前面说的话
某产品:这个版本我想要做个我们的内容可以生成海报的功能,
用户可以保存海报,然后在朋友圈分享,
巴拉巴拉
。。。
。。
。
,现在UI还在设计一款比较漂亮的海报。。。
某前端(心里想):希望布局不要太复杂,不然用canvas生成的话,又得加班加点了。
(眉头一皱):嗯,可以,到时候UI出来设计稿的时候,我就开始动工。
然后UI出图了。【我们UI一般把图上传至 蓝湖 这样比较好看一些尺寸信息,下面的图片也是从 蓝湖 上截图的】
设计稿图感觉还不错,不会很复杂的样子,(以这张海报先举个例子)
看到这幅图的时候,你要做的几件事:
1.首先问问UI,这是不是最终版本
2.确定好是最终版本后,我们开始在这个海报页上区分,哪些是变量,哪些是固定元素/切图,哪些是UI需要提供的切图
3.确定好之后,我们就可以开始动工了
接下来我们就来看看几个需要实现的技术点
1.海报中间的图片需要怎么样去控制,才能显示得“好(保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。)”?
2.底部的文字如何实现换行?
3.分享自@xxx 的文字如果太长怎么办?
我们一一来解决这些问题吧
基础准备,设计稿一般都为750*1334,一般来说我们会让设计稿标注各个元素的间距,这个间距是px单位的,
但是小程序是rpx单位的,怎么建立起对应关系,而又在开发中提升效率呢
举个例子
首先我们创建一个叫做poster的小程序页面
我们在wxml,这里有三个变量,分别是cardCreateImgUrl【canvas生成的图片路径】、WIDTH【设计稿的宽度】、HEIGHT【设计稿的高度】
<!-- ... -->
<view id="posterWrp">
<view class="cardCreateWrp">
<image src="{{cardCreateImgUrl}}" mode="aspectFill" class="imgCardWrp" bindload="bindload"
style="width:{{WIDTH}}rpx;height:{{HEIGHT}}rpx;"></image>
</view>
<canvas class="myCanvas" canvas-id="myCanvas" style="width:{{WIDTH}}px;height:{{HEIGHT}}px;" ></canvas>
</view>
<!-- ... -->
在wxss中,我们把canvas的top设置成-9999px ,
其实canvas是存在页面的,只是我们把它用这种方式隐藏了,
这样做的目的,就相当于canvas我们现在只用来作为一个画图工具,
我们画好canvas并把它生成的图片路径赋值到image标签的src来进行显示,
这就是我们提到的提高开发效率的第一步,
我们现在看到的是一张已经生成好的图片,而不是canvas
// ...
.cardCreateWrp image {
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
.myCanvas {
position: absolute;
top: -9999px;
left: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
}
// ...
在js中,
我们根据设计稿的宽高来设置
data: {
// ...
WIDTH: 750,
HEIGHT: 1148,
cardCreateImgUrl: ''
// ...
},
我们在一开始画canvas的时候就要把canvas生成图片了
// ...
// 前面是一些canvans的操作,略过
// ...
ctx.draw(false, () => {
// 生成图片
wxp.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'myCanvas'
}).then(({
tempFilePath
}) => {
this.setData({
cardCreateImgUrl: tempFilePath
});
});
});
这样子的话,我们一开始就是一张图片,边画画布的时候,就能看到图片生成的样子。
这些都是准备工作,准备好了之后我们就可以开始解决我们在画图过程中的技术点了。
1.海报中间的图片需要怎么样去控制,才能显示得“好(保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能完全显示出来。也就是说,图片通常只在水平或垂直方向是完整的,另一个方向将会发生截取。)”?
这里就要涉及到画布的clip()方法和我们用js去计算了,
不清楚clip的话可以先去微信小程序官网api了解一下,
了解以后我们来看以下的代码
距离顶部和左部是这样的 251px、66px
代码就不多解释了,反正就是这些计算就是让图片能更好的显示
// ...
wxp.getImageInfo({
// 七牛云做压缩
src: `${data.imageUrl}?imageView2/1/w/621/h/668/q/50`
}).then((res) => {
// 计算海报宽高
const scale1 = res.width / res.height;
const scale2 = 621 / 668;
let drawW = 0,
drawH = 0,
mt = 0,
ml = 0;
if (scale1 > scale2) {
drawH = 668;
drawW = 668 * scale1;
ml = (621 - drawW) / 2;
} else {
drawW = 621;
drawH = drawW / scale1;
mt = (668 - drawH) / 2;
}
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,0,0)";
ctx.rect(66, 251, 621, 668);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.clip();
// 画图片
ctx.drawImage(res.path, ml + 66, mt + 251, drawW, drawH);
ctx.restore();
// ...
