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协程进阶技巧 - StateFlow和SharedFlow

协程进阶技巧 - StateFlow和SharedFlow

作者: 九心_ | 来源:发表于2021-03-08 12:44 被阅读0次

    前言

    在之前的《即学即用Android Jetpack - Paging 3》中,我们谈到了因为状态记录遇到的坑。

    简单描述一下:


    问题描述

    点击图中的皇冠按钮,会弹出 Nike、Adidas 和 其他 品牌的按钮,选中之后,页面中数据源只会包含该品牌的数据。

    简单看一下,原来的结构,使用的 LiveData

    class MainViewModel : ViewModel() {
        private val selectedBrand = MutableLiveData<String>()
    
        // 2. 数据源根据selectedBrand自动发生切换
        val shoes: LiveData<Shoe> = selectedBrand.switchMap {
            // ... 切换成对应的数据源
        }
    
        // 1 选中品牌
        fun selectBrand(brand: String) {
            selectedBrand.value = brand
        }
    }
    

    原来状态记录的核心是 LiveData,当状态方 selectedBrand 发生变化的时候,通过扩展方法 switchMap 将转化为 Paging 2 中对应的数据源 LiveData

    状态层

    这套状态管理在 Paging 3 中理论上也可行,但是 Paing 3 不再主动支持在获取数据的时候帮你切换到子线程, 但是数据库的库 Room 是不支持在主线程发起请求的。

    也许我们可以换一个思路,先建立一个子线程,再发起请求,但是得到的数据源 LiveData 会抛出另外一个错误,因为该 LiveData 是通过 setValue 方法传递数据的,使用过 LiveData 的同学应该都清楚,setValue 不能在子线程中调用。

    使用 LiveData 看来行不通了,经过 Yu Jinyan 的提醒,使用 StateFlow,这也就是我们今天的主角。

    官方的文档:https://developer.android.com/kotlin/flow/stateflow-and-sharedflow

    一、冷流还是热流

    在介绍正文之前,我先给大家介绍一下概念,冷流和热流。

    如果之前了解过 Kotlin 的协程,那么你就有可能知道 Flow 是冷流,什么是冷流?简单来说,如果 Flow 有了订阅者 Collector 以后,发射出来的值才会实实在在的存在于内存之中,这跟懒加载的概念很像。

    与之相对的是热流,我们即将介绍的 StateFlowSharedFlow 是热流,在垃圾回收之前,都是存在内存之中,并且处于活跃状态的。

    二、StateFlow

    对于 StateFlow,官方的介绍是:

    StateFlow 是一个状态容器式可观察数据流,可以向其收集器发出当前状态更新和新状态更新。

    乍一看,和 Flow 没什么区别,但是你看使用代码,却是有很大的区别。

    1. StateFlow使用

    第一步:创建 MutableStateFlow 并设置初始化的值。

    class MainViewModel : ViewModel() {
        val selected = MutableStateFlow<Boolean>(false)
    }
    

    第二步:同 Flow 一样,使用 collect 方法:

    lifecycleScope.launch {
        viewModel.selected.collect {
            // ... 引起UI发生的变化
            // 比如 某个按钮是否选中状态
        }
    }
    

    第三步:可以给 selected设置值,从而引起 Ui 层的变化:

    class MainViewModel : ViewModel() {
        val selected = MutableStateFlow<Boolean>(false)
        fun doSomeThing(value: Boolean) {
            selected.value = value
        }
    }
    

    普通的 Flow,是不具备 selected.value = value 这种能力的。

    仔细观察一下,这个使用体验完全跟 LiveData 一样,所以它的使用场景和 LiveData 也很类似。

    2. 和LiveData比较

    那么 StateFlowLiveData 有什么区别吗?

    有两点区别:

    • 第一点,StateFlow 必须有初始值,LiveData 不需要。
    • 第二点,当 View 变为 STOPPED 状态时,LiveData.observe() 会自动取消注册使用方,而从 StateFlow 或任何其他数据流收集数据则不会取消注册使用方。

    对于 StateFlow 在界面销毁的时仍处于活跃状态,有两种解决方法:

    • 使用 ktxFlow 转换为 LiveData
    • 在界面销毁的时候,手动取消(这很容易被遗忘)。
    class LatestNewsActivity : AppCompatActivity() {
        ...
        // Coroutine listening for UI states
        private var uiStateJob: Job? = null
    
        override fun onStart() {
            super.onStart()
            // Start collecting when the View is visible
            uiStateJob = lifecycleScope.launch {
                latestNewsViewModel.uiState.collect { uiState -> ... }
            }
        }
    
        override fun onStop() {
            // Stop collecting when the View goes to the background
            uiStateJob?.cancel()
            super.onStop()
        }
    }
    

    3. 如何解决开头的问题

    关于开头的问题,给出的解决方案如下:

    class MainViewModel : ViewModel() {
        private val selectedKind = MutableStateFlow("全部")
        // 2. 数据源根据selectedBrand自动发生切换
        val shoes: Flow<Shoe> = selectedKind.flatMapLatest {
            // ... 切换成对应的数据源
        }
        // 1. 选中品牌
        fun selectedBrand(brand: String) {
            selectedKind.value = brand
        }
    }
    

    flatMapLatest 方法的作用:该方法可以产生一个新的 Flow,但是只处理最新接收到的值,比如,我先选中 Nike,后选中 Adidas,但是可能因为延迟,两个信号同时被接收,这个时候只会去请求 Adidas 的数据流。

