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Android——基于ViewPager的轮播(附带生命周期控制

Android——基于ViewPager的轮播(附带生命周期控制

作者: xpleemoon | 来源:发表于2016-01-31 16:21 被阅读7613次

    引言

    在app中,轮播已是一种非常普遍的效果了,通常会出现在首页的列表头部进行banner(广告位)轮播展现。以下为轮播效果图:

    轮播
    • 轮播效果简单地可以拆分为:
      1. 循环:第一页左滑,能滑倒最后一页;最后一页右滑,能滑倒第一页。
      2. 定时:设定一个时间单位,每隔一个时间单位触发自动滑动。这里又一个优化点,就是当页面pause或者destroy的时候,轮播的定时器也要跟随pause或者destroy。
      3. 触点暂停:当手指点击或者滑动轮播控件的时候,轮播效果要暂停掉,否则会影响用户的操作体验。

    依赖

    maven:

    <dependency>
      <groupId>com.xpleemoon.view</groupId>
      <artifactId>carouselviewpager</artifactId>
      <version>0.1.0</version>
      <type>pom</type>
    </dependency>
    

    or gradle:

    compile 'com.xpleemoon.view:carouselviewpager:0.1.0'
    

    实现

    我们采用ViewPager+PagerAdapter+SingleThreadScheduledExecutor的方式来实现轮播。

    循环

    为了让ViewPager达到循环的目的,只需要对PagerAdapter做处理即可,先来看我们实现的抽象PagerAdapter:

    /**
     * {@link CarouselViewPager 轮播控件}所需的adapter
     *
     * @author xpleemoon
     */
    public abstract class CarouselPagerAdapter<V extends CarouselViewPager> extends PagerAdapter {
        /**
         * 系数,可以自行设置,但又以下原则需要遵循:
         * <ul>
         * <li>必须大于1</li>
         * <li>尽量小</li>
         * </ul>
         */
        private static final int COEFFICIENT = 10;
        private V mViewPager;
    
        public CarouselPagerAdapter(V viewPager) {
            this.mViewPager = viewPager;
        }
    
        /**
         * 视觉上所见的数据数量
         *
         * @return
         */
        @IntRange(from = 0)
        public abstract int getCountOfVisual();
    
        /**
         * 实际数据量
         * <ul>
         * <li>{@link #getCount()}>{@link #getCountOfVisual()}</li>
         * </ul>
         *
         * @return
         */
        @Override
        public final int getCount() {
            long realDataCount = getCountOfVisual();
            if (realDataCount > 1) {
                realDataCount = getCountOfVisual() * COEFFICIENT;
                realDataCount = realDataCount > Integer.MAX_VALUE ? Integer.MAX_VALUE : realDataCount;
            }
            return (int) realDataCount;
        }
    
        @Override
        public final boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
            return view == object;
        }
    
        @Override
        public final Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
            position = position % getCountOfVisual();
            return this.instantiateRealItem(container, position);
        }
    
        public abstract Object instantiateRealItem(ViewGroup container, int position);
    
        @Override
        public final void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
            container.removeView((View) object);
        }
    
        @Override
        public final void finishUpdate(ViewGroup container) {
            // 数量为1,不做position替换
            if (getCount() <= 1) {
                return;
            }
    
            int position = mViewPager.getCurrentItem();
            // ViewPager的更新即将完成,替换position,以达到无限循环的效果
            if (position == 0) {
                position = getCountOfVisual();
                mViewPager.setCurrentItem(position, false);
            } else if (position == getCount() - 1) {
                position = getCountOfVisual() - 1;
                mViewPager.setCurrentItem(position, false);
            }
        }
    }
    
    
    • 首先来看getCount()和getCountOfVisual():
      • getCountOfVisual()是抽象方法,用来表示ViewPager绑定的实际数据列表的长度。
      • getCount()是final方法,意味着子类不能重写,同时该方法还做了特殊处理。
        • 当getCountOfVisual()返回1(即肉眼可见有1屏)的时候,那么getCount()就返回1,也就是对于程序来说实际有1屏
        • 当getCountOfVisual()返回大于1,假设为3(即肉眼可见3屏)的时候,那么getCount()就返回30,也就是对于程序来说实际有30屏。那么可以想象一下,当我们不到达页面边界(第1屏或第30屏),是不是就完成了循环的效果呢。BUT,当到达边界,第1屏没法左滑,第30屏没法右滑,这和真正的轮播需求还是有差距的。
    • OK,带着上面的问题再来看finishUpdate(),它也是一个final方法,它的效果实际上就是一个偷偷替换问题。(此处参考自循环广告位组件的实现
      • 当我们的getCount()(程序页面数量)小于等于1时,不做替换
      • 当我们的getCount()(程序页面数量)大于1时,还是假设为30。获取ViewPager当前的页面位置,然后判断程序边界。
        • 当前程序页面为第1页(对于肉眼来说为第1页),则直接替换为程序页面的第4页
        • 当前程序页面为最后一页(对于肉眼来说为第3页),则直接替换为程序页面的第3页
    • 综上,我们的循环效果就完美实现了。