});
// ...
这样子,我们第一个技术点就解决了
2.底部的文字如何实现换行
我们都知道canvas不像我们在写html页面时,如果文字太长了,会自动换行。
所以我们应该怎么做呢
这里我们用到了 measureText() 这个方法
我们把文字过长换行的方法封装了一下
我们创建了一个名为canvas-text-break.js 的js文件
/**
* @desc canvas文字过长换行脚本
* @param {Object} ctx canvas对象
* @param {String} text 文字
* @param {Number} x 距离左边的宽度
* @param {Number} y 距离右边的宽度
* @param {Number} w 文本区域的宽度
* @param {Object} fontStyle 文本的字体风格/位置,有默认值
*/
const CTB = ({
ctx,
text,
x,
y,
w,
fontStyle: {
lineHeight = 60,
textAlign = 'left',
textBaseline = 'top',
font = 'normal 40px arial',
fillStyle = '#000000'
}
}) => {
ctx.save();
ctx.font = font;
ctx.fillStyle = fillStyle;
ctx.textAlign = textAlign;
ctx.textBaseline = textBaseline;
const chr = text.split('');
const row = [];
let temp = '';
/*
判断如果末尾是,!。》 就不要换行
判断如果末尾是《 就要换行
*/
for (let a = 0; a < chr.length; a++) {
if (ctx.measureText(temp).width < w) { } else {
if (/[,。!》]/im.test(chr[a])) {
// console.log(`我是${chr[a]},我在末尾,我不换行`);
temp += ` ${chr[a]}`;
// 跳过这个字符
a++;
}
if (/[《]/im.test(chr[a - 1])) {
// console.log(`我是${chr[a-1]},我在末尾,我要换行`);
// 删除这个字符
temp = temp.substr(0, temp.length - 1);
a--;
}
row.push(temp);
temp = '';
}
temp += chr[a] ? chr[a] : '';
}
row.push(temp);
for (let b = 0; b < row.length; b++) {
ctx.fillText(row[b], x, y + b * lineHeight);
}
ctx.restore();
};
export default CTB;
文字的相关信息
根据上面这个图,我们就可以获取信息
x: 64,
y: 988,
w: 350,
fontStyle: {
lineHeight: 39,
textAlign: 'left',
textBaseline: 'top',
font: 'normal 23px arial',
fontSize: 23,
fillStyle: '#000000'
}
然后在js中我们这样子做
import CTB from '../../utils/canvas-text-break';
let ctx = null;
// ...
// ...
ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas');
const text = '你来人间一趟,你要看看太阳。和你的心上人一起走在街上。';
// ...
CTB({
ctx,
text,
x: 64,
y: 988,
w: 350,ß
fontStyle: {
lineHeight: 39,
textAlign: 'left',
textBaseline: 'top',
font: 'normal 23px arial',
fontSize: 23,
fillStyle: '#000000'
}
});
这样子,我们的第二个技术点也解决了
3.分享自@xxx 的文字如果太长怎么办?
这个问题比较简单
文字距离顶部和右部是这样的 1065px、66px
我们在js中这样写,记得
ctx.textBaseline = 'top';
ctx.textAlign = 'right';
这样子的话文字多的话,就会往左边延伸了,这个原理和我们在操作html文字的原理是类似的
ctx.save();
ctx.font = 'bold 25px arial';
ctx.fillStyle = '#000000';
ctx.textBaseline = 'top';
ctx.textAlign = 'right';
const {
nickName
} = wx.getStorageSync('user');
ctx.fillText(`分享自 @${nickName}`, WIDTH - 63, 1065);
ctx.restore();
这样子,我们所有的技术点都解决了
注:wxp为我自己封装的对象,并不是wx的对象,在这里 小程序篇-wx自带api接入Promise,提升编程体验
更新:可能有些人比较习惯看demo,这里分享一个 代码片段
以上只是分享一些小技巧而已,我们在实际操作中肯定遇到的场景会更复杂,这些都是一些基础要知道的。
——尼古拉斯·峰
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