使用方法
#version 120
void main() {
gl_FragColor = vec4(1.0);
}
GLSL Versions
OpenGL Version | GLSL Version |
---|---|
2.0 | 110 |
2.1 | 120 |
3.0 | 130 |
3.1 | 140 |
3.2 | 150 |
3.3 | 330 |
4.0 | 400 |
4.1 | 410 |
4.2 | 420 |
4.3 | 430 |
GLSL ES Versions (Android, iOS, WebGL)
OpenGL ES Version | GLSL ES Version |
---|---|
2.0 | 100 |
3.0 | 300 |
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