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设计原则

设计原则

作者: 架构路上的一亩三分地 | 来源:发表于2017-03-15 15:46 被阅读0次
    目的
    • 提高程序的可扩展性和可维护性
    • 高内聚,松耦合
    设计原则
    • 封装变化部分
    • 面向接口编程,而不是面向实现编程
    • 多用组合,少用继承
    • 类应该对扩展开放,对修改关闭
    • 要依赖抽象,不要依赖具体类。即依赖倒置原则,这里倒置的意思是低层组件依赖高层抽象。

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