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[考研]数据结构必考代码

[考研]数据结构必考代码

作者: atok | 来源:发表于2018-10-23 21:19 被阅读0次

    (十二)图的遍历

    深度优先搜索
    bool visited[MAX_VERTEX_NUM];
    void DFSTraverse(Graph G)
    {
        // 访问函数为visit()
        for(v = 0; v < G.vexnum; v++) {
            visited[v] = false; // 初始化标记数组
        }
        for(v = 0; v < G.vexnum; v++) {
            if(!visited[v]) DFS(G, v); // 如果v没有被访问过,则下一次从v结点开始深搜
        }
    }
    
    // 深搜
    void DFS(Graph G, int v)
    {
        // 从顶点v开始进行深搜
        visit(v);
        visited[v] = true; // 修改已访问结点的标记位
        for(w = FirstNeighbor(G, v); w >= 0; w = NextNeighbor(G, v, w)) {
            if(!visited[w]) DFS(G, w); // 递归深搜
        }
    }
    
    广度优先搜索
    bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; // 访问标记数组
    void BFSTraverse(Graph G)
    {
        // 广搜,访问函数为visit()
        for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
            visited[i] = false; // 初始化visited数组,开始的时候所有的结点均未被访问false
            InitQueue(Q); // 队列初始化
            for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
                if(!visited[i]) BFS(G, i); // 如果vi未被访问,从vi开始bfs广搜
            }
        }
    }
    
    // 广搜
    void BFS(Graph G, int v)
    {
        // 从顶点v开始进行广搜
        visit(v); //访问开始搜索的结点
        visited[v] = true; // 结点访问后修改访问标记
        Enqueue(Q, v); // 顶点v入队
        while(!IsEmpty(Q)) {
            Dequeue(Q, v); // 顶点v出队
            for(w = FirstNeighbor(G, v); w >= 0; w = NextNeighbor(G, v, w)) {
                // 检测所有与v相邻的结点
                if(!visited[w]) {
                    visit(w);
                    visited[w] = true;
                    Enqueue(Q, w); // 访问后的结点w入队
                }
            }
        }
    }
    

    示例:

    广搜示例
    上图广搜遍历结果为:abcdefgh

    BFS算法求解非带权图单源最短路径算法:

    void BFS_MIN_Distance(Graph G, int u)
    {
        // d[i] 表示从u到i结点的最短路径
        for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
            d[i] = ∞; // 初始化路径长度
        }
        visited[u] = true; d[u] = 0;
        Enqueue(Q, u);
        while(!IsEmpty(Q)) {
            Dequeue(Q, u); // 队头元素u入队
            for(w = FirstNeighbor(G, u); w >= 0; w = NextNeighbor(G, u, w)) {
                if(!visited[w]) {
                    visited[w] = true;
                    d[w] = d[u] + 1;  // 路径长度加1
                    Enqueue(Q, w); // 下一顶点w入队
                }
            }
        }
    }
    

    (十三)最小生成树

    感觉prime算法和kruskal算法的代码应该不会考,应该会考个构造思想。

    (十四)最短路径

    Dijkstra算法求单源最短路径

    [注]单源最短路径是图中某一顶点到其他各顶点的最短路径
    讲解示例:https://blog.csdn.net/qq_35644234/article/details/60870719

    bool vis[VEXNUM];
    int d[VEXNUM];
    int w[VEXNUM][VEXNUM];
    
    void dijkstra(int start)
    {
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        for(int i = 1; i <= n; i++) {
            d[i] = (i == start ? 0 : inf);
        }
        vis[1] = 1; // 起始结点标记
        for(int i = 1; i <= n-1; i++) {
            int x, mini  = inf;
            for(int y = 1; y <= n; y++) {
                if(!vis[y] && d[y] <= mini) {
                    mini = d[y];
                    x = y;
                }
            }
            vis[x] = 1; // 找到的结点被访问修改标记数组
            for(int y = 1; y <= n; y++) {
                d[y] = min(d[y], d[x] + w[x][y]);
            }
        }
    }
    
    Floyd算法求解多源最短路

    初始数组为A(k)[i][j]和arcs[i][j],其中第一个数组为经过k由i到j的路径长度,arcs是图中由i直接到j的路径长度
    迭代过程就一个式子A(k)[i][j]=Min{A(k-1)[i][j], A(k-1)[i][k] + A(k-1)[k][j]}, k=0,1,...n-1。迭代n次后得到A(n-1)[i][j]就是vi到vj的最短路径长度。

    // 结构定义
    #define Max 100
    typedef struct graph *Graph;
    typedef struct graph
    {
        int e , n;
        int data[Max][Max];
    }graph;
    