    定时和触点暂停

    • 老规矩先上代码:
    /**
     * 轮播效果的{@link ViewPager}
     * <ol>
     * <li>当attach到window上时,会自动触发轮播定时任务</li>
     * <li>当从window中detach时,会触发关闭轮播定时任务</li>
     * </ol>
     *
     * @author xpleemoon
     */
    public class CarouselViewPager extends ViewPager {
        @IntDef({RESUME, PAUSE, DESTROY})
        @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
        public @interface LifeCycle {
        }
    
        public static final int RESUME = 0;
        public static final int PAUSE = 1;
        public static final int DESTROY = 2;
        /**
         * 生命周期状态,保证{@link #mCarouselTimer}在各生命周期选择执行策略
         */
        private int mLifeCycle = RESUME;
        /**
         * 是否正在触摸状态,用以防止触摸滑动和自动轮播冲突
         */
        private boolean mIsTouching = false;
        /**
         * 轮播定时器
         */
        private ScheduledExecutorService mCarouselTimer;
    
        public CarouselViewPager(Context context) {
            super(context);
        }
    
        public CarouselViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        public void setLifeCycle(@LifeCycle int lifeCycle) {
            this.mLifeCycle = lifeCycle;
        }
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
            switch (ev.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    mIsTouching = true;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    mIsTouching = false;
                    break;
            }
            return super.onTouchEvent(ev);
        }
    
        @Override
        protected void onAttachedToWindow() {
            super.onAttachedToWindow();
            shutdownTimer();
            mCarouselTimer = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
            mCarouselTimer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    switch (mLifeCycle) {
                        case RESUME:
                            if (!mIsTouching
                                    && getAdapter() != null
                                    && getAdapter().getCount() > 1) {
                                post(new Runnable() {
                                    @Override
                                    public void run() {
                                        setCurrentItem(getCurrentItem() + 1);
                                    }
                                });
                            }
                            break;
                        case PAUSE:
                            break;
                        case DESTROY:
                            shutdownTimer();
                            break;
                    }
                }
            }, 1000 * 2, 1000 * 2, TimeUnit.MILLISECONDS);
        }
    
        @Override
        protected void onDetachedFromWindow() {
            super.onDetachedFromWindow();
            shutdownTimer();
        }
    
        private void shutdownTimer() {
            if (mCarouselTimer != null && mCarouselTimer.isShutdown() == false) {
                mCarouselTimer.shutdown();
            }
            mCarouselTimer = null;
        }
    }
    

    定时

    • 先来看定时器的实现(Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()),是一个单线程的线程池,那为什么不用Timer来进行实现呢。参考自《Java并发编程实战》:
      • Timer只会创建一个线程并且不会捕获异常,因此当TimerTask抛出未检查的异常时将会终止Timer。这种情形下,Timer将因无法恢复线程执行行,而是错误地促使整个Timer被取消了,那么整个定时任务就无法调度来。而SingleThreadScheduledExecutor不会有这些问题,当线程池中的唯一线程因特殊原因挂掉,线程池会自动开启一个新线程,保证定时任务继续。
      • Timer基于绝对时间,SingleThreadScheduledExecutor基于想对时间。
    • 接着来看定时器任务的触发和停止:
      • 触发,onAttachedToWindow()
      • 停止,onDetachedFromWindow()
    • 然后来看定时器基于生命周期的恢复、暂停、销毁,当前做了简单处理(暂停==销毁),代码简单就不做介绍。而生命周期是在外部调用setLifeCycle()实现,具体代码可见MainActivity的生命周期方法:
    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
        private CarouselViewPager mCarouselView;
        private CarouselPagerAdapter mAdapter;
        private IndicatorDotView mIndicatorDotView;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
    
