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==和Equals区别

==和Equals区别

作者: 程序员驴子酱 | 来源:发表于2021-11-25 19:41 被阅读0次

对于基本数据类型:(byte、short、char、int、float、double、long、boolean),比较的是值。

他们是作为常量在方法区中的常量池里面以HashSet策略存储起来的,对于这样的字符串 "123" 也是相同的道理,在常量池中,一个常量只会对应一个地址,因此不管是再多的 123,"123" 这样的数据都只会存储一个地址,所以所有他们的引用都是指向的同一块地址,因此基本数据类型和String常量是可以直接通过==来直接比较的。

对于引用数据类型,有equals和==两种比较方法。

什么是==?

== 等于比较运算符,如果进行比较的两个操作数都是数值类型,即使他们的数据类型不相同,只要他们的值相等,也都将返回true。如果两个操作数都是引用类型,那么只有当两个引用变量的类型具有父子关系时才可以比较,而且这两个引用必须指向同一个对象,才会返回true(在这里我们可以理解成==比较的是两个变量的内存地址)。

什么是equals()?

equals()方法是Object类的方法,在Object类中的equals()方法体内实际上返回的就是使用==进行比较的。但是我们知道所有的类都继承Object,而且Object中的equals()方法没有使用final关键字修饰,那么当我们使用equal()方法进行比较的时候,我们需要关注的就是这个类有没有重写Object中的equals()方法。
如果自己所写的类中已经重写了equals方法,那么就按照用户自定义的方式来比较俩个对象是否相等,如果没有重写过equal方法,那么会调用父类(Object)中的equals方法进行比较,也就是比较地址值。

JVM把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。
  ①在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量(变量名)都在函数的栈内存中分配。
  ②当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。
  ③堆内存用来存放由new创建的对象(包括由基本类型包装起来的类:Integer、String、Double,实际上每个基本类型都有他的包装类)和数组。

Object类中的equals方法:

public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

可以看出Object类中equals方法是用==判断对象引用是否指向同一内存地址。

String源码讲解

image

举例

Stringst1="hello";
Stringst2="hello";
System.out.println(st1==st2);//true
st1.equals(st2);//true

讲解:String类型,它已经实现了重写,比较的时候,先比较当前对象的地址和要比较的对象的地址是否相等,若相等,则返回true,则,提前结束比较。
如果不相等,则判断是否为String的实例化对象,如果是,在判断长度是否相等,再判断数组的每个值,字母是否相等。如果都相等,则返回true。

上面的判断当执行String s1 = “hello”;这条语句时,会在堆中的字符常量池里找”hello”这个字符串,若没有找到,则将”hello”这个字符串放入字符串常量池中。而在栈中开辟一块名为s1的空间存放”hello”,这块空间的引用。当执行String s2 = “hello”;这条语句时,会在堆中的字符串常量池里找”hello”这个字符串,很显然可以找到,于是便把字符常量里”hello”这个字符串的引用地址赋给s2,因此s1与s2存放的都是堆中字符常量池中的同一个”hello”的引用。

Stringst2="hello";
Stringst3=newString("hello");
System.out.println(st2==st3);//false  因为重现new出来的,就会重新开辟一块地址,所以比较的的是引用的地址值, false

st1.equals(st2);//true 因为String已经重写了equals方法,比较的是值,则相等

Stringsss1=newString("aaa");
Stringsss2=newString("aaa");
System.out.println(sss1==sss2);//false
System.out.println(sss1.equals(sss2));// true

sss1和sss2都为new出来的对象,各占有一块内存空间,所以内存地址不同,但是字符串内容相同。

StringBufferstringBuffer=newStringBuffer("aaa");
StringBufferstringBuffer2=newStringBuffer("aaa");
System.out.println(stringBuffer==stringBuffer2);// false
System.out.println(stringBuffer.equals(stringBuffer2));// false

非String类,例如StringBuffer类 没有重写equals方法,所以不比较内容。==和equals都是比较的内存地址。

区别

== 是java提供的等于比较运算符,用来比较两个变量指向的内存地址是否相同。而equals()是Object提供的一个方法。Object中equals()方法的默认实现就是返回两个对象==的比较结果。但是equals()可以被重写,所以我们在具体使用的时候需要关注equals()方法有没有被重。

通俗一点,我们需要记住的就是==比较的是内存地址,是java提供的比较运算符,而equals()方法是Object中提供的方法,是可以被重写的,你也可以自己重写,所以在使用equals()方法时应该看看此类是如何重写的,仅此而已。

从==和equals可以引申出equals和hashcode方法的重写。

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