    新的结构:

    Flow结构

    由于 StateFlow 是热流,当它拥有一个初始的值后,在一开始就能通过 flatMapLatest 转换成对应的数据源,并且可以通过 selectedBrand 设置值,动态引起数据流 shoes 的变化。

    三、SharedFlow

    StateFlow 一样,SharedFlow 也是热流,它可以将已发送过的数据发送给新的订阅者,并且具有高的配置性。

    1. SharedFlow使用场景

    总的来说,SharedFlowStateFlow 类似,他们都是热流,都可以用来存储状态,但 SharedFlow 配置灵活。

    当你有如下场景时,需要使用 SharedFlow

    • 发生订阅时,需要将过去已经更新的n个值,同步给新的订阅者。
    • 配置缓存策略。

    2. SharedFlow的使用

    简单写一个 Demo吧。

    第一步:创建一个 MutableSharedFlow,对应的参数解释在注释中

    class MainViewModel : ViewModel() {
        val sharedFlow = MutableSharedFlow<Int>(
            5 // 参数一:当新的订阅者Collect时,发送几个已经发送过的数据给它
            , 3 // 参数二:减去replay,MutableSharedFlow还缓存多少数据
            , BufferOverflow.DROP_OLDEST // 参数三:缓存策略,三种 丢掉最新值、丢掉最旧值和挂起
        )
    }
    

    第二步:使用emit或者tryEmit方法

    class MainViewModel : ViewModel() {
        val sharedFlow = MutableSharedFlow<Int>(
            // ....
        )
    
        // 初始化时调用
        init {
            for (i in 0..10) {
                sharedFlow.tryEmit(i)
            }
        }
    
        // 在按钮中调用
        fun doAsClick() {
            for (i in 11..20) {
                sharedFlow.tryEmit(i)
            }
        }
    }
    

    MutableSharedFlow 中缓存数据量超过阈值时,emit 方法和 tryEmit 方法的处理方式会有不同:

    • emit 方法:当缓存策略为 BufferOverflow.SUSPEND 时,emit 方法会挂起,直到有新的缓存空间。
    • tryEmit 方法:tryEmit 会返回一个 Boolean 值,true 代表传递成功,false 代表会产生一个回调,让这次数据发射挂起,直到有新的缓存空间。

    第三步:接收数据
    接收数据的方式,跟普通的 Flow 没什么区别。

    下面是我的全部代码:

    class MainActivity : AppCompatActivity() {
    
        private lateinit var viewModel: MainViewModel
    
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
    
            viewModel = ViewModelProvider(this).get(com.example.coroutinedemo.viewmodel.MainViewModel::class.java)
    
            val tvContent = findViewById<TextView>(R.id.tv_content)
            // 启动第一个协程,接收初始化的数据
            lifecycleScope.launch {
                val sb = StringBuffer()
                viewModel.sharedFlow.collect {
                    sb.append("<<${it}")
                    tvContent.text = sb
                }
            }
    
            val btnGo = findViewById<Button>(R.id.btn_go)
            val tvTwo = findViewById<TextView>(R.id.tv_2)
            btnGo.setOnClickListener {
                // 发送新的数据
                viewModel.doAsClick()
                // 发送新的数据以后,启动第二个协程
                lifecycleScope.launch {
                    val sb = StringBuffer()
                    viewModel.sharedFlow.collect {
                        sb.append("<<${it}")
                        tvTwo.text = sb.toString()
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    点击一下 btnGo,猜一下,tvContenttvTwo 分别展示什么内容?

    图片.jpg

    上面是 tvContent,下面是 tvTwo

    3. 将冷流转化为SharedFlow

    直接使用官网的代码,方法是使用 Flow 的扩展方法 shareIn

    class NewsRemoteDataSource(...,
        private val externalScope: CoroutineScope,
    ) {
        val latestNews: Flow<List<ArticleHeadline>> = flow {
            ...
        }.shareIn(
            externalScope,
            replay = 1,
            started = SharingStarted.WhileSubscribed() // 启动政策
        )
    }
    

    重点是参数三,分别提供了三个启动策略:

    1. SharingStarted.WhileSubscribed():存在订阅者时,将使上游提供方保持活跃状态。
    2. SharingStarted.Eagerly:立即启动提供方。
    3. SharingStarted.Lazily:在第一个订阅者出现后开始共享数据,并使数据流永远保持活跃状态。

    总结

    Flow 给我的感觉就像古老的印刷术,版面定了就不可更改,不过,该版面可印刷多张内容;StateFlow 给我的感觉就像活字印刷,可以不停的更改版面,也可以使用同一个版面印刷很多内容。

    如果你要使用 Flow 记录数据的状态,StateFlowSharedFlow 会是一个不错的选择。StateFlowSharedFlow 提供了在 Flow 中使用 LiveData 式更新数据的能力,但是如果要在 UI 层使用,需要注意生命周期的问题。

    StateFlowSharedFlow 相比,StateFlow 需要提供初始值,SharedFlow 配置灵活,可提供旧数据同步和缓存配置的功能。

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    参考链接:

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