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可能遇到的问题
Android 系统自身自带有存储,另外也可以通过 SD 卡来扩充存储空间。 前者空间较小,后者空间大,但后者不一定可用。 开发应用,处理本地数据存取时,可能会遇到这些问题:
需要判断 SD 卡是否可用: 占用过多机身内部存储,容易招致用户反感,优先将数据存放于 SD 卡;
应用数据存放路径,同其他应用应该保持一致,应用卸载时,清除数据:
标新立异在 SD 卡根目录建一个目录,招致用户反感
用户卸载应用后,残留目录或者数据在用户机器上,招致用户反感
需要判断两者的可用空间: SD 卡存在时,可用空间反而小于机身内部存储,这时应该选用机身存储;
数据安全性,本应用数据不愿意被其他应用读写;
图片缓存等,不应该被扫描加入到用户相册等媒体库中去。
基本操作
使用外部存储,需要的权限,在AndoridManifest.xml
中:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
从 API 19 / Andorid 4.4 / KITKAT 开始,不再需要显式声明这两个权限,除非要读写其他应用的应用数据($appDataDir
)
判断 sd 卡可用:
/** * Check if the primary "external" storage device is available. * * @return */public static boolean hasSDCardMounted() { String state = Environment.getExternalStorageState(); if (state != null && state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { return true; } else { return false; }}
存储的用量情况
根据系统用户不同,所能占用的存储空间大小也有不同
在 API level 9 及其以上时,File
对象的 getFreeSpace()
方法获取系统 root 用户可用空间;
getUsableSpace()
取非 root 用户可用空间
当有多个存储可用时获取磁盘用量,根据当前系统情况选用合适的存储。
根据系统存储用量,合理设定 app 所用的空间大小;运行时,也可做动态调整。
在 API level 9 及其以上的系统,可直接调用 File
对象的相关方法,以下需自行计算:
@TargetApi(VERSION_CODES.GINGERBREAD)public static long getUsableSpace(File path) { if (path == null) { return -1; } if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.GINGERBREAD) { return path.getUsableSpace(); } else { if (!path.exists()) { return 0; } else { final StatFs stats = new StatFs(path.getPath()); return (long) stats.getBlockSize() * (long) stats.getAvailableBlocks(); } }}
路径的规律
一般地,通过 Context
和 Environment
相关的方法获取文件存取的路径。
通过这两个类可获取各种路径,如图:
($rootDir)+- /data -> Environment.getDataDirectory()| || | ($appDataDir)| +- data/com.srain.cube.sample| || | ($filesDir)| +- files -> Context.getFilesDir() / Context.getFileStreamPath("")| | || | +- file1 -> Context.getFileStreamPath("file1")| | ($cacheDir)| +- cache -> Context.getCacheDir()| || +- app_$name ->(Context.getDir(String name, int mode)|| ($rootDir)+- /storage/sdcard0 -> Environment.getExternalStorageDirectory() | / Environment.getExternalStoragePublicDirectory("") | +- dir1 -> Environment.getExternalStoragePublicDirectory("dir1") | | ($appDataDir) +- Andorid/data/com.srain.cube.sample | | ($filesDir) +- files -> Context.getExternalFilesDir("") | | | +- file1 -> Context.getExternalFilesDir("file1") | +- Music -> Context.getExternalFilesDir(Environment.Music); | +- Picture -> ... Environment.Picture | +- ... | | ($cacheDir) +- cache -> Context.getExternalCacheDir() | +- ???
各个路径的特性
下面介绍这些路径的特性以及使用中需要注意的细节:
根目录($rootDir
):
内部存储路径: /data
, 通过 Environment.getDataDirectory()
获取
外部存储路径: /storage/sdcard0
(也有类似 /mnt/ 这样的),通过 Environment.getExternalStorageDirectory()
获取
示例:
Environment.getDataDirectory(): /dataEnvironment.getExternalStorageDirectory(): /storage/sdcard0
应用数据目录($appDataDir
)
内部储存: $appDataDir = $rootDir/data/$packageName
,
外部存储: $appDataDir = $rootDir/Andorid/data/$packageName
在这些目录下的数据,在 app 卸载之后,会被系统删除,我们应将应用的数据放于这两个目录中。
外部存储中,公开的数据目录。 这些目录将不会随着应用的删除而被系统删除,请斟酌使用:
Environment.getExternalStorageDirectory(): /storage/sdcard0// 同 $rootDirEnvironment.getExternalStoragePublicDirectory(""): /storage/sdcard0Environment.getExternalStoragePublicDirectory("folder1"): /storage/sdcard0/folder1
应用数据目录下的目录
一般的在 $appDataDir 下,会有两个目录:
数据缓存:$cacheDir = $appDataDir/cache
:
内部存储:Context.getCacheDir()
, 机身内存不足时,文件会被删除
外部存储:Context.getExternalCacheDir()
外部存储没有实时监控,当空间不足时,文件不会实时被删除,可能返回空对象
示例:
Context.getCacheDir(): /data/data/com.srain.cube.sample/cacheContext.getExternalCacheDir(): /storage/sdcard0/Android/data/com.srain.cube.sample/cache
文件目录 $filesDir = $appDataDir/files
:
内部存储:通过 Context.getFilesDir()
获取
Context.getFileStreamPath(String name)
返回以name
为文件名的文件对象,name
为空,则返回 $filesDir
本身
示例:
Context.getFilesDir(): /data/data/com.srain.cube.sample/filesContext.getFileStreamPath(""): /data/data/com.srain.cube.sample/filesContext.getFileStreamPath("file1"): /data/data/com.srain.cube.sample/files/file1
外部存储:通过 Context.getExternalFilesDir(String type)
, type
为空字符串时获取.
type
系统指定了几种类型:
Environment.DIRECTORY_MUSICEnvironment.DIRECTORY_PICTURES...
示例:
Context.getExternalFilesDir(""): /storage/sdcard0/Android/data/com.srain.cube.sample/filesContext.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MUSIC) /storage/sdcard0/Android/data/com.srain.cube.sample/files/Music
$cacheDir / $filesDir
安全性
在内部存储中,$cacheDir
, $filesDir
是 app 安全的,其他应用无法读取本应用的数据,而外部存储则不是。
在外部存储中,这两个文件夹其他应用程序也可访问。
在外部存储中,$filesDir
中的媒体文件,不会被当做媒体扫描出来,加到媒体库中。
$cacheDir / $filesDir
同级目录
在内部存储中:通过 Context.getDir(String name, int mode)
可获取和 $filesDir
/ $cacheDir
同级的目录
目录的命名规则为 app_ + name
, 通过 mode 可控制此目录为 app 私有还是其他 app 可读写。
示例:
Context.getDir("dir1", MODE_PRIVATE): Context.getDir: /data/data/com.srain.cube.sample/app_dir1
特别注意, 对于外部存储,获取 $cacheDir
或者 $filesDir
及其下的路径
在 API level 8 以下,或者空间不足,相关的方法获路径为空时,需要自己构造。
@TargetApi(VERSION_CODES.FROYO)public static File getExternalCacheDir(Context context) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.FROYO)) { File path = context.getExternalCacheDir(); // In some case, even the sd card is mounted, // getExternalCacheDir will return null // may be it is nearly full. if (path != null) { return path; } } // Before Froyo or the path is null, // we need to construct the external cache folder ourselves final String cacheDir = "/Android/data/" + context.getPackageName() + "/cache/"; return new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + cacheDir);}
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