C语言

作者: 萌面大叔2 | 来源:发表于2017-02-15 13:04 被阅读0次

    1.编译程序

    (1)gcc xx.c,他会默认生成一个a.out的可执行文件,在a.out所在目录,执行./a.out
    (2)gcc xx.c -o xx,生成一个xx可执行文件,注意不要命名成xx.c,这样会覆盖原先的xx.c文件内容
    (3)gcc xx.c -o xx -g -Wall,-g -Wall的意思是开启所有的语法警告,
    (4)gcc只检查语法错误,不会检查逻辑错误
    (5)每次修改完.c程序都必须要执行一次gcc


    如果觉得gcc太麻烦,写一个shell脚本
    思路:
    (1)参数个数
    (2)文件是否存在
    (3)如果存在,就rm ./a.out gcc xx.c
    (4)如果gcc出错,#判断./a.out这个文件是否存在,如果不存在exit
    (5)./a.out


    2.hello world程序
    (1)
    int main()
    {

    return 0;
    

    }

    (2)可执行程序一执行,就会去找一个叫做main函数,然后运行main大括号里面的语句
    (3)一个.c文件有且只能有一个main的函数
    (4)如果一个函数碰到return就代表这个函数运行结束,return后面的语句将永远不会被执行
    (5)如果是main函数,他可以将前面的int省略,return也是可以省略
    (6)main(int argc,char *argv[])
    (7)#include<stdio.h>是一个c语言标准输入输出库

    3.注释
    (1)//代表单行注释
    (2)/* /多行注释,第一个/会与遇到第一个*/匹配

    4.注释使用情况
    (1)注释代码
    (2)解释代码
    (3)写清文件名,文件制作方,如果是某人:要写清联系方式

    4.printf:打印函数
    打印""里面的语句
    \n:转义字符,代表换行

    5.代码格式
    main()
    {

    }
    注意:每碰到一个{,就要换行,再来一个Tab键

    6.常量
    1>常量
    (1)1,2,3,4:整型常量
    (2)'a','b','c':字符常量
    (3)1.2,2.4:浮点常量
    (4)"hello world":字符串常量
    (5)0xff1:地址常量

    2>常量的特点
    (1)常量不会改变
    (2)常量不能作为左值
    (3)8,const(只读常量),define(宏常量)

    7.地址
    内存:字节:Byte是计算机存储的最小单位
    位:bit:一个字节占8位
    1M=1024KB
    1KB=1024Byte
    1Byte=8bit

    地址:是每一个字节所对应的编号
    (中国===>每一个家庭(房子)===》门牌号)
    (计算机===>字节========》地址)

    8.进制
    二进制:0~1 以0B,0b,
    八进制:0~7 以0开头,012
    十进制:0~9
    十六进制:0~15,0x开头,0X
    10:a,A
    11:b:B
    12:c:C
    13:d:D
    14:e:E
    15:f:F

    2,8,16进制===>10进制
    12:1X101+2X100=12

    0b0010:0X23+0X22+1X21+0X20=2

    012:1X81+2X80=10

    0x12:1X161+2X160=18

    10进制===》2,8,16进制
    12:1100=1X23+1X22
    12/2=6...0 [1]
    6/2=3...0 [2]
    3/2=1...1 [3]
    1/2=0..1 [4]

    9.变量
    1>变量的特点
    (1)可以改变的量
    (2)可以作为左值,也可以作为右值

    2>变量的定义
    在shell脚本里:变量名=值
    在C语言里面:数据类型 变量名;
    同时定义多个同种类型的变量:数据类型 变量1,变量2;

    3>数据类型
    整型数据类型:int
    字符数据类型:char
    浮点类型:float(单精度) double(双精度)
    float类型的变量是精确到7位
    double类型的变量是精确到16位(具体根据编译器定)

    数据类型的作用
    (1)标志着后面的变量具体是接收什么类型的值
    (2)这个变量在内存当中占几个字节
    int:4
    char:1
    float:4
    double:8

    4>整型变量
    (1)int value=8;
    (2)int value;value=7;
    5>字符变量
    (1)char ch='c';
    (2)char ch;ch='d';
    6>浮点变量
    (1)float f1=1.2;
    (2)double f2=2.3;

    7>变量的使用
    int value;
    value=8;

    10.标识符的命名规范
    硬性规范:
    1>不能用数字开头
    2>只能由字母,下划线和数字组成
    3>不能与C语言关键字相同

    建议的规范:
    1>不能用拼音,多查字典
    2>尽量使用驼峰numOfStudent,num_of_student
    3>见名知义

    10.printf具体的用法
    1>
    int a=6;
    float b=9.8;
    printf("a=%d,b=%f\n",a,b);
    %d:占位符,是输出整数
    %c:占位符,是输出字符
    %f:占位符,是输出浮点数
    %p:输出类型的地址

    2>%m.nf
    m<=n+1+整数实际部分的位数,m无效
    m>n+1+整数实际部分的位数,m有效,左边以空格补全

    11.大端小端存储法
    小端法:低位上的数存储在低的地址所对应的字节
    大端法:低位上的数存储在高的地址所对应的字节

    用处:一般网络传输内容的时候
    0x0123456:小端
    hston

    0x56342301:大端
    hntos

    12.打印特殊字符
    ":\"
    ':\'或'
    %:%%
    \:\\

    13.字符与ASCII编码
    1>字符是一个特殊的整型,占8位
    2>记住的字符
    '\0':0
    '空格':32
    '0':48
    'A':65
    'a':97
    全球unicode编码

