一、 非正式协议
非正式协议就是类别,即凡是NSObject或其子类的类别,都是非正式协议。
二、协议(protocol)
Protocol(协议)类似一个类的接口,只声明,不实现。
Protocol只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做不关心。具体的实现要在遵守这个协议的类中实现。
1.基本作用
- 声明若干个方法(不能声明成员变量)。
- 只要某个类遵守了这个协议,就拥有了该协议中的所有方法声明,类对象可直接调用方法。
- 只要父类遵守了某个协议,其子类也跟着遵守。
- 一个类可以遵循多个协议
- 协议可以遵守协议。一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明。
- Protocol可以用@property形式声明属性,只不过只有对应的setter/getter方法声明,并没有生成对应的成员变量
2.基协议
<NSObject>是基协议,是最根本的协议,其中声明了很多最基本的方法,如description,retain,release。建议每个新协议都要遵守NSObject协议
3.使用
(1)定义协议
可定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中。
@protocol TestProtocol <NSObject>
/*
修饰方法的关键字
@required :要求遵循协议的类必须实现,否则会发出警告,但不报错。
@optional :不要求实现,不实现也不会有警告。
*/
-(void)testMethod;
@end
(2)遵守协议
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "TestProtocol.h"
@interface TestView : UIView <TestProtocol>
@end
限制对象遵守某个协议
/*
限制对象遵守某个协议:
定义一个变量的时候,可以限制这个变量保存的对象遵守某个协议。如果没有遵守协议,编译器会警告。
*/
@property (nonatomic, strong) TestView <TestProtocol> *testView;
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