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第二种就是将OBJ模型直接转换为板片(比如常用的,把C4D中的平面保存为OBJ格式转换为板片!这在模拟简单的布料时很方便),如下图菜单标记所示,
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科普:
服装打版bai:是将设计师或客户所要求的服装款式,根据一定的尺寸规格、公式或通过立体构成的方法分解为平面服装结构图,并结合服装工艺要求加放缝份等制作成纸样(俗称样板)。服装打版也叫服装纸样, 也称服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。
服装打版的步骤:
第一步,确定服装的风格造型、松量、以及顾客群体的需求,这是最重要的一步,在此基础上面进行下面的操作
第二步,根据第一步确定和顾客体型相符合的基型,首先根据服装款式确定服装的基型,比如是做裙纸样就做出裙基型,是上装纸样就做出上装基型。
第三步,确定底图,首先分析新款式有什么样的要求,根据服装款式的要求在基型上进行变化(变化的方法:a、几何作图法;b、剪切法),最后达到新款式的要求。
第四步,复制纸样,在底图上复制出纸样,并且在纸样上加上九个方面。
第五步,复核纸样,做出纸样后,一定要检查纸样的准确性和全面性
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