            mCarouselView = (CarouselViewPager) findViewById(R.id.carousel);
            mAdapter = new SimpleCarouselAdapter(mCarouselView,
                    new int[]{R.layout.page1, R.layout.page2, R.layout.page3});
            mCarouselView.setAdapter(mAdapter);
            mIndicatorDotView = (IndicatorDotView) findViewById(R.id.indicator);
            mIndicatorDotView.setCount(mAdapter.getCountOfVisual(), 0); // init indicator
            mCarouselView.addOnPageChangeListener(new ViewPager.SimpleOnPageChangeListener() {
                @Override
                public void onPageSelected(int position) {
                    super.onPageSelected(position);
                    // position % mAdapter.getCountOfVisual()——因为CarouselViewPager实现的原因,这里的position已经不是我们视觉上所看到的position了
                    mIndicatorDotView.setSelectPosition(position % mAdapter.getCountOfVisual());
                }
            });
    
            findViewById(R.id.resume).setOnClickListener(this);
            findViewById(R.id.pause).setOnClickListener(this);
        }
    
        @Override
        protected void onResume() {
            super.onResume();
            mCarouselView.setLifeCycle(CarouselViewPager.RESUME);
        }
    
        @Override
        protected void onPause() {
            super.onPause();
            mCarouselView.setLifeCycle(CarouselViewPager.PAUSE);
        }
    
        @Override
        protected void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            mCarouselView.setLifeCycle(CarouselViewPager.DESTROY);
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()) {
                case R.id.resume:
                    mCarouselView.setLifeCycle(CarouselViewPager.RESUME);
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "resume carousel", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                case R.id.pause:
                    mCarouselView.setLifeCycle(CarouselViewPager.PAUSE);
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "pause carousel", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
            }
        }
    
        private static class SimpleCarouselAdapter extends CarouselPagerAdapter<CarouselViewPager> {
            private int[] viewResIds;
    
            public SimpleCarouselAdapter(CarouselViewPager viewPager, int[] viewResIds) {
                super(viewPager);
                this.viewResIds = viewResIds;
            }
    
            @Override
            public int getCountOfVisual() {
                return viewResIds != null ? viewResIds.length : 0;
            }
    
            @Override
            public Object instantiateRealItem(ViewGroup container, int position) {
                int resId = viewResIds[position];
                View bannerView = LayoutInflater.from(container.getContext()).inflate(resId, null);
                container.addView(bannerView, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                        ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
                return bannerView;
            }
        }
    }
    
    • 最后来看触点停止的实现:onTouchEvent()根据手势状态来设置标记位mIsTouching,定时任务通过对标记位的判断,来决定是否执行。

    至此,整个轮播的实现过程就已经完成。附上源码

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      网友评论

      • 塑料机霸:高能预警。有bug !
      • 43523efad82b:有bug,第几次轮播之后会从第二张图片直接跳到第一张图片,然后第一张图片会显示两次
      • Greathouse:还有一种方法:加入有 4 个页面需要轮播,它们的编号为 1、2、3、4。将这 4 个页面存储到 List 中去,List 中的页面顺序为 1、2、3、4。接着在 List 的头尾两端再添加两个页面,这时候 List 中的页面的顺序变为 4、1、2、3、4、1。这样就能造成无限轮播的假象了。

        比如添加三个元素

        @Override
        public final void finishUpdate(ViewGroup container) {
        // 数量为1,不做position替换
        if (getCount() <= 1) {
        return;
        }

        int position = mViewPager.getCurrentItem();
        // ViewPager的更新即将完成,替换position,以达到无限循环的效果
        if (position == 0) {
        mViewPager.setCurrentItem(3, false);
        } else if (position == 4) {
        // position = getCountOfVisual() - 1;
        Log.d("ccmax",""+position);
        mViewPager.setCurrentItem(1, false);
        }
        }
        热血沸腾:@Greathouse 好奇怪的想法,为什么这么做呢?想想轮播内容都是从服务器返回的,数量不确定如果返回 0 ,1 , 2 ,3 ,4 个数量,你要一个个输出么,那种逻辑代码除了你恐怕没有人愿意去看。
      • 陌痕丶:找了N篇文章, 都没有提到生命周期, 很好,在你这里提到了优化点..阅读后受用很大.
      • 布条麻绳:滑动到最后一项的时候会直接跳过。

      本文标题:Android——基于ViewPager的轮播(附带生命周期控制

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eckskttx.html