美文网首页
makefile--变量的定义与使用

makefile--变量的定义与使用

作者: qiuzy_666 | 来源:发表于2018-03-11 20:46 被阅读0次

makefile变量

  • makefile中支持程序设计语言中变量的概念
  • makefile中的变量只代表文本数据(字符串)
  • makefile中的变量名规则
    --变量名可以包含字符,数字,下划线
    --不能包含“:”、“#”,“=”或“ ”
    --变量名大小写敏感

变量的定义和使用

变量的定义使用 "name := value"

CC := gcc
TARGET := hello.out

变量的使用"$(name)"

$(TARGET) : func.o main.o
        $(CC) -o $(TARGET) func.o main.o

编程示例1

func.c源文件如下:

void fun()
{
    printf("void fun():hello makefile \n");
}

main.c源文件如下:

extern void fun();

int main()
{
    fun();
 
    return 0;
}

makefile源文件如下:

CC := gcc
TARGET := hello.out

hello.out :main.o func.o
    $(CC) -o $(TARGET) main.o func.o

main.o:main.c
    $(CC) -o main.o -c main.c

func.o:func.c
    $(CC) -o func.o -c func.c

.PHONY:rebuild clean all

rebuild:clean all

all:$(TARGET)

clean:
    rm *.o $(TARGET)

命令行执行结果如下:


image

分析:从执行结果来看,调用$(CC)相当于调用了gcc,调用$(TARGET)相当于调用了hello.out。代码实现了将gcc和hello.out作为变量的值,在执行的时候调用变量也就相当于调用了变量的值本身。
引用变量,有助于维护代码,当需要改变编译器和目标名称的时候,代码维护性很强,改动性很小。参看编程示例2

编程示例2

main.c func.c 文件内容均与编程实验1保持一致,修改makefile中编译器和目标文件的名称;makefile代码如下:

CC := g++
TARGET := hello-world.out

hello.out :main.o func.o
    $(CC) -o $(TARGET) main.o func.o

main.o:main.c
    $(CC) -o main.o -c main.c

func.o:func.c
    $(CC) -o func.o -c func.c

.PHONY:rebuild clean all

rebuild:clean all

all:$(TARGET)

clean:
    rm *.o $(TARGET)

命令行执行结果如下:


image

makefile中变量的4中赋值方式(不同的赋值方式意义不同!)

  • 简单赋值(:=)
  • 递归赋值(=)
    --影响的变量可能会是多个
  • 条件赋值(?=)
    --适用于第一次定义的变量。
    --如果当前要赋值的变量已经被定义过,则变量值不会被改变。
  • 追加赋值(+=)
    --类似于字符串的拼接

简单赋值(:=)

  • 程序设计语言中的通用的赋值方式
  • 只针对当前语句的变量有效


    image

递归赋值(=)

  • 赋值操作可能影响多个其它变量
  • 所有与目标变量相关的其它变量都将受到影响
    image

条件赋值(?=)

  • 如果变量未定义,使用赋值符号中的值定义变量
  • 如果变量已经定义,赋值无效


    image

追加赋值(+=)

  • 原变量值之后加上一个新值
  • 原变量值与新值之间由空格隔开


    image

相关文章

  • makefile--变量的定义与使用

    makefile变量 makefile中支持程序设计语言中变量的概念 makefile中的变量只代表文本数据(字符...

  • 初探php

    常量与变量 变量:$; 常量:const;可以使用define定义常量;

  • 几种变量类型及其自动初始化

    ## 外部变量 以外部定义形式定义的变量称为外部变量(又名全局变量)与函数类似,外部变量也允许先*使用*后*声明*...

  • dart 数据类型

    一、变量和常量 1.变量 var dart语言的变量定义与JavaScript定义变量一样的,使用var 关键字。...

  • GO语言(变量)

    1、变量定义后必须使用 2、定义变量的方式 3、匿名变量_ 使用_接受或定义变量可不使用该变量,系统会自动丢...

  • python 学习知识点

    局部变量与全局变量 1.局部变量是指在函数内部定义并使用的变量,它只在函数内部有效。如果在函数外部使用函数内部定义...

  • GO语言基础(六)

    定义变量 Go语言里面定义变量有很多种方式。使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量...

  • swift5.1简明教程[更新中]

    1.变量与常量 swift中使用var(variable)关键词来定义变量,使用let关键词来定义常量,例如: s...

  • Unity Shader Cg/HLSL 数值类型篇

    定义变量 使用变量

  • Golang语法

    变量定义 变量定义语法 使用var关键字,可放在函数内,也可放在包内 使用:=定义变量,只能在函数内使用 内建变量...

网友评论

      本文标题:makefile--变量的定义与使用

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/egowfftx.html