dom 对象的 innerText 和 innerHTML 的区别
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innerText
是指内部文本;读取时会将节点内部的所有文本内容做一个拼接后输出;写入时写入的内容覆盖节点内部所有的内容,并且输入内容会强行转义为文本。 -
interHTML
是指内部html构成;读取时会将内部的子节点及其内容等原封不动输出;写入时也是覆盖内部内容,输入内容含标签是会正常起作用。
elem.children 和 elem.childNodes 的区别
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elem.children
得到的是elem
这个节点的子Html节点的集合(放在数组中)不包含空白文本节点; -
elem.childNodes
得到的是elem
这个节点的子节点的集合(放在数组中),但是会包括空白文本节点。所以一般使用elem.children
比较多。
查询元素有几种常见的方法
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getElementById
:通过id来选择元素,返回对应id的元素节点包含其内部元素节点,在document
对象下使用; -
getElementsByClassName
:通过类名来选择元素,返回一个储存duiy对应类名的类数组对象,要用arr[i]来使用,在document
和element
下使用; -
getElementsByTagName
:通过标签名来选择元素,返回一个储存duiy对应类名的类数组对象,要用arr[i]来使用,在document
和enement
下使用; -
getElementByName
:用来选择一些具有name属性的html元素,比如form、img等,返回一个储存对应类名的类数组对象,要用arr[i]来使用,在document
下使用;IE浏览器中会返回没有name属性的同名id元素! -
querrSelector
:类似css选择器语法,会返回匹配的元素节点,如果有多个满足条件的元素节点将只返回第一个。 -
querySelectorAll
:与querrSelector
类似,不过它会返回所有满足条件的元素节点。
创建一个元素、给元素设置属性
- 用
var element=document.createElement(元素名)
开创建一个元素; - 用
元素名.setAttribute('属性名','值')
来给元素设置属性。
元素的添加、删除
- 用
node.appendChild(新元素节点)
将元素节点插入到node节点作为最后一个子节点;也可以用node.inserBefore(新元素节点,子参照节点)
将元素插入到node的参照子节点前; - 用
removeChild(要移除的元素)
将节点的子元素删除。
DOM0 事件和 DOM2 级在事件监听使用方式上的区别
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DOM0
事件是指直接将事件绑定在元素上,使用时直接定义elem.event=执行内容
;在监听方式上因为是直接绑定在元素上,所以只能绑定一个事件。 -
DOM2
级事件规定了事件的三个阶段:捕获、目标、冒泡;在js代码中使用addEventListener
监听函数对元素新增一个事件侦听器,可以对一个元素添加多个侦听器;可以指定在哪个阶段触发处理程序。
attachEvent 与 addEventListener 的区别
- 适用的浏览器版本不同:
addEventListener
用于标准主流浏览器;attachEvent
是针对老版本的IE浏览器。 - 参数数量及相应的触发阶段不同:
addEventListener
有三个传递参数,最后一个参数可以定义处理程序在捕获/冒泡阶段触发;而attachEvent
只有两个传递参数,只能在冒泡阶段触发。 - 第一个参数的形式不同:
addEventListener
第一个参数就是事件如click
;而attachEvent
的第一个参数需要在前面加on
如onclick
; - 处理程序的作用域不同:
addEventListener
所触发处理程序的作用域是元素本身,this指代的是触发元素和target类似;而attachEvent
触发的处理程序会在全局环境下运行,this指代的是window。 - 在听一个事件上绑定多个事件处理程序时执行顺序不同:
addEventListener
会按添加顺序配合第三个参数执行;而attachEvent
的执行顺序是无序的。
IE事件冒泡和DOM2事件传播机制
- IE事件冒泡:事件发生在触发元素上,从触发元素开始,事件往其父元素传播,类似水中冒气泡般再一级一级往上传播,最终到html根节点。
- DOM2事件传播机制:DOM2事件传播分三个阶段,捕获阶段、处于目标阶段、冒泡阶段(注意,只能选择捕获或冒泡其中的一个阶段来让处理程序执行);用户行为或其他事件发生后,根节点最先知道,而后一级一级往下传递直到到达触发触发元素的身上,此为捕获阶段;事件到达目标元素身上,此为处于目标阶段;从目标元素身上又一层一层往上传递,直至到达根节点,此为冒泡阶段。
阻止事件冒泡、阻止默认事件
- 在想要截断的元素节点中的处理程序中添加
e.stoppropagation( )
让事件停止冒泡; - 在目标元素添加仅包含
e.preventDeafault( )
的处理程序来阻止默认事件。
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