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Unity3D基础-工具栏详解

Unity3D基础-工具栏详解

作者: Tang7 | 来源:发表于2016-12-12 18:02 被阅读0次

    Unity工具栏在菜单栏下方,主要有5分控制区域组成,主要有Transform Tools-变换工具、Transform Gizmo Tools-变换辅助工具、Play-播放设置、Layers-分层下拉列表、Layout-布局下拉列表。如下图:

    工具栏

    一、Transform Tools-变换工具

    变换工具是Scene视图,对游戏对象的位移、旋转、以及缩放等操作
    变换工具

    1.1、Translate-调动工具

    调动工具

    1.2、Rotate-旋转工具

    -旋转工具

    1.3、Scale-缩放工具

    Scale-缩放工具

    1.4、Rect-矩形工具

    Rect-矩形工具

    二、Transform Gizmo Tools-变换辅助工具

    Transform Gizmo Tools-变换辅助工具

    2.1、Center,Local

    Center,Local

    2.2、Pivot、Glodal

    Pivot、Glodal

    三、Play-播放控制

    Play-播放控制
    3.1、当单击播放按钮后,Game视图会被激活,实时显示游戏运行的画面。
    3.2、在Game视图激活后后,单击暂停按钮后,Game视图会停止运转,当再次按下该键可以让游戏从暂 停的地方继续运行
    3.3、逐帧播放,用来逐帧预览播放的游戏,主要是方便查找游戏存在的问题。

    四、Account-账户登入

    账户登入

    五、Layers-分层下拉列表

    用来控制游戏对象在Scene视图中的显示
    Layers-分层下拉列表

    六、Layout-布局下拉列表

    我们可以通过拖动视图边界线来控制每个视图的大小。对于对于设置好的界面布局,可以依次打开菜单的Window----Layouts-----Save Layout,来保存,之后会弹出Save Window Layout对话框,在对话框中输入自定义的布局名称NewLayout,再点击Save按钮来保存布局。
    Layout-布局下拉列表菜单选择 Save Window Layout对话框 Layout-布局下拉列表

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