Golang 变量的花式写法
golang也就是我们常说的go语言。以c++的高效和python,ruby的书写便捷闻名。此外,go的核心函数库非常丰富,天生支持并发,非常有利于我们编写处理高并发的网络应用。
这是golang的第一篇文章,主要讲解变量的定义
。
hello world
hello.go
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Println("hello world")
}
运行方式:
go run hello.go
hello world
构建方式:
go build hello.go
./hello
hello world
说明一下构建方式,使用go build
命令会在同级目录下生成一个同名的可执行文件,然后直接运行这个产生的可执行文件,就可以得到运行结果。
变量
golang中定义变量的方式有很多,可以说是花式写法了。
- 完整写法
var number int = 1
var str string = "hello go"
var decimal float32 = 2.2
我们看到完整写法中同时
使用到了var
关键字,和相应类型的表示数据类型关键字
。
- 类型推导
所谓的类型推导,就是我们在不指定类型时,编译器也能感知到我们想要表达的类型时什么。
var count = 2
var data = "golang"
var score = 95.5
fmt.Printf("count type is %T, data type is %T, score type is %T",
count,data,score)
count type is int, data type is string, score type is float64
解释一下这段代码,我们使用到了%T
语法,它能告诉我们变量的类型,可以看到,我们在定义时,仅仅只使用了var
,没给出类型,但是编译器根据我们的赋值
对变量的类型进行了有效的判断。
- 短声明
短声明这个概念,在其他语言中好像是没有的,但是使用起来也没有难度,我们看下面的例子:
x := 10
y := "learn golang"
z := 0.01
fmt.Printf("x type is %T, y type is %T, z type is %T",
x,y,z)
x type is int, y type is string, z type is float64
可以看到,此时我们我们既没有使用到var
,也没有使用int
,string
,float64
,而是使用了:=
语法,也能正常定义并使用。这种定义的优势是非常简单,少写了两个关键字。
- 小括号写法
在介绍大括号写法之前,我们先能介绍一次定义多个变量。
var a,b int = 1,2
var a,b = 1,2
a,b := 1,2
以上写法都是正确的,a为1,b为2。
但是,我们有一种感觉,同时定义多个变量时,上面的写法给人的感觉是语义不明,此时,我们可以使用小括号写法
。
var (
a = 1
b = 2
c = "string"
d = 3.14
e int = 666
)
这种写法,将var
以外的全部用()
包起来,里面可以使用类型推导,也可以不使用类型推导,使得阅读代码人可以有意去看重点定义的有用变量。
以上介绍了定义变量的四种写法
,需要我们在书写代码时,灵活运用。
常量
go中定义常量使用const
关键字。
const no_change = 6
fmt.Println(no_change)
no_change = 5 // cannot assign to no_change
需要注意的是,常量不能使用短声明的方式
。
类型别名
go允许我们为类型关键字取一个别名:
type bigint int64
var z bigint = 100000000000
fmt.Printf("z=%d \n",z)
使用type
关键字,我们就能使用自己定义的名称。
其它
我们注意到,go的书写规则有如下几条:
- 程序的入口为
main
函数 - 每行的末尾不允许加
;分号
- 函数的前一个大括号不能换行
- 变量初始化或者赋值之后
一定要使用
// bad
// syntax error: unexpected semicolon or newline before
func main()
{
fmt.Println("hello world")
}
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