定时器
JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成。
setTimeout()
setTimeout函数用来指定某个函数或某段代码,在多少毫秒之后执行。它返回一个整数,表示定时器的编号,以后可以用来取消这个定时器。
var timerId = setTimeout(func|code, delay)
上面代码中,setTimeout函数接受两个参数,第一个参数func|code是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数delay是推迟执行的毫秒数。
console.log(1);
setTimeout('console.log(2)',1000); //不常用
console.log(3);
上面代码的输出结果就是1,3,2,因为setTimeout指定第二行语句推迟1000毫秒再执行。
需要注意的是,推迟执行的代码必须以字符串的形式,放入setTimeout,因为引擎内部使用eval函数,将字符串转为代码。如果推迟执行的是函数,则可以直接将函数名,放入setTimeout。一方面eval函数有安全顾虑,另一方面为了便于JavaScript引擎优化代码,setTimeout方法一般总是采用函数名的形式,就像下面这样。
function f(){
console.log(2);
}
setTimeout(f,1000);
// 或者
setTimeout(function (){console.log(2)},1000);
var timer = setTimeout(function(){
console.log('hello world')
},10000)
console.log(timer) //1 定时器的编号,用于操作定时器
//'hello world' 10秒后出现字符串helloworld
clearTimeout(timer) //结束定时器
clearTimeout(1) //同上
setInterval()
setInterval函数的用法与setTimeout完全一致,区别仅仅在于setInterval指定某个任务每隔一段时间就执行一次,也就是无限次的定时执行。
var i = 1
var timer = setInterval(function() {
console.log(i++);
}, 1000); //每秒打印一次i
clearInterval(timer) //清除timer
var i = 1
var timer = setInterval(function() {
console.log(new Date);
}, 1000); //Sun Sep 10 2017 07:03:25 GMT+0800 (CST) 每秒出现时间
clearInterval(timer) //清除timer
单线程模型
含义
单线程模型指的是,JavaScript只在一个线程上运行。也就是说,JavaScript同时只能执行一个任务,其他任务都必须在后面排队等待。
注意,JavaScript只在一个线程上运行,不代表JavaScript引擎只有一个线程。事实上,JavaScript引擎有多个线程,单个脚本只能在一个线程上运行,其他线程都是在后台配合。
JavaScript之所以采用单线程,而不是多线程,跟历史有关系。JavaScript从诞生起就是单线程,原因是不想让浏览器变得太复杂,因为多线程需要共享资源、且有可能修改彼此的运行结果,对于一种网页脚本语言来说,这就太复杂了。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。
为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。
单线程模型带来了一些问题,主要是新的任务被加在队列的尾部,只有前面的所有任务运行结束,才会轮到它执行。如果有一个任务特别耗时,后面的任务都会停在那里等待,造成浏览器失去响应,又称“假死”。为了避免“假死”,当某个操作在一定时间后仍无法结束,浏览器就会跳出提示框,询问用户是否要强行停止脚本运行。
如果排队是因为计算量大,CPU忙不过来,倒也算了,但是很多时候CPU是闲着的,因为IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据),不得不等着结果出来,再往下执行。JavaScript语言的设计者意识到,这时CPU完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。这种机制就是JavaScript内部采用的Event Loop机制。
单线程模式详细介绍
运行机制
setTimeout和setInterval的运行机制是,将指定的代码移出本次执行,等到下一轮Event Loop时,再检查是否到了指定时间。如果到了,就执行对应的代码;如果不到,就等到再下一轮Event Loop时重新判断。这意味着,setTimeout指定的代码,必须等到本次执行的所有代码都执行完,才会执行。
setTimeout的作用是将代码推迟到指定时间执行,如果指定时间为0,即setTimeout(f,0),那么不会立刻执行
setTimeout(f,0)将第二个参数设为0,作用是让f在现有的任务(脚本的同步任务和“任务队列”中已有的事件)一结束就立刻执行。也就是说,setTimeout(f,0)的作用是,尽可能早 地执行指定的任务。
setTimeout(function(){
console.log(1)
},0)
console.log(2)
/*
2
1
*/
for(var i=0; i<10; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i)
}, 1000)
} //10 10 运行10次10 先执行for循环内部,再执行setTimeout
var t = true;
setTimeout(function(){
t = false;
}, 1000);
while(t){ }
console.log('end') //代码永远不会执行,一致卡在while(t){}
异步与回调
function f1(){
setTimeout(function(){
//做某件事,可能很久
console.log('别急,开始执行f1')
for(var i=0;i< 100000;i++){
}
console.log('f1执行完了')
}, 0);
}
function f2(){
console.log('执行f2');
}
function f3(){
console.log('执行f3');
}
f1()
f2()
f3()
/*
执行f2
执行f3
别急,开始执行f1
f1执行完了
*/
若要函数按顺序执行,使用回调函数方式
function f1(j){
setTimeout(function(){
//做某件事,可能很久
console.log('别急,开始执行f1')
for(var i=0;i< 100000;i++){
}
console.log('f1执行完了')
j()
}, 0);
}
function f2(){
console.log('执行f2');
}
function f3(){
console.log('执行f3');
}
f1(f2) //当f1执行完之后再执行 f2
/*
别急,开始执行f1
f1执行完了
执行f2
*/
function f1(callback){
setTimeout(function(){
console.log('开始执行f1')
for(var i=0;i< 10000;i++){
}
console.log('f1执行完成')
callback(i)
},0)
}
f1(function(value){
console.log(value)
})
/*
开始执行f1
f1执行完成
10000
*/
函数节流
var timer //此处timer = undifined
function hiFrequency(){
if(timer){
clearTimeout(timer)
}
timer = setTimeout(function(){
console.log('do something')
}, 1000)
}
hiFrequency() //运行一次函数,则timer为true
hiFrequency() //timer为true,则运行clearTimeout,之后打印do something
hiFrequency()
改造
function throttle(fn, delay) {
var timer = null
return function(){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(function(){
fn(arguments)
}, delay)
}
}
function fn(){
console.log('hello ')
}
var fn2 = throttle(fn, 1000)
fn2()
fn2()
fn2() //hello
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