装饰器模式

作者: wudanyang | 来源:发表于2018-01-08 00:33 被阅读22次

    什么是装饰器模式

    给已有的对象增加装饰。在原有对象的基础上增加一些东西来创建一个新的对象,达到不改变原类文件以及不使用继承的情况下。
    类图中包含一个隐含的 Client 类。
    类图:


    装饰器类图

    为什么要使用装饰器模式

    • 装饰器模式与继承都能扩展原有对象的功能,但是装饰器模式更加灵活,开发者可以随心所欲的搭配装饰器。
    • 不用修改原类

    此设计符合“四人帮”提出的开闭原则和优先使用对象组合而不是类继承原则。

    什么时候使用装饰器模式

    引用自百度百科:

    1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。
    2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。
    3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。
    4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

    怎么使用装饰器模式

    • 装饰器类需要实现被装饰者的接口,这样,客户端就会以为这是一个对象。
    • 装饰器需要引用被装饰对象。

    show me your code

    <?php
    
    // 装饰器模式
    interface Hero
    {
        public function equip();
    }
    
    /**
     * 白起 -- 被装饰者
     */
    class Zheng implements Hero
    {
        private $heroName = 'Zheng';
    
        public $equipments;
    
        public function equip()
        {
            $this->equipments = [];
        }
    
        public function showEquipments()
        {
            echo $this->heroName.' with ('.implode(',', $this->equipments).')';
        }
    }
    
    /**
     * 抽象装饰器 
     */
    abstract class Equipment implements Hero
    {
        public $hero;
    
        public function __construct(Hero $hero)
        {
            $this->hero = $hero;
        }
    
        public function equip() {}
    
        public function showEquipments()
        {
            $this->hero->showEquipments();
        }
    }
    
    /**
     * 具体装饰器 - 鞋子
     */
    class Shoes extends Equipment
    {
        public function __construct(Hero $hero)
        {
            parent::__construct($hero);
        }
    
        public function equip()
        {
            $this->hero->equipments[] = 'shoes';
        }
    }
    
    /**
     * 具体装饰器 - 盔甲
     */
    class armour extends Equipment
    {
        public function __construct(Hero $hero)
        {
            parent::__construct($hero);
        }
    
        public function equip()
        {
            $this->hero->equipments[] = 'armour';
        }
    }
    
    /**
     * client
     */
    class client
    {
        public function run()
        {
            $zheng = new Zheng();
            $zhengWithShoes = new Shoes($zheng);
            $zhengWithShoes->equip();
            $zhengWithArmour = new armour($zheng);
            $zhengWithArmour->equip();
            $zhengWithArmour->showEquipments();
        }
    }
    
    $client = new client();
    $client->run();
    

    输出结果:

    Zheng with (shoes,armour)
    

    参考文献

    [B] Learning PHP设计模式
    [L] 百度百科-装饰模式

    [注]: B 代表书,L 代表网络链接

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