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面向对象的原则之开闭原则

面向对象的原则之开闭原则

作者: 刘涤生 | 来源:发表于2016-03-17 22:47 被阅读322次

    开闭原则的英文全称是Open Close Principle,缩写是OCP,它是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统。开闭原则的定义是:软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。

    勃兰特-梅耶在1988年出版的《面向对象软件构造》一书中提出这一原则---开闭原则。这一想法认为,程序一旦开发完成,程序中一个类的实现只应该因错误而被修改,新的或者改变的特性应该通过新建不同的类实现,新建的类可以通过继承的方式来重用原类的代码。显然梅耶的定义提倡实现继承,已存在的实现类对于修改时封闭的,但是新的类可以通过覆写父类的接口应对变化。

    引入其他缓存方式

    说了这么多,下面还是以一个简单示例来说明开闭原则:

    在对ImageLoader进行了一次重构之后的ImageLoader职责单一、结构清晰,算是个不错的开始。随着用户的增多,有些问题开始暴露出来:缓存系统是最让大家吐槽的地方,通过内存缓存解决了每次从网络加载图片的问题,但是,Android应用的内存很有限,且具有易失性,即当应用重新启动之后,原来已经加载过的图片将会丢失,这样重启之后及需要重新下载图片!而这又会导致加载缓慢、耗费用户流量的问题。针对以上问题考虑引入SD卡缓存,这样下载过的图片就会缓存到本地,即使重启应用也不需要重新下载了,接下来开始实现SD卡缓存。

    DiskCache.java类,将图片缓存到SD卡中:

    package com.deason.library.ocp;
    
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.graphics.BitmapFactory;
    
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    
    /**
     * SD卡图片缓存
     * Created by liuguoquan on 2016/3/17.
     */
    public class DiskCache {
    
        public static final String CACHE_DIR = "/sdcard/cache/";
    
        /**
         * 从缓存中获取图片
         * @param url
         * @return
         */
        public Bitmap get(String url) {
            return BitmapFactory.decodeFile(CACHE_DIR + url);
        }
    
        /**
         * 将图片存入SD卡中
         * @param url
         * @param bitmap
         */
        public void put(String url,Bitmap bitmap) {
    
            FileOutputStream out = null;
            try {
                out = new FileOutputStream(CACHE_DIR + url);
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,out);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (out != null) {
                    try {
                        out.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    

    MemoryCache类,把图片缓存到内存中

    package com.deason.library.ocp;
    
    import android.graphics.Bitmap;
    import android.util.LruCache;
    
    /**
     * 处理图片缓存
     * Created by liuguoquan on 2016/3/14.
     */
    public class MemoryCache {
    
        /**
         * 图片缓存
         */
        LruCache<String, Bitmap> mImageCache;
        public MemoryCache() {
            initImageCache();
        }
    
        private void initImageCache() {
    
            //计算可使用的最大内存
            final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
            //取内存的四分之一作为缓存
            final int cacheSize = maxMemory / 4;
    
            mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
    
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                    return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;
                }
            };
        }
    
        /**
         * 将图片存入缓存
         * @param key
         * @param bitmap
         */
        public void put(String key,Bitmap bitmap) {
            mImageCache.put(key,bitmap);
        }
    
        /**
         * 取出缓存图片
         * @param key
         * @return
         */
        public Bitmap get(String key) {
            return mImageCache.get(key);
        }
    }
    
    

    因为需要将图片缓存到SD卡中,所有ImageLoader代码有所更新,具体代码如下:

    /**
     * 图片加载类
     * Created by liuguoquan on 2016/3/14.
     */
    public class ImageLoader {
    
        /**
         * 图片缓存
         */
        MemoryCache mMemoryCache = new MemoryCache();
    
        /**
         * SD卡缓存
         */
        DiskCache mDiskCache = new DiskCache();
    
        /**
         * 是否使用SD卡缓存
         */
        private boolean isUseDiskCache = false;
    
        /**
         * 线程池,线程数量未CPU的数量
         */
        ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime()
                .availableProcessors());
    
        /**
         * 显示图片
         * @param url
         * @param imageView
         */
        public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) {
            //判断使用哪种缓存
            Bitmap bitmap =  isUseDiskCache ? mDiskCache.get(url) :  mMemoryCache.get(url);
            if (bitmap != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                return ;
            }
    
