美文网首页
【2018年12月第三周】波动

【2018年12月第三周】波动

作者: 木千之 | 来源:发表于2018-12-24 09:41 被阅读2次

    第三周总体需要分成两段来看,第一段专注于实验研究,并重新提出了ATF特征模型;第二段则出现了思想上的波动,主要涉及GJ与WOW。

    一、实验研究

    经历过多次失败的尝试之后,自己终于回过头来准备使用之前依靠OCSVM的老方法进行攻击倾向的分析研究。通过将用户的环境反生产因素(Counter Product)与社交离职影响(Leave Contacts Influence)综合考虑,得到了新的ATF。

    自己前三天的主要工作都在提取原始数据的CPBs与LCI了,由于之前数据提取存在问题,期间来回调试又耽误了时间,由此可以进一步看出规范编程的重要性。

    可惜的是,上述实验进度十分缓慢,后半段因为波动直接停滞,直到周六晚上才将上述特征合并得到了每个月可用的完整ATF特征,今天(第三周周一)将正式开始实验。

    期间除了实验外,自己还尝试了GitHub Page的个人博客设置,但是由于未知的ssh:23端口连接错误导致无法成功,因此也没有继续;同时,自己还尝试了基于离职礼拜几作为主动离职与被动解雇的可能标签的验证,虽然结果验证上述想法并不成立,然而,却尝试了从日期映射到礼拜X的算法,记录在一篇小Blog中,期间也第一次领略了Typora对于程序猿的友好,感觉相见恨晚,只能继续努力写下去了。


    二、波动

    上周的波动主要来自于两个方面,一个是游戏,一个是家庭事务。

    • [ ] 关于游戏

    说起自己玩游戏的历史,要数童年的小霸王游戏机;而如果算是主动玩游戏,要从研究生的星际争霸2开始。由于小时候娱乐的方式十分匮乏,导致内在始终有着遇到好玩的机会而一发不可收拾的冲动,也因此常常影响耽误自己的学习与工作。

    好在最近自己越来越成熟,懂得平衡与克制,但是现实中于自己总是充满了荆棘与挑战,还有压力,比不过MMO中的幻想世界:正式为了能有一个属于自己的幻想时间,抛开现实的烦恼,因此才有了17年魔兽世界(WOW),由于有了自我表达的勇气与自我克制的能力,才有了今年的古剑奇谭(GLO)。无论形式如何变化,都始终在迫切寻求内心中的那一方虚幻净土。

    正是由于上述内在需求导致了自己始终无法真正离开游戏。上周,WOW更新了新版本,同时GJO也更新了新的资料片,自己心中多少有了波动;虽然没有玩多少,但是心却早已跑到了烟消云外,因此后半段自己的工作效率极为低下,每天恨不得晚上早回去可以登陆游戏。

    然而,自己的经验与事实已经不止一次告诉自己:

    游戏是一个不断的过程,今天做完了任务A,明天还有任务B;今天完成了任务,还有日常世界任务等着你,游戏不是一个终结式,而是一个过程。

    因此,即便今天不玩,明天可以依旧,后天可以依旧,只是进度略微推迟;而相比自己的研究计划,工作计划,生活计划一旦推迟,将直接影响现实的生活与工作。

    / Markdown表格: |col| col| col| /

    Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday
    12-24 12-25 12-26 12-27 12-28 12-29 12-30

    距离2018年结束只有最后的一周时间,除去周日开始的元旦假期,对自己而言又有几天呢?

    当务之急,是必须将ATF实验完成,然后1月份开始系统研究关联性,1月底要去找Y老师汇报最后的论文提纲,2月份要完成大论文!

    关键期已经到来,对现在的自己而言,这才是最重要的吧?


    • [ ] 关于家务

    上周,发了年终后立刻送货了客厅家具;并且昨天定好了窗帘;家中计划着年底前搬家,而这周需要打扫卫生,安装窗帘,争取2019年搬进去吧!

    昨天和媳妇讨论了搬家后如何看孩子的问题,围绕一周看四天还是看三天发生了争论,虽然一天不重要,但是我有自己的考虑,坚持自己的想法吧,毕竟得有底线。

    6631718676586496625.jpg

    相关文章

      网友评论

          本文标题:【2018年12月第三周】波动

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/efsakqtx.html