修改问题清单: 修改时,一定要从最重要的部分开始。可以通过提出一些问题,去反思自己的故事。
第一,关于人物的修改,你可以这样问自己:
我创作的主人公是值得读者追随的吗?为什么?
我怎样才能让我的主人公更好地被读者记住?
我创作的人物角色之间,对比充分吗?
人物本身有足够吸引读者的地方吗?
读者为什么会对我创作的主人公产生共鸣?
第二,关于情节的修改,你可以这样问自己:
故事里有什么地方会让读者不满意吗?
情节给人很紧迫或是不自然的感觉吗?
故事是否是不平衡的?
动作情节是不是太多了?还是反面的描写太多了?
第三,关于开篇的修改,可以这样问自己:
我开始故事的时候引擎全开了吗?还是花费了太多的时间预热?
我尝试着呈现的故事世界是什么?什么样的情绪描写能够带给读者像现实生活一样的感受?
我的故事基调是什么样的?我的描写符合故事的基调吗?
在第一部分的故事中,是什么吸引读者一直读下去?主人公会面临什么样的危险?
主人公的对手是谁?正反两方势均力敌还是反方更强大?我应该如何把它呈现出来?
整个故事的布局中是否有足够的矛盾冲突?
第四,关于中间部分的修改,可以这样问自己:
我深化了人物之间的关系吗?
读者为什么会关心发生了什么事情?
对于最后的战争和最后的选择,结尾时我给出合理的理由了吗?
故事中是否弥漫着一种死亡氛围,不管是心理上还是生理上的死亡?
人物之间是否有紧密的联系?
我设置的场景中是否包含冲突或者紧张的情节?
第五,关于结尾的修改,这样问自己:
文章中是不是还有一些线索没有处理好?你必须以不偏离情节主线的方法解决这些问题,或者回头将它们剪切掉。读者的记忆力很好。
我的结尾能引起读者的共鸣吗?最好的结尾能超出书中所写,给人以无限想象空间。读者会有我想传达给他们的那种感觉吗?
第六,关于场景:
每个场景中都有冲突或紧张的局面吗?
你创建的角色有自己的观点吗?
如果是动作场景,目的明确吗?
如果是反应场景,情感到位吗?
第七,关于陈述:
你是否在一个地方汇集了大量的信息?
你所做的陈述是否有双重功效?剪掉那些不符合故事氛围或基调的陈述。
第八,关于声音、风格和视角:
故事中有没有看起来不自然的风格或者呆板的部分?试着大声读出来,朗读出来有助于你分辨出需要删掉或者修改的部分。
在每个场景中你的视角都是一致的吗?如果你是以第一人称写作,人物能够看到或者感受到你所描述的东西吗?如果你是以第三人称写作,你是否只描写了主要人物的想法,而忽视了对场景中其他视角人物的描写?你是否描写了一些人物角色看不到或者感受不到的事情?
第九,关于背景与描写:
你的背景设置对于读者来说是否活灵活现?
背景的设置是否像塑造人物角色那样用心?你所描写的地点和人物是否太普通?
你的描写是否通过添加气氛或基调而具有双重用途?
第十,关于对话:
稍微“偏离”的回答比准确的回应更与悬疑感。你能把不合理的推论,以问题作答等形式写进对话中吗?
你能把一些直接陈述,比如“我说,他说”,改成动作节奏吗?
好的对话能带给读者惊喜,并能制造紧张感。将作品视为一个游戏,游戏里的玩家都在试图击败对方,他们是将对话作为“武器”吗?
你设置的对话应该有冲突或紧张感,甚至在盟友之间也是如此,你做到了吗?
最后,关于主题:
你了解自己故事的主题是什么吗?
在写作过程中出现了不同的主题了吗?你处理好了吗?
你是否将主题元素很自然地植入了故事之中?
你是否避免了“讲稿”式写法?
修改的过程不是一下子完成的,所以不要急躁,慢慢来。你知道,你的最终目的是不要让之前的所有的努力白白浪费,你要把自己的故事以理想的形式呈现出来,让属于你的故事诞生。
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