreturnValue =true;
30//抓获事件对象(IE使用全局事件对象)
31event = event || fixEvent(window.event);
32//取得事件处理函数的哈希表的引用
33varhandlers =this.events[event.type];
34//执行每一个处理函数
35for(variinhandlers) {
36this.$$handleEvent = handlers[i];
37if(this.$$handleEvent(event) ===false) {
38returnValue =false;
39}
40}
41returnreturnValue;
42};
43//为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数
44functionfixEvent(event) {
45//添加标准的W3C方法
46event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
47event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
48returnevent;
49};
50fixEvent.preventDefault =function() {
51this.returnValue =false;
52};
53fixEvent.stopPropagation =function() {
54this.cancelBubble =true;
55};
功能非常强悍,解决IE的this指向问题,event总是作为第一个参数传入,跨浏览器就更不在话下。
最后贡献一个HTML5工作组的版本:
01varaddEvent=(function(){
02if(document.addEventListener){
03returnfunction(el,type,fn){
04if(el.length){
05for(vari=0;i<el.length;i++){
06addEvent(el[i],type,fn);
07}
08}else{
09el.addEventListener(type,fn,false);
10}
11};
12}else{
13returnfunction(el,type,fn){
14if(el.length){
15for(vari=0;i<el.length;i++){
16addEvent(el[i],type,fn);
17}
18}else{
19el.attachEvent(‘on‘+type,function(){
20returnfn.call(el,window.event);
21});
22}
23};
24}
25})();
可能细心的读者发现了IE的attachEvent和W3C标准的addEventListener绑定多个事件的执行顺序是不一样的
文章转自:http://www.popo4j.com/article/js-add-event-attachEvent-and-addEventListener.html
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