最近培训,闲时间也多,但是也想不起更新简书。更新小说也是费脑子,不如随便写写随笔,全凭自己乐意。
说说游戏吧。关于王者荣耀。之前也体验过,完全就是把英雄联盟缩小到了手机上,同样降低了入门水平。真正让人生气的不是小学生的水平如何,而是给他们带来的影响。而且里面的“英雄”都是依托于传统文化中的人物。暂且不说在游戏中表现如何,个人以为是对传统文化的亵渎。孩子们提起甄姬,只会说一堆她在游戏里的技能,而不是历史中的她表现如何。这才是最大的悲哀。打着传统文化的幌子,背后却是为着自己的利益。真正毒害青少年的是对他们的潜移默化的影响。他们下课讨论的不是课本上的问题,而是讨论游戏里的“英雄”怎么出装备,怎么玩游戏。而且由于游戏的快节奏,他们会抓紧一切时间去玩游戏。对青少年来说他们应该接触到的美好的东西很多,不应该把时间浪费在游戏上面。
当然我们也看到了好的一面,他们限制了游戏年龄。但是对于亵渎传统文化来说,我仍然保持我的立场。或许他们可以真的把历史中的和人物相关的事件和知识点做成选择题,只有答对题才可以选择这个英雄,顺便推广了文化,起到积极作用。但是这样失去很多玩家,盈利点目的怕是达不到了。
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