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Android分辨率适配

Android分辨率适配

作者: WangDDY | 来源:发表于2020-11-11 14:15 被阅读0次

    原文链接

    基本概念

    1. 分辨率:屏幕上显示的像素个数,单位尺寸内像素点越多,显示的图像就越清楚
      主流分辨率:480*800720*12801080*1920

    2. 像素密度
      240dpi(480*800)、320dpi(720*1280)、480dpi(1080*1920)

    3. 单位
      px:像素
      dp:设备独立像素(160dpi为标准)

      240dpi下,1dp=1.5px
      320dpi下,1dp=2px
      480dpi下,1dp=3px
      
      

      sp:等同于dp,用于描述字体大小

      240dpi下,1sp=1.5px    
      320dpi下,1sp=2px
      480dpi下,1sp=3px
      
      

    常见分辨率

    • 4:3
      VGA 640*480
      QVGA 320*240
      HVGA 480*320
      SVGA 800*600
    • 5:3
      WVGA 800*480
    • 16:9
      FWVGA 854*480
      HD 1920*1080
      QHD 960*540
      720p 1280*720
      1080p 1920*1080
    • Apple
      iPhone4/4s 960*640
      iPhone5/5s 1136*640
      iPhone6 1334*750
      iPhone6Plus 1920*1080
      小米1 854*480
      小米2 1280*720
      红米1/1s/note 1280*720

    对应的DPI

    • HVGA mdpi

    • WVGA hdpi

    • FWVGA hdpi

    • QHD hdpi

    • 720p xhdpi

    • 1080p xxhdpi

      最佳方案

    1. 选取320dpi下(720*1280)进行设计,此分辨率下1dp=2px

    2. 对于一切切图资源特殊处理
      输出多套分辨率的切图,例如480p和720p,在设计的时候要注意好切图区域的大小能被2和1.5整除的大小,如48p*48px96*96px等。

    3. 使用相对于单位进行标注

      image
    4. 采用自适应布局

    5. 标注尽量采用相对关系

    文字

    中文字体:默认为Droid Sans Fallback,设计时可采用微软雅黑。
    英文字体:Andriod4.x及以上采用Roboto,Andrio2.x和andriod3.x采用 Droid Sans。建议尽量采用系统默认字体。
    Andriod规范建议,字号采用12sp、14sp、18sp、22sp等四个级别来设计。(实际设计时可以按实际情况调整)

    总结

    1. 采用720*1280分辨率来进行设计。(设计时,采用偶数值进行设计,方便dp和px的转换)
    2. 开始标注了,标注尽量采用相对位置进行标注。
    3. 切图了,在720*1280下进行切图,可以完全适配720*1280后放大缩小切图资源
    4. 分别适配480*8001080*1920
    5. 不要忘记了,开发完后要进行bug测试(视觉方面的)

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