    // Floyd算法
    void Floyd(Graph g , int Path[][Max])
    {
        int i , j , k;
        int A[Max][Max];
            for(i = 0 ; i < g->n ; i++)
            {
                for(j = 0 ; j < g->n ; j++)
                {
                    A[i][j] = g->data[i][j];
                    Path[i][j] = -1;
                }
            }
            
            for(i = 0 ; i < g->n ; i++)
            {
                for(j = 0 ; j < g->n ; j++)
                {
                    for(k = 0 ; k < g->n ; k++)
                    {
                        if(A[j][k] > A[j][i] + A[i][k])
                        {
                            A[j][k] = A[j][i] + A[i][k];
                            Path[j][k] = i;
                        }
                    }
                }
            }
    }
    
    // 打印路径代码
    void showPath(int Path[][Max] , int res , int des)
    {
        if(Path[res][des] != -1)
        {
            printf("%d ",Path[res][des]);
            int mid = Path[res][des];
        //  showPath(Path,res,mid);
            showPath(Path,mid,des);
        }
        else
        {
            printf("%d",des);
        }
    }
    
    

    (十五)拓扑排序

    bool TopologicalSort(Graph G) {
        InitStack(S); // 初始化栈,存储入度为0的顶点
        for(int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
            if(indegree[i] == 0) Push(S, i);
        }
        int count = 0; // 记录当前已经输出的顶点数
        while(!IsEmpty(S)) {
            Pop(S, i); // 栈顶元素出栈
            print[count++] = i; // 输出顶点i
            for(p = G.vertices[i].firstarc; p; p = nextarc) {
                // 将所有i指向的顶点的入度减1,并且将入度减为0的顶点压入栈S
                v = p -> adjvex;
                if(!(--indegree[v])) Push(S,v); // 入度为0,则入栈
            }
        }
        if(count < G.vexnum) return false; // 排序失败
        else return true;
    }
    

    拓扑排序也可使用深度优先遍历实现

    (十七)堆排序

    在元素个数为n的序列上建堆,时间复杂度为O(n)。说明可以在线性时间内,将一个无序数组建成一个大顶堆。 向上调整操作如图
    // 17. 堆排序,最大堆调整算法
    #-*-coding:utf8;-*-
    #qpy:3
    #qpy:console
    # 堆排序
    
    def buildMaxHeap(A,n):
        for i in range(n//2,0,-1):
            adjustDown(A,i,n)
    
    
    def adjustDown(A,k,n):
        A[0]=A[k] # 将元素k向下调整
        i=2*k
        while i<=n:
            if i<n and A[i]<A[i+1]: # 找出左右孩子中较大的值
                i+=1
            if A[0]>=A[i]: # 父结点的值大于孩子结点的最大值,则结束
                break
            else:
                A[k]=A[i] # 将A[i]的值调整到父结点上
                k=i # 修改k值,继续向下筛选
            i*=2
        A[k]=A[0] # 将被筛选的元素放入最终位置
        
    
    def heapsort(A,n):
        # 初始建堆
        for idx in range(n,1,-1):
            # 输出堆顶元素
            tmp=A[1]
            A[1]=A[idx] # 将堆底元素调整到堆顶
            A[idx]=tmp
            print('idx=',idx,'调整前对应序列',A[1:])
            adjustDown(A,1,idx-1)
            print('idx=',idx,'调整后对应序列',A[1:])
    
    
    if __name__ == '__main__':
        A=[0,1,2,3,4,5]
        # 建立最大堆
        buildMaxHeap(A,len(A)-1)
        print('初始序列:',A[1:])
        heapsort(A,len(A)-1)
        print('res:',A[1:])
        print('堆排结束...')
    

    删除堆顶元素时,先将堆的最后一个元素与堆顶元素交换,由于此时堆的性质被破坏,需对此时的根结点进行向下调整;对堆进行插入操作时,先将新结点放在堆的末端,再对这个新结点执行向上调整

    (十八)快速排序

    void QuickSort(int A[], int low, int high)
    {
        if(low < high) {                    // 递归跳出的条件
            // Partition() 划分操作,分成两个子序列
            int pivotpos = Partition(A, low, high);
            QuickSort(A, low, pivotpos-1);
            QuickSort(A, pivotpos+1, high);
        }
    }
    
    // 划分子序列两个子序列函数,找到分割点
    int Partition(int A[], int low, int high)
    {
        int pivot = A[low];
        while(low < high) {
            while(low < high && A[high] >= pivot) -- high; // 找到第一个比第一位小的元素
            A[low] = A[high]; // 将比枢轴值小的元素移到左端
            while(low < high && A[low] <= pivot) ++low; // 找到第一个比枢轴值大的元素
            A[high] = A[low]; // 将比枢轴值大的元素移到右端
        }
        A[low] = pivot; // low和high指针指向同一位置,将枢轴值放到最终位置
        return low; // 返回分割点的位置
    }
    

    [注]当每一趟序列能够分成两个长度相近的序列时,快排效率越高。

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