最近项目要使用.9图的背景图,这个背景图要读取后台的配置文件。心想这不很简单,直接把图传上去,直接加载就噢了。。。。。
毕竟还是太年轻了,踩坑入下
- 直接把.9图传到七牛云后,加载的图片是有黑边的,而且不会拉伸。找了一下资料需要对图片做处理
- 对图片重新输出
使用sdk自带的工具aapt对.9图重新输出
aapt c -v -S point_9 -C point_10
以上的是批量输出的指令。point_9是要转换的.9图的文件夹,point_10是转换输出的文件。在运行指令是point_10要提前创建,不然会报错。详细的aapt指令自行去查找,这里不做详细介绍。 - 对.9图加载
private Drawable getNinePatchDrawable(Bitmap bitmap, Context context) {
byte[] chunk = bitmap.getNinePatchChunk();
NinePatchDrawable ninePatchDrawable = null;
if (NinePatch.isNinePatchChunk(chunk)) {
ninePatchDrawable = new NinePatchDrawable(context.getResources(), bitmap, chunk, new Rect(), null);
} else {
return new BitmapDrawable(context.getResources(), bitmap);
}
return ninePatchDrawable;
}
看到这代码是不是觉得就ok了....
一开始的时候我也觉得是这样了,可惜还是太年轻了
- 项目中我们使用的是Glide加载图片,直接获取个bitmap传过去就噢了,一顿操作猛如虎
Glide.with(reference.get())
.asBitmap()
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
.dontAnimate()
.dontTransform()
.override(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
.load(url)
.listener(new RequestListener<Bitmap>() {
@Override
public boolean onLoadFailed(@Nullable GlideException e, Object model, Target<Bitmap> target, boolean isFirstResource) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(Bitmap resource, Object model, Target<Bitmap> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
//TODO 加载.9图
return true;
}
})
.submit();
用了上面的方法就一路踩坑,怎么加载NinePatch.isNinePatchChunk(chunk)都识别不了.9图
- 重新输出图片,aapt和放进项目中打包解压获取的图片都不行
人生路漫漫,一坑接着一坑
把输出的图片放到sd卡的文件夹,然后再去加载----激动的心颤抖的手,竟然阔以。。。
那问题来了,什么原因造成的???
原来重新输出的图片,把.9的信息都保存在png的辅助信息了,如果对输出的图片做压缩就会这些信息给去掉
校验的图片上传是没有做压缩的,那问题来了一定是glide对图片进行的压缩处理,哎,没有认真读过glide的源码,填坑之路蛋疼
File file = Glide.with(reference.get())
.load(url)
.downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
.get();
只能把图片下载后再去加载,佛祖保佑这次真的能加载出来了
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