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ArrayList和LinkedList异同和效率比较

ArrayList和LinkedList异同和效率比较

作者: 赖征先生 | 来源:发表于2020-06-29 10:08 被阅读0次
    Java常见比较二

    ArrayList

    1.png

    ArrayList 在内存中是连续的、单向的、有序的。
    ArrayList 中维护了一个按照下标顺序的一组数组,数组中每个 item 指向对应得 value。

    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    transient Object[] elementData;
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }
    
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
    

    当我们通过下标进行指定位置增加或者删除操作时,先由下标 index 从 item 数组找到对应 item,接着从这个下标开始向后,把剩下的 item 通过覆盖复制,向后或者向前移动一位,最后在 index 位置增加一个 item 或者置空末尾 item。

    // 增加
    public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);
    
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }
    
    // 删除
    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);
    
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);
    
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    
        return oldValue;
    }
    
    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }
    

    当我们通过下标指定位置查找或者修改操作时,先由下标 index 从 item 数组获取对应item,返回或者修改 item 指向的对象地址。

    // 查找
    public E get(int index) {
        rangeCheck(index);
    
        return elementData(index);
    }
    
    // 修改
    public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);
    
        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }
    
    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }
    

    LinkedList

    2.png

    LinkedList 在内存中时不连续的、双向的、有序的;
    LinkedList 中的每个 item,成为 node,它包含三个部分:当前 node 的 value,指向上一个 node 的指针 prev、指向下一个 node 的指针 next。由于 LinkedList 还保存了第一个 node 称为 first 和最后一个 node 称为 last,所以他还是双向的。

    transient Node<E> first;
    transient Node<E> last;
    public LinkedList() {
    }
    
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;
    
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
    

    当我们通过下标进行指定位置增加或者删除操作时,会从 first node 开始(如果下标指向未端,则直接到末端 node),不断地由 node 的 next 找到下一个 node,直到到达目标 node,如果是增加操作,则创建一个 node,将上一个 node 的 next 指向新 node 的 prev,将下一个 node 的 prev 指向新 node 的 next,这样就在 list 中间重新连接起来;如果是删除操作,则删除当前 node,将上一个 node 的 next 指向下一个 node 的 prev。

    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
    
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    
    // 增加
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);
    
        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
    
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        succ.prev = newNode;
        if (pred == null)
            first = newNode;
        else
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }
    
    // 删除
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }
    
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
    
        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
    
        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
    
        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }
    

    当我们通过下标进行指定位置查询或者修改操作时,会从 first node 或者 last node(LinkedList.get(int index)方法中,会对下标值进行判断,如果小于长度的一半,则从 first 开始,否则从 last 开始,这是对双向性的利用)开始,不断的由 node 的 next 去找下一个 node 的地址,直到到达目标 node,返回 value 或者修改 value 指向的地址

    // 查找
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }
    
    // 修改
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }
    
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
    
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }
    

    效率对比

    • ArrayList的优势在于随机快速读取,其直接在末尾插入元素的效率也很高。唯一需要注意的是,其resize的时候,需要一定的开销。所以如果你提前能预估ArrayList的大小,你可以在实例化时,给他赋一个initialCapacity,可以减小resize的次数。
    • LinkedList的优势在于利用Iterator迭代器循环时,其插入和删除的效率都是最高的。
    • 在存储空间上,LinkedList相比ArrayList的每个元素都有更多的开销,因为还存储了指向下一个和前一个元素的指针。所以如果你的list很大的话,这一点也需要考虑进去。

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