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Objective-C 类之间通信

Objective-C 类之间通信

作者: 影子的秘密 | 来源:发表于2018-07-29 17:36 被阅读96次

    block的使用

    block的定义和使用

    block_declare.png
    // int multiplier = 7;
    // int (^myBlock) (int) = ^(int num) { return num * multiplier; };
    // 
    // int: myBlock反馈的类型
    // (^myBlock): 使用^标识定义变量myBlock为一个block
    // (int): 传入的参数类型,这里只有一个传入参数,多个用逗号分隔开
    // ^(int num){ return num * multiplier; }; 具体实现的代码片段
    // ^(int num): 具体实现的传入参数
    //
    // 以下为定义一个block类型
    typedef int (^MyBlock) (int) ;
    
    // 声明一个MyBlock的实现b1,
    MyBlock b1 = ^(int a) {
      NSLog("block 代码实现块");
      return a*a;
    };
    
    // 通过调用定义的block获取结果
    int result = b1(2);
    

    变量的作用域及代码的执行顺序

    //
    // __block声明允许该变量被block内部进行改变
    __block int a = 10;
    
    // 声明block, 代码实现块不会马上被执行
    int (^myBlock) (int) = ^(int b) {
      a += 1;
      NSLog("外部a的值改变为: %d", a);
      return a * b;
    };
    
    // 调用myBlock(2) 将跳转的代码块进行执行并返回结果。
    int result = myBlock(2);
    
    1. block外部变量的值在block内部具有只读权限,可以获取到外部变量的值,但是不能再内部改变它的值
    2. 如果需要改变外部变量的值,需要在外部的变量添加_block进行标识声明即可。
    3. block的声明时候不会马上执行实现的代码块,而是在block调用的时候再出发代码块的执行

    block在类之间通信的使用

    //   
    // CLASS B
    // 定义一个block类型,为其它类提供调用
    typedef void (^MyBlock) (NSString*);
    
    - (void) callBlock:(MyBlock)b1 andString:(NSString*)s1 {
      NSLog(@"此处为block调用代码块");
      b1(s1)
    }
    
    
    // CLASS A
    //
    // 引入CLASSB
    #import "CLASSB.h"
    
    - (void) test {
      MyBlock b1 = ^(NSString* s1) {
        NSLog(@"生成一个block实现");
        NSLog(@"此处是CLASSA的代码内容");
      };
      // 创建CLASSB实例并初始化
      CLASSB* ins1 = [[CLASSB alloc]init];
    
      // 调用CLASSB 的block函数
      [ins1 callBlock:b1 andString:@"传递参数"]
    }
    
    1. 类通过定义block并创建类函数传递block参数,另一个类调用定义的block创建实例,通过实例调用函数并传递block的实例达到类之间通信效果

    通知的使用(广播)

    通知的基本使用

    //接受者向通知中心注册需要收听的内容
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObsever:self selector:@selector(callFunction) name:@"aNotificationName" object:nil];
    -(void) callFunction {
      NSLog(@"这里是通知调用的函数");
    }
    
    // 通知发送完成不再使用,进行销毁
    - (void) dealloc {
      [NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"aNotificationname" object:nil];
    }
    
    // 发起人
    // 发送通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"aNotificationname" object:nil];
    
    1. 通知包含通知中心、发起人、接受者
    2. 接受者向通知中心注册需要收听的内容
    3. 接受者定义实现的方法
    4. 发起人向通知中心发送消息
    5. 通知中心收到发起人的消息并向接受者传递
    6. 注册方法和销毁的方法需要成对出现,否则通知会一直存在

    通知发送传递参数

    //  
    // postNotificationName 带参数方法的使用
    // - (void)postNotificationName:(NSNotificationName)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;
    
    NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc]init];
    [dic setValue:@"1234" forKey:@"haha"]; // 字典添加键值
    
    // 将dic通过通知传递
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"aNotificationName" object:nil userInfo:dic];
    
    
    // 通知中心的的配置
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(callNotification:) name:@"aNotificationName" object:nil];
    
    - (void) callNotification:(NSNotification*)notif {
      // notif.object方法: 获取接受到的对象
      NSDictionary* dict = notif.userInfo; // 获取接受到的参数
    }
    

