iOS基础
1.mvc、mvvm
2.autoReless
自动释放池的主要底层数据结构是:__AtAutoreleasePool、AutoreleasePoolPage
调用了autorelease的对象最终都是通过AutoreleasePoolPage对象来管理的
每个AutoreleasePoolPage对象占用4096字节内存,除了用来存放它内部的成员变量,剩下的空间用来存放autorelease对象的地址
所有的AutoreleasePoolPage对象通过双向链表的形式连接在一起
调用push方法会将一个POOL_BOUNDARY入栈,并且返回其存放的内存地址
调用pop方法时传入一个POOL_BOUNDARY的内存地址,会从最后一个入栈的对象开始发送release消息,直到遇到这个POOL_BOUNDARY
id *next指向了下一个能存放autorelease对象地址的区域
iOS在主线程的Runloop中注册了2个Observer
第1个Observer监听了kCFRunLoopEntry事件,会调用objc_autoreleasePoolPush()
第2个Observer
监听了kCFRunLoopBeforeWaiting事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()、objc_autoreleasePoolPush()
监听了kCFRunLoopBeforeExit事件,会调用objc_autoreleasePoolPop()
在当次RunLoop将要结束的时候,调用objc_autoreleasePoolPop()
自动释放池的前世今生 ---- 深入解析 Autoreleasepool
OC的内存管理方式
iOS开发笔记之六十一——Autorelease Pool的实现原理总结
3.静态库、动态库
静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝;例如 .a和.framework
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存;例如:.dylib和.framework
系统的.framework是动态库,我们自己建立的.framework是静态库。
.a与.framework的区别:
.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
.a + .h + sourceFile = .framework。
4.view透明度
5.NSTimer
NSTimer 循环引用分析及解决方案
iOS定时器NSTimer内存泄露原理分析+解决方案
NSTimer定时器进阶——详细介绍,循环引用分析与解决
.6-ObjC
.7-iOS【dispatch_once原理、死锁】
架构
组件化
.7链表
链表是一种动态数据结构,它通过指针将若干结点链接,对链表的基本操作有创建,插入节点,删除节点等等。
数据结构:链表的基本概念与操作
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