    14.scanf:scan formatter格式化输入函数
    1>基本用法
    int a;
    //&a:取a变量的地址
    scanf("%d",&a);
    printf("a=%d\n",a);

    2>同时输入多个变量
    int a;
    int b;
    scanf("%d%d",&a,&b);

    3>
    %d:
    %f:
    %c:
    %lf:输入double类型的数据

    注意点:
    (1)scanf,后面必须是取变量的地址
    (2)一个变量必须先定义出来,再进行scanf
    (3)不要在scanf()里面做小动作

    15.getchar()和putchar()
    char ch;
    ch=getchar();
    putchar(ch);

    16.数据类型转换
    1>隐式转换:精度小的===》精度大的
    char===>short int===>int====>float===>double

    2>强制类型转换

    (数据类型)变量/常量
    int a=9;
    int b=8;

    float c=(float)a/b;
    printf("c=%f\\n",c);
    

    0:+
    1:-
    1+(-1)=0;
    0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001
    +1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001
    1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0010
    问题:如果是按照上面的格式去运算1+(-1)=-2,不符合事实逻辑

    原码:
    反码:正数的反码与原码相同;负数的反码在原码的基础之上,符号位不变,后面依次取反(0变1,1变0)
    补码:正数的补码与原码,反码相同。负数的补码在反码基础之上+1

    解决之道:
    1: 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001

    -1:
    原码:1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001
    反码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1110
    补码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111
    0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001
    +1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111
    10000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000

    结论:
    (1)数据在内存当中是以数据的补码存在。
    (2)数据是以补码存在,原码输出

    18.运算符
    注意点:计算机只进行相同类型数据的运算,最后算出来的结果也与他们相同的数据类型
    1>算数运算符
    +:
    -:
    *:
    /:
    %:%左右两个的数都必须是整数
    ++:

    案例:
    后缀++:
    int a=9;
    int b=a++;//b=a,a=a+1
    printf("b=%d\na=%d\n",b,a);

    前缀++:
    int a=9;
    int b=++a;//a=a+1,b=a
    printf("b=%d\na=%d\n",b,a);

    后缀--:
    int a=9;
    int b=a--;//b=a,a=a-1
    printf("b=%d\na=%d\n",b,a);

    前缀--:
    int a=9;
    int b=--a;//a=a-1,b=a
    printf("b=%d\na=%d\n",b,a);

    2>位运算
    |:位或:有1就为1

    案例:
    3:0011
    |5:0101
    0111

    &:位与:有0就为0

    案例:
    3:0011
    &5:0101
    0001

    ^:异或:只要不同就为1
    案例:
    3:0011
    ^5:0101
    0110=6

    ~:取反运算:按位取反

    案例:正数取反
    3:0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0011
    ~3:
    补码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1100
    反码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1011
    原码:1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0100

    案例:负数取反
    -3:
    原码:1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0011
    反码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1100
    补码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1101
    ~(-3):
    补码:0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0010

    <<:左移:
    案例:正数
    3:
    0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0011
    <<2
    0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 1100

    案例:负数
    -3:
    原码:1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0011
    反码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1100
    补码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1101
    <<2
    补码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 0100
    反码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 0011
    原码:1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 1100

     >>:右移
    案例:正数
     3:
     原码:0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0011
     >>2
          0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000
    

    案例:负数
    -3:
    原码:1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0011
    反码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1100
    补码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1101

    >>2:右移以符号位补全
    补码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111
    反码:1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1111 | 1111 1110
    原码:1000 0000 | 0000 0000 | 0000 0000 | 0000 0001
    

    3>关系运算符

    >
    <
    >=
    <=
    ==
    !=
    

    在计算机中,关系运算符构成的运算,我们可以看成一个事件,如果这个事件成立,其结果(逻辑结果【0/1】);如果事件不成立,其结果为0

    4>逻辑运算符

    事件1&&事件2:并且,事件1成立并且事件2成立,则整个逻辑结果为1;否则,整个逻辑结果为0
    事件1||事件2:或者,事件1成立或者事件2成立,则整个逻辑结果为1;否则,整个逻辑结果为0
    !事件:非,如果事件成立,逻辑结果1,!1,整个结果为0;否则逻辑结果为

    19.三大执行流程

    (1)顺序执行流程
    (2)条件执行流程
    (3)循环执行流程

    20. 条件执行流程

    1>
    
    if(条件)
    {
    
     }
    用法:如果条件成立,就执行{}里面的语句
    注意点:
    (1)如果不加{},只会执行if下面语句的一行代码
    if(条件)
    (2)不管if语句下面执行几条语句,请你用{},便于将来代码调试
    
    

    int array[30];
    int array1[6]={1,2,3,4,6,7};
    int array2[6]={2,4,6};
    int array3[]={3,4,8,6};
    int array4['a']={2,4,6};
    int array5[6]={[4]=8,[5]=7};

    数组的遍历:挨个访问数组元素
    int i=0;
    for (;i<6;i++)
    {
    printf("arr[%d]=%d\n",i,array5[i]);
    }

    相关文章

      网友评论

          本文标题:C语言

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eeygyttx.html