    委托代理

    委托代理的过程

    1. 创建一个委托协议,声明某些方法。@required 表示必须要实现的方法; @optional 表示可选实现的方法;
    2. 创建一个代理人,实现代理指定的方法。用于处理委托人的请求。
    3. 委托人创建一个代理属性,指定代理人赋值给代理属性,由代理人来处理委托协议的方法。
    4. 协议: Objective-C中的协议(Protocol)类似于常用的接口,协议(Protocols)中定义的方法,在类中实现。
      协议(Protocol)通常用来实现委托对象(Delegate Object)。
      委托对象(Delegate Object)一般用来自己定义行为或者动作,也就是调用自己定义方法,但自己不实现该方法,委托其它的类来实现该方法。

    委托代理的实现

    //   
    // CLASSA.h
    // 声明一个代理协议
    @protocol JobDelegate <NSObject>
    - (void) doSomething;
    @end
    
    // CLASSB.h
    // CLASSB 实现代理
    #import "CLASSA.h"
    @interface CLASSA: NSObject <JobDelegate>
    - (void) doSomething;
    @end
    
    // CLASSB.m
    @implementation CLASSA
    - (void) doSomething {
      NSLog(@"这里是委托代理方法的实现.");
    }
    @end
    
    // CLASSC.h
    #import "CLASSA.h"
    
    @interface CLASSC: NSObject
    
    // 声明一个代理属性,从而可以代用其它实现了代理的类处理协议的方法
    @property (nonatomic, weak) id <JobDelegate> delegate;
    @end
    
    // CLASSC.m
    @implementation CLASSC
    // 接收传入的代理人,并调用它处理任务
    - (void) callDoSomething:(id<JobDelegate>) _delegate {
      self.delegate = _delegate; // 将代理人赋值给本类的代理属性
      [self.delegate doSomething]; // 委托代理处理任务
    
    }
    @end
    
    // main.m 文件
    #import "CLASSB.h"
    #import "CLASSC.h"
    
    CLASSB* agents = [[CLASSB alloc] init];
    CLASSC* oneMan = [[CLASSC alloc] init];
    
    // 委托代理人处理doSomething任务
    [oneMan callDoSomething:agents];
    

    定时器

    定时器的使用

    1. timerWithTimeInterval开头的构造方法,我们可以创建一个定时器,但是默认没有添加到runloop中,
      我们需要在创建定时器后,需要手动将其添加到NSRunLoop中,否则将不会循环执行。

    2. scheduledTimerWithTimeInterval开头的构造方法,从此构造方法创建的定时器,
      它会默认将其指定到一个默认的runloop中,并且timerInterval时候后,定时器会自启动。

      //
      // timerWithInterval: 表示多少秒执行一次
      // target: 应用的目标
      // selector: 需要执行的方法
      // userInfo: 需要传递的字典参数
      // repeats: BOOL类型,是否重复执行,如果NO, 只会执行一次
      NSTimer* timer1 = [NSTimer timerWithInterval:1 target:self selector:@selector(scheduleJob) userInfo:nil repeats:false];
      [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:timer1 forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 使用默认的RunLoop模式运行
      [[NSRunLoop currentRunLoop]run]; // 执行RunLoop运行

      • (void) scheduleJob {
        NSLog(@"hello");
        }

      // 另一种使用定时器的方法

      timer2 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self
      selector:@selector(scheduleTimer2) userInfo:nil repeats:YES];
      [timer2 fire];

    时间精度控制

    //   创建一个时间实例
    NSDate* timeMark = [NSDate date];
    // 中间代码块
    
    // 计算timeMark到此时时间差值
    NSTimeInterval timerInterval = [timeMark timeIntervalSinceNow];
    // 由于timerInterval值为负数, timeNow将其转化为正数
    float timeNow = 0 - timeInterval;
    NSLog(@"timeNow = %f", timeNow); // 输出结果
    

    KVC的基本使用

    通过键值的方式来访问类属性

    //  
    // class
    @interface Person: NSObject
    @property(nonatomic, copy) NSString* name;
    @property(nonatomic, assign) int age;
    @end
    
    // main.m
    Person* test = [[Person alloc]init];
    // 设置name属性值
    [test setValue:@"robin" forKeyPath:@"name"];
    // 设置age属性值
    [test setValue:@"20" forKeyPath:@"age"];
    
    // 两种访问属性的方法
    NSLog(@"name: %@, age: %@", test.name, [test valueForKeyPath:@"age"]);
    

    KVO的基本使用

    用于自动监听发现对象的属性变化并进行对应的操作。

    1. 注册
    2. 观察
    3. 移除观察
    kvo_define.png

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