            //没有缓存则提交线程池下载
            imageView.setTag(url);
            mExecutorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Bitmap bitmap = downloadImage(url);
                    if (bitmap == null) {
                        return;
                    }
                    if (imageView.getTag().equals(url)) {
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                    //将下载的图片存入内存
                    mMemoryCache.put(url,bitmap);
                    mDiskCache.put(url,bitmap);
                }
            });
        }
    
        /**
         * 设置是否用SD卡缓存
         * @param isUseDiskCache
         */
        public void useDiskCache(boolean isUseDiskCache) {
            this.isUseDiskCache = isUseDiskCache;
        }
    
        /**
         * 下载图片
         * @param url
         * @return
         */
        public Bitmap downloadImage(String imageUrl) {
    
            Bitmap bitmap = null;
            try {
                URL url = new URL(imageUrl);
                HttpURLConnection mConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                int code = mConnection.getResponseCode();
    
                if (200 == code) {
                    bitmap = BitmapFactory.decodeStream(mConnection.getInputStream());
                }
                mConnection.disconnect();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return bitmap;
        }
    }
    
    

    从上述的代码中可以看到,仅仅新增了一个DiskCache类和往ImageLoader类中加入了少量代码就添加了SD卡缓存的功能,用户可以通过useDiskCache方法来对使用哪种缓存进行设置,例如

    ImageLoader mImageLoader = new ImageLoader();
    //使用SD卡缓存
    mImageLoader.useDiskCache(true);
    //使用内存缓存
    mImageLoader.useDisCache(false);
    

    通过useDiskCache方法来让用户设置不同的缓存这个思路是对的,但是会有些明显的问题,就是使用内存缓存时用户不能使用SD卡缓存。类似地,使用SD卡缓存时用户就不能使用内存缓存。

    实际上,用户需要这两种缓存的综合,首先缓存优先使用内存缓存,如果内存缓存没有图片再使用SD卡缓存,如果SD卡中也没有图片最后才从网络上获取,这才是最好的缓存策略。

    接下来,我们继续重构,新建一个双缓冲类DoubleCache,具体代码如下:

    package com.deason.library.ocp;
    
    
    import android.graphics.Bitmap;
    
    /**
     * 双缓冲。获取图片时先从内存中获取,如果内存中没有缓存该图片,再从SD卡中获取
     * Created by liuguoquan on 2016/3/17.
     */
    public class DoubleCache {
    
        MemoryCache mMemoryCache = new MemoryCache();
        DiskCache mDiskCache = new DiskCache();
    
        /**
         * 先从内存获取图片,没有再从SD卡获取
         * @param url
         * @return
         */
        public Bitmap get(String url) {
    
            Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);
    
            if (bitmap == null) {
                bitmap = mDiskCache.get(url);
            }
    
            return bitmap;
        }
    
        /**
         * 将图片缓存到内存和SD卡中
         * @param url
         * @param bitmap
         */
        public void put(String url, Bitmap bitmap) {
            mMemoryCache.put(url, bitmap);
            mDiskCache.put(url, bitmap);
        }
    }
    
    

    我们再来看看最新的ImageLoader类,代码更新也不多:

    /**
     * 图片加载类
     * Created by liuguoquan on 2016/3/14.
     */
    public class ImageLoader {
    
        /**
         * 图片缓存
         */
        MemoryCache mMemoryCache = new MemoryCache();
    
        /**
         * SD卡缓存
         */
        DiskCache mDiskCache = new DiskCache();
        //双缓存
        DoubleCache mDoubleCache = new DoubleCache();
    
        /**
         * 是否使用SD卡缓存
         */
        private boolean isUseDiskCache = false;
        //使用双缓存
        private boolean isUseDoubleCache = false;
    
        /**
         * 线程池,线程数量未CPU的数量
         */
        ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime()
                .availableProcessors());
    
        /**
         * 显示图片
         * @param url
         * @param imageView
         */
        public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) {
            //判断使用哪种缓存
            Bitmap bitmap =  null;
            if (isUseDoubleCache) {
                bitmap = mDoubleCache.get(url);
            } else if (isUseDiskCache) {
                bitmap = mDiskCache.get(url);
            } else {
                bitmap = mMemoryCache.get(url);
            }
            if (bitmap != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                return ;
            }
    
            //没有缓存则提交线程池下载
            imageView.setTag(url);
            mExecutorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Bitmap bitmap = downloadImage(url);
                    if (bitmap == null) {
                        return;
                    }
                    if (imageView.getTag().equals(url)) {
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                    //将下载的图片存入内存
                    mMemoryCache.put(url,bitmap);
                    mDiskCache.put(url,bitmap);
                }
            });
        }
    
        /**
         * 设置是否用SD卡缓存
         * @param isUseDiskCache
         */
        public void useDiskCache(boolean isUseDiskCache) {
    
            this.isUseDiskCache = isUseDiskCache;
        }
    
        /**
         * 设置是否使用双缓存
         * @param isUseDoubleCache
         */
        public void useDoubleCache(boolean isUseDoubleCache) {
    
            this.isUseDoubleCache = isUseDoubleCache;
        }
    
        /**
         * 下载图片
         * @param url
         * @return
         */
        public Bitmap downloadImage(String imageUrl) {
    
            Bitmap bitmap = null;
            try {
                URL url = new URL(imageUrl);
                HttpURLConnection mConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                int code = mConnection.getResponseCode();
    
                if (200 == code) {
                    bitmap = BitmapFactory.decodeStream(mConnection.getInputStream());
                }
                mConnection.disconnect();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return bitmap;
        }
    }
    
    
    

    此时程序越来越灵活了,通过增加短短几行代码就能够完成如此重要的功能。

    人们总会把美好的事情讲在前面,最后给你来个“但是”,我们先来分析一下上面的程序:每次在程序中加入新的缓存实现都需要修改ImageLoader类,然后通过一个布尔类型的变量来让用户选择使用哪种缓存,因此,就使得ImageLoader中存在各种if-else判断语句,通过这些判断语句来确定使用哪种缓存。随着大量逻辑的引用,代码变得越来越复杂脆弱,如果一不小心写错某个if条件,势必会花费大量的时间去调试程序,整个ImageLoader类也会显得臃肿。最重要的是,用户不能自己实现缓存注入到ImageLoader类中,可扩展性较差,而可扩展性是框架的最重要的特性之一。

    注入方式设置缓存方式

    “软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改则是封闭的,这就是开放-关闭原则。也就是说,我们应该尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现”。现在,我们来实现终极解决方案,遵循开闭原则。

    首先,我们先画出UML图,如下

    开闭原则.png

    然后,实现UML图上的类和接口,先重构ImageLoader类:

    /**
     * Created by liuguoquan on 2016/3/17.
     */
    public interface ImageCache {
    
        /**
         * 获取图片
         * @param url
         * @return
         */
        public Bitmap get(String url);
    
        /**
         * 缓存图片
         * @param url
         * @param bitmap
         */
        public void put(String url, Bitmap bitmap);
    }
    

    经过重构后,少了if-else语句,没有了各种各样的缓存实现对象、布尔变量,代码确实清晰、简单了很多。需要注意的是,这次重构的ImageCache把它提取成一个图片缓存的接口,用来抽象图片缓存的功能,我们来看看该接口的声明:

    /**
     * 图片加载类
     * Created by liuguoquan on 2016/3/14.
     */
    public class ImageLoader {
    
        /**
         * 图片缓存
         */
        ImageCache mImageCache = new MemoryCache();
    
        /**
         * 注入缓存实现
         * @param cache
         */
        public void setIamgeCache(ImageCache cache) {
            mImageCache = cache;
        }
    
        /**
         * 线程池,线程数量未CPU的数量
         */
        ExecutorService mExecutorService = Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime()
                .availableProcessors());
    
        /**
         * 显示图片
         * @param url
         * @param imageView
         */
        public void displayImage(final String url, final ImageView imageView) {
            Bitmap bitmap =  mImageCache.get(url);
            if (bitmap != null) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                return ;
            }
    
            //没有缓存则提交线程池下载
            submitLoadRequest(url, imageView);
    
        }
    
        private void submitLoadRequest(final String url, final ImageView imageView) {
    
            imageView.setTag(url);
            mExecutorService.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Bitmap bitmap = downloadImage(url);
                    if (bitmap == null) {
                        return;
                    }
                    if (imageView.getTag().equals(url)) {
                        imageView.setImageBitmap(bitmap);
                    }
                    //将下载的图片存入内存
                    mImageCache.put(url,bitmap);
                }
            });
        }
    
        /**
         * 下载图片
         * @param url
         * @return
         */
        public Bitmap downloadImage(String imageUrl) {
    
            Bitmap bitmap = null;
            try {
                URL url = new URL(imageUrl);
                HttpURLConnection mConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                int code = mConnection.getResponseCode();
    
                if (200 == code) {
                    bitmap = BitmapFactory.decodeStream(mConnection.getInputStream());
                }
                mConnection.disconnect();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return bitmap;
        }
    }
    

    ImageCache接口简单定义了获取、缓存图片两个方法,缓存的可以是图片的url,值是图片的本身。内存缓存、SD卡缓存、爽缓存都实现该接口,我们看看几个缓存的实现:

    MemoryCache.java

    public class MemoryCache implements ImageCache {
    
        /**
         * 图片缓存
         */
        LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
        public MemoryCache() {
            initImageCache();
        }
    
        /**
         * 初始化LRU缓存
         */
        private void initImageCache() {
    
            //计算可使用的最大内存
            final int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
            //取内存的四分之一作为缓存
            final int cacheSize = maxMemory / 4;
    
            mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
    
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                    return value.getRowBytes() * value.getHeight() / 1024;
                }
            };
        }
        @Override
        public Bitmap get(String url) {
            return mMemoryCache.get(url);
        }
    
        @Override
        public void put(String url, Bitmap bitmap) {
    
            mMemoryCache.put(url, bitmap);
        }
    }
    

    DiskCache.java

    /**
     * Created by liuguoquan on 2016/3/17.
     */
    public class DiskCache implements  ImageCache {
    
        public static final String CACHE_DIR = "/sdcard/cache/";
        @Override
        public Bitmap get(String url) {
            return BitmapFactory.decodeFile(CACHE_DIR + url);
        }
    
        @Override
        public void put(String url, Bitmap bitmap) {
    
            FileOutputStream out = null;
    
            try {
                out = new FileOutputStream(CACHE_DIR + url);
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,out);
    
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (out != null) {
                    try {
                        out.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    Double.java

    /**
     * Created by liuguoquan on 2016/3/17.
     */
    public class DoubleCache implements ImageCache {
    
        ImageCache mMemoryCache = new MemoryCache();
        ImageCache mDiskCache = new DiskCache();
    
        @Override
        public Bitmap get(String url) {
            Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);
    
            if (bitmap == null) {
                bitmap = mDiskCache.get(url);
            }
    
            return bitmap;
        }
    
        @Override
        public void put(String url, Bitmap bitmap) {
    
            mMemoryCache.put(url, bitmap);
            mDiskCache.put(url, bitmap);
        }
    }
    
    

    上述重构后的ImageLoader类中增加了一个setImageCache(ImageCache cache)方法,用户可以通过该函数设置缓存实现,也就是通常所说的依赖注入

    下面看看用户如何通过使用ImageLoader来设置缓存实现的:

    ImageLoader mImageLoader = new ImageLoader();
    
    //使用内存缓存
    mImageLoader.setIamgeCache(new MemoryCache());
    
    //使用SD卡缓存
    mImageLoader.setIamgeCache(new DiskCache());
    
    //使用双缓存
    mImageLoader.setIamgeCache(new DoubleCache());
    
    //使用自定义的图片缓存实现
    mImageLoader.setIamgeCache(new ImageCache() {
        @Override
        public Bitmap get(String url) {
            return null;
        }
    
        @Override
        public void put(String url, Bitmap bitmap) {
    
        }
    });
    

    在上述代码中,通过setImageCache(ImageCache cache)方法注入不同的缓存实现,这样不仅能够使ImageLoader更简单、健壮,也使得ImageLoader可课扩展性、灵活性更高。

    MemeryCache、DiskCache、DoubleCache缓存图片的具体实现完全不一样,但是,它们有一个特点是,都实现了ImageCache接口。当用户需要自定义缓存实现时,只需要新建一个实现ImageCache接口的类,然后构造该类的对象,并且通过setImageCache(ImageCache cache)注入到ImageLoader中就可以了,这样ImageLoader就实现了千变万化的缓存策略,且扩展这些缓存策略并不会导致ImageLoader类的修改。经过这次重构,ImageLoader在设计模式上基本已经合格了。

    开闭原则指导我们,当软件需要变化时,应该尽量通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。这里的“应该尽量”4个字说明OCP原则并不是说绝对不可以修改原始类的。当确定原来的代码已经“腐化”时,应该尽早的重构,以便让代码恢复带正常的状态,而不是通过继承等方式添加新的代码。因此,在开发过程中需要自己结合具体情况进行考量,是通过修改旧代码还是通过继承使得软件系统更稳当、更灵活,在保证去除“腐化代码”的同时,也保证原有模块的正确性。

    优点

    • 增加稳定性
    • 可扩展性提高

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          本文标题:面向对象的原则之开闭原则

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