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Runtime概述

Runtime概述

作者: 怒煮西兰花 | 来源:发表于2016-06-13 11:39 被阅读53次

    很多学习Object-C的小伙伴经常花大部分时间去学习OC的语法、Cocoa框架、以及第三方的框架,以至于忽略了OC的runtime特性,也有许多小伙伴也是想去了解但是发现概念过于难以理解,我就以功能进行Runtime的介绍,希望能够对你有所帮助。

    Runtime是什么?

      Objective-C 的 Runtime 是一个运行时库(Runtime Library),它是一个主要使用 C 和汇编写的库,为 C 添加了面相对象的能力并创造了 Objective-C。很多人都知道OC是一个面向对象的动态语言,这正是Runtime保证了这一点。

    Runtime能干什么?

    对类的操作

    动态创建一个新的类:

     Class objc_allocateClassPair(Class superclass, const char *name,size_t extraBytes)

    销毁一个类:

     void objc_disposeClassPair(Class cos)

    对于变量/属性的操作

     获取类中指定名称实例成员变量的信息

    Ivar class_getInstanceVariable ( Class cls, const char *name );

    获取类成员变量的信息

    Ivar class_getClassVariable ( Class cls, const char *name );

     添加成员变量

    BOOL class_addIvar ( Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *types );

     获取整个成员变量列表

    Ivar * class_copyIvarList ( Class cls, unsigned int *outCount );

     获取指定的属性

    objc_property_t class_getProperty ( Class cls, const char *name );

     获取属性列表

    objc_property_t * class_copyPropertyList ( Class cls, unsigned int *outCount );

     为类添加属性

    BOOL class_addProperty ( Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount );

     替换类的属性

    void class_replaceProperty ( Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount );

    对于方法的操作:

    执行方法

    id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)

    执行父类的方法

     id objc_msgSendSuper(struct objc_super *super, SEL op, ...)

     添加方法

    BOOL class_addMethod ( Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types );

     获取实例方法

    Method class_getInstanceMethod ( Class cls, SEL name );

     获取类方法

    Method class_getClassMethod ( Class cls, SEL name );

     获取所有方法列表

    Method * class_copyMethodList ( Class cls, unsigned int *outCount );

     替代方法的实现

    IMP class_replaceMethod ( Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types );

     返回方法的具体实现

    IMP class_getMethodImplementation ( Class cls, SEL name );

    IMP class_getMethodImplementation_stret ( Class cls, SEL name );

     类实例是否响应指定的selector

    BOOL class_respondsToSelector ( Class cls, SEL sel );

    关于协议的操作:

     添加协议

    BOOL class_addProtocol ( Class cls, Protocol *protocol );

     返回类是否实现指定的协议

    BOOL class_conformsToProtocol ( Class cls, Protocol *protocol );

     返回类实现的协议列表

    Protocol * class_copyProtocolList ( Class cls, unsigned int *outCount );

    与字符串间的转化操作

    将方法转化为字符串

     NSString *NSStringFromSelector(SEL aSelector);

    将字符串转化为方法

     SEL NSSelectorFromString(NSString *aSelectorName);

    将类转化为字符串

     NSString *NSStringFromClass(Class aClass);

    将字符串转化为类

     Class __nullable NSClassFromString(NSString *aClassName);

    将协议转化为字符串

     NSString *NSStringFromProtocol(Protocol *proto) NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

    将字符串转化为协议

     Protocol * __nullable NSProtocolFromString(NSString *namestr) NS_AVAILABLE(10_5, 2_0);

    Runtime在系统中的体现

    系统的相关定义

    super_class:指向该类的父类,如果该类已经是最顶层的根类(如NSObject或NSProxy),则super_class为NULL。

    name:当前类的名字。可以通过class_getName(Class cls)进行获取

    version:类当前版本。可以通过class_getVersion(Class cls)进行获取,通过class_setVersion(Class cls,int version)进行设置,我们可以通过他识别出不同版本的类的改变 。

    cache:用于缓存最近使用的方法。一个接收者对象接收到一个消息时,它会根据isa指针去查找能够响应这个消息的对象。在实际使用中,这个对象只有一部分方法是常用的,很多方法其实很少用或者根本用不上。这种情况下,如果每次消息来时,我们都是methodLists中遍历一遍,性能势必很差。这时,cache就派上用场了。在我们每次调用过一个方法后,这个方法就会被缓存到cache列表中,下次调用的时候runtime就会优先去cache中查找,如果cache没有,才去methodLists中查找方法。这样,对于那些经常用到的方法的调用,但提高了调用的效率。

    ivars:成员链表,我们可以通过该指针获取类的所有的成员变量。

    methodList:方法链表,我们可以通过该指针获取类的所有方法。

    protocols:协议链表,我们可以通过该指针获取类的所